커스텀 맵 들어가는 법, 올리는 법
맵이 없거나 버전이 다르면 로딩이 멈춥니다. 맵 이름을 확인한 뒤 설치하고 접속하세요. 서버에 올리려면 이 사이트 입구로.
커스텀 맵에 들어가기 전에 파일을 먼저
서버가 커스텀 맵을 돌리면 로컬에도 같은 맵이 있어야 합니다. 없거나 버전이 다르거나 옛 VPK가 남아 있으면 로딩이 멈추거나 끊기거나, 들어가도 재질이 보라·검정이 됩니다.
- 서버가 돌리는 맵 이름을 보세요. 방 제목으로 짐작하지 마세요.
- 구독이나 설치는 게임을 끈 뒤에. 다운로드가 끝나기 전에 connect를 반복하지 마세요.
- 공식 캠페인은 되는데 같은 서버의 커스텀만 안 되면, 회선보다 로컬 맵을 먼저 보세요.
먼저 서버가 어떤 맵을 돌리는지 확인하기
방 이름은 맵 이름이 아닙니다. 상당수는 모드 이름이거나 관리자가 즉흥적으로 붙인 것이라 이걸로 맵을 추측하면 거의 맞지 않고, 잘못 구독하면 다시 받아야 합니다.
- 서버 IP 페이지를 보세요. 목록의 각 서버에 현재 맵이 표시됩니다.
- 이미 방 안이라면 콘솔에 status를 입력하세요. 첫 줄에 현재 맵의 파일 이름이 나옵니다.
- !mapvote로 투표 메뉴를 여세요. 거기 나열된 것이 이 서버가 인식하는 맵이고, 이름은 파일 이름과 대응합니다.
얻게 되는 건 파일 이름(c1m1_hotel 같은 형식)입니다. 창작마당에서 검색할 때는 번역된 이름보다 이쪽이 훨씬 확실합니다.
구독과 VPK 수동 설치의 차이
둘 다 쓸 수 있지만 문제가 생기는 방식이 다릅니다. 섞어 쓰는 게 가장 함정에 빠지기 쉽습니다.
- 창작마당 구독
- 업데이트를 Steam이 관리합니다. 제작자 버전을 따라간다는 게 장점이고, 제작자가 업데이트하면 내 쪽도 바뀌어 서버에 있는 것과 어긋날 수 있다는 게 단점입니다.
- VPK 수동 배치
- addons 폴더에 넣으면 버전을 직접 정할 수 있습니다. 안정적이지만 제작자가 버그를 고쳐도 알 수 없습니다.
같은 맵을 구독과 수동 설치로 동시에 두지 마세요. VPK가 두 개 있으면 게임이 어느 쪽을 불러올지 정해져 있지 않습니다. 전형적인 증상은 텍스처가 보라·검정으로 나오거나, 모델이 어긋나거나, 맵 진입 시 바로 튕기는 것입니다. 설치 전에 addons 폴더에 같은 이름의 옛 파일이 있는지 확인하세요.
자주 놓치는 점이 하나 더 있습니다. 다운로드가 끝나기 전에 connect를 반복하면 처음부터 다시 받게 될 뿐입니다. 구독한 뒤에는 게임을 종료하고 Steam이 다 받을 때까지 기다렸다 들어가세요.
방에서 커스텀 맵 바꾸기
게임에서 !mapvote로 투표 가능한 맵을 봅니다. 바꾸기 전에 한 마디. 파일이 없는 사람은 로딩에서 멈춥니다. 장치 많고 구조가 긴 맵은 자리와 순서를 먼저 맞추는 게 낫습니다.
투표가 통과되면 서버는 바로 맵을 바꾸고, 파일이 없는 사람은 그 자리에서 튕겨 다시 받아야 돌아옵니다. 인원이 많을 때는 채팅으로 어떤 맵으로 바꿀지 먼저 알리고 한 라운드 기다렸다 투표하는 편이, 바꾼 뒤 한 명씩 기다리는 것보다 빠릅니다.
서버에 맵을 올리고 싶다면
일반 플레이어도 이 사이트에서 서버를 고른 뒤 바로 올릴 수 있습니다. 맵 목록은 VPK 업로더에서 옵니다. 어느 서버가 받는지는 관리자가 정합니다. 올렸다고 바로 투표되는 건 아닙니다. 노드 처리가 끝나고 서버에 그 맵이 나온 뒤에 들어가세요.
- 먼저 업로드 페이지에서 대상 서버를 고르세요. 서버마다 열려 있는 업로드 노드가 달라서 잘못 고르면 올려도 쓸 수 없습니다.
- 가지고 있는 VPK 원본을 그대로 올리세요. 이름을 바꾸지 마세요. 이름이 바뀐 파일은 서버에서 다른 맵으로 취급됩니다.
- 업로드한 뒤에는 노드가 처리할 때까지 기다리세요. 파일이 크거나 동시에 올리는 사람이 있으면 대기열에 들어가며, 상태는 페이지에서 볼 수 있습니다.
- !mapvote에 그 맵이 나타난 뒤에 투표하세요. 목록에 없다면 아직 반영되지 않은 것이고, 다시 올려도 소용없습니다.
업로드한 뒤에도 방의 다른 사람들은 로컬에 그 맵이 있어야 들어올 수 있습니다. 업로드는 서버 쪽만 해결하지 플레이어 쪽은 해결하지 않습니다. 서드파티 맵으로 한 판 시작하기 전에 다들 구독했는지 채팅으로 확인하세요.
로딩 멈춤, 또는 Too many indices
로딩이 멈추면 게임을 끄고 맵 이름과 버전을 맞춘 뒤, 충돌 VPK를 지우고 다시 접속하세요. Too many indices는 복잡한 커스텀의 엔티티나 스크립트가 한도에 걸린 경우가 많습니다. 맵을 바꾸거나 라운드를 다시 여세요. 같은 맵에서 매번이면 맵 이름과 챕터를 관리자에게 보내세요.