Anne L4D2
玩法指南
进服、换模式、药役、对抗和常见报错,按大家平时碰到的顺序写。
Anne Server 社区维护组
最后核对:2026年7月24日
跟当前模式配置和常见问题同步更新
61玩法配置
25常见指令
12常见问题
先看这几条
先知道这些,后面进房和换模式会顺很多。
先看房间在跑什么
普通战役和绝境比较接近原版,药役是 Anne 自己调过的合作,对抗则要看人数和规则包。进服前扫一眼服务器名和当前模式,别一脚踩进高压房。
刚来先别急着冲难度
第一次来建议先打普通战役,顺便熟悉路线、补给、救人和几个聊天指令。直接进硬核药役或对抗训练房,很容易还没看懂就被节奏带走。
换东西前先打个招呼
换图、换模式、改 Boss 进度都会影响整房人。用 !vote、!match、!rmatch 前先问一句,少很多误会。
记住 !web 和 !ip
服务器地址、模式备注、插件入口和排障办法都会放在网页上。游戏内浏览器抽风时,用 !web 或 !ip 开轻量页,通常更稳。
进服怎么走
从找服到进队,照这个顺序来就行。
先复制 connect
在轻量首页或 IP 页面复制 connect 地址,粘到控制台进服。满人了不用硬挤,进服后 !ip 能看到同组其他服。
进来先别抢节奏
先看聊天提示、计分板和当前模式。想进生还打 !join,临时离开打 !away;只有允许特感队的房间才用 !inf。
不知道输什么就开菜单
!vote 里能找到大多数房间操作;换玩法看 !match,换三方图看 !mapvote,想知道当前 Anne 配置就打 !xx 或 !x。
别只会反复重进
卡加载、三方图缺文件、Too many indices、Client timed out、崩溃、Tickrate 这些问题,很多时候要先看原因再处理。
常用功能
不管打什么模式,这些命令都挺常用。
常用功能
下面这些不挑模式,进哪个房间都可能用得上。
网页与轻量页
!web 打开网页入口,!ip 打开服务器列表。游戏内浏览器较老,轻量页会比普通网页更稳。
队伍与旁观
!join 加入生还者,!away / !spec 去旁观,!inf 在允许的对抗或训练模式加入特感。不要长时间占着生还位挂机。
统计与 HUD
!rank、!top10 看积分排名;!spechudon、!tankhud 看旁观和 Boss 信息。分数看看就好,别为了刷分把队伍节奏打散。
交流与屏蔽
!qf 可发全服聊天,!zd 可找队友,!block / !unblock 用来屏蔽或解除屏蔽玩家。
补给与外观
!rpg / !buy 打开购物或补给菜单,!hat、!ch、!setch、!dance 负责帽子、称号和动作。
Anne 系特性
药役不是单纯多刷几只特感,重点在保血、补给、Boss 进度和队伍推进。
动态 AI
队伍状态越差,压力越容易上来。倒地、黑白、低血量、长时间卡住,都会让后面更难走。
Tank / Witch 进度
!tank 查看 Boss 进度;!voteboss 可以在 Anne 系模式中投票调整。救援关或三方图机关前最好先确认进度。
药品与经济
药役里补给不是无限挥霍资源。能用走位和集火解决的局面,尽量别把药和投掷物提前交光。
地图节奏
普通图按路线推进,三方图要额外注意机关、救援触发和补给点;不熟悉地图时跟队伍走。
投票与菜单
换图、换模式和 Boss 进度都在这里。
!vote 怎么用 !vote
通用投票入口,常用于打开服务器菜单、切换常用配置、调整玩家槽位或执行房间级操作。新手不知道该输什么时先从这里找。
- 开投票前先确认队伍意见。
- 投票会影响整房玩家,不要反复刷菜单。
!match 模式切换 !match / !chmatch
用于选择 cfgogl 规则包和玩法配置。战役、药役、对抗训练大多从这里进入;如果当前已经加载了 match,常先用 !rmatch 卸载。
- 药役开局优先选 AnneHappy,再按队伍熟练度升到 Hardcore 或变体。
- 对抗先按人数选 1v1/2v2/3v3,再选 ZoneMod、NextMod、EQ、AMR 等规则包。
!xx 看当前模式 !xx / !x
查看当前 Anne 模式、刷特配置、限制和提示。进入陌生药役房时先看这里,比直接问“这是什么模式”更快。
- 如果页面或聊天提示不一致,以当前服务器实际加载的 match 和管理员公告为准。
三方图与 Boss 投票 !mapvote / !tank / !voteboss
!mapvote 用来换三方图或投票换图,!tank 看 Boss 进度,!voteboss 调整 Anne 系 Boss 进度。三方图机关、救援和长流程地图最好提前沟通。
- 三方图缺文件会卡加载或断开,先确认本地已经订阅/安装地图。
- 救援关前乱改 Boss 进度可能让难度突然失衡。
玩法总览
这里列的是当前插件包可投票加载的 61 个 cfg;模式 ID 与 !match 菜单保持一致。
AnneHappy 系列
AnneHappy 的自定义合作、训练和娱乐玩法,围绕特感压力、队伍推进与药役机制展开。
合作变体
7 个配置
选择建议:普通药役先从 AnneHappy 开始;想练特定压力,再选 Hunters、All Charger、Witch Party 或少人 Alone。
普通药役
普通药役配置
cfgogl/annehappy
AnneHappy 侧重自定义刷特和合作插件;不同变体会改变特感主题、人数或武器限制。
- 普通药役入口;以 4 人合作为基准。
适合: 想玩 Anne 系合作、训练或娱乐变体的队伍。
注意: 这些不是原版战役,进房后先看 !xx / !x 的当前配置提示。
1vHT模式
1vHT 训练配置
cfgogl/hunters
AnneHappy 侧重自定义刷特和合作插件;不同变体会改变特感主题、人数或武器限制。
- Hunter 主题;练习反扑、听声和保护队友。
适合: 想玩 Anne 系合作、训练或娱乐变体的队伍。
注意: 这些不是原版战役,进房后先看 !xx / !x 的当前配置提示。
单人装逼模式
单人装逼配置
cfgogl/alone
AnneHappy 侧重自定义刷特和合作插件;不同变体会改变特感主题、人数或武器限制。
- 1 名生还者;面向单人挑战。
适合: 想玩 Anne 系合作、训练或娱乐变体的队伍。
注意: 这些不是原版战役,进房后先看 !xx / !x 的当前配置提示。
女巫派对
女巫派对配置
cfgogl/witchparty
AnneHappy 侧重自定义刷特和合作插件;不同变体会改变特感主题、人数或武器限制。
- Witch 主题;团队需要提前分工处理。
适合: 想玩 Anne 系合作、训练或娱乐变体的队伍。
注意: 这些不是原版战役,进房后先看 !xx / !x 的当前配置提示。
牛牛冲刺大逃亡
牛牛冲刺配置
cfgogl/allcharger
AnneHappy 侧重自定义刷特和合作插件;不同变体会改变特感主题、人数或武器限制。
- Charger 主题;高低差和窄路风险更高。
适合: 想玩 Anne 系合作、训练或娱乐变体的队伍。
注意: 这些不是原版战役,进房后先看 !xx / !x 的当前配置提示。
硬核药役模式
硬核药役配置
cfgogl/annehappy_hardcore
AnneHappy 侧重自定义刷特和合作插件;不同变体会改变特感主题、人数或武器限制。
- 硬核药役;限制更严格,推进容错更低。
适合: 想玩 Anne 系合作、训练或娱乐变体的队伍。
注意: 这些不是原版战役,进房后先看 !xx / !x 的当前配置提示。
喷子硬核模式
喷子硬核配置
cfgogl/annehappy_shotgun
AnneHappy 侧重自定义刷特和合作插件;不同变体会改变特感主题、人数或武器限制。
- 喷子硬核;主武器选择更集中,强调近距离控特。
适合: 想玩 Anne 系合作、训练或娱乐变体的队伍。
注意: 这些不是原版战役,进房后先看 !xx / !x 的当前配置提示。
战役、绝境与写实
普通合作、绝境和写实入口;同时提供保留 Anne 插件与关闭玩法插件的纯净版本。
原版路线
7 个配置
选择建议:第一次来选 Anne战役或纯净战役;想短局守点选绝境,想减少提示再选写实。
Anne战役
Anne战役配置
cfgogl/coop
以 L4D2 原生玩法为底座,Anne 版本保留服务器扩展,纯净版本会关闭大部分玩法插件。
- AnneCoop 战役底座;保留服务器扩展插件。
适合: 想先熟悉地图、原版节奏,或明确需要纯净规则的队伍。
注意: 纯净配置与 Anne 配置的补给、提示和统计可能不同,以进房后的模式提示为准。
纯净战役
纯净战役配置
cfgogl/purecoop
以 L4D2 原生玩法为底座,Anne 版本保留服务器扩展,纯净版本会关闭大部分玩法插件。
- 纯净合作;关闭大部分 Anne 玩法插件。
适合: 想先熟悉地图、原版节奏,或明确需要纯净规则的队伍。
注意: 纯净配置与 Anne 配置的补给、提示和统计可能不同,以进房后的模式提示为准。
Anne绝境
Anne绝境配置
cfgogl/mutation4
以 L4D2 原生玩法为底座,Anne 版本保留服务器扩展,纯净版本会关闭大部分玩法插件。
- AnneMutation4 绝境底座;保留服务器扩展插件。
适合: 想先熟悉地图、原版节奏,或明确需要纯净规则的队伍。
注意: 纯净配置与 Anne 配置的补给、提示和统计可能不同,以进房后的模式提示为准。
纯净绝境
纯净绝境配置
cfgogl/puremutation4
以 L4D2 原生玩法为底座,Anne 版本保留服务器扩展,纯净版本会关闭大部分玩法插件。
- 纯净绝境;关闭大部分 Anne 玩法插件。
适合: 想先熟悉地图、原版节奏,或明确需要纯净规则的队伍。
注意: 纯净配置与 Anne 配置的补给、提示和统计可能不同,以进房后的模式提示为准。
Anne写实
Anne写实配置
cfgogl/realism
以 L4D2 原生玩法为底座,Anne 版本保留服务器扩展,纯净版本会关闭大部分玩法插件。
- Anne 写实底座;保留服务器扩展插件。
适合: 想先熟悉地图、原版节奏,或明确需要纯净规则的队伍。
注意: 纯净配置与 Anne 配置的补给、提示和统计可能不同,以进房后的模式提示为准。
纯净写实
纯净写实配置
cfgogl/purerealism
以 L4D2 原生玩法为底座,Anne 版本保留服务器扩展,纯净版本会关闭大部分玩法插件。
- 纯净写实;以原版写实规则为主。
适合: 想先熟悉地图、原版节奏,或明确需要纯净规则的队伍。
注意: 纯净配置与 Anne 配置的补给、提示和统计可能不同,以进房后的模式提示为准。
纯净死亡之门
纯净死亡之门配置
cfgogl/purecommunity5
以 L4D2 原生玩法为底座,Anne 版本保留服务器扩展,纯净版本会关闭大部分玩法插件。
- 纯净死亡之门;关闭大部分 Anne 玩法插件。
适合: 想先熟悉地图、原版节奏,或明确需要纯净规则的队伍。
注意: 纯净配置与 Anne 配置的补给、提示和统计可能不同,以进房后的模式提示为准。
Not0721 合作变体
从基础战役到绝境、死门和写实的扩展配置,主要用刷特数量、弹药倍率、人数与倒地规则拉开差异。
高压合作
22 个配置
选择建议:先从基础战役/NoobPlus 认识参数,再尝试 Hard、EZ、Except、Himiko 和 WTF 等高压配置。
Not0721基础战役
Not0721 合作配置
cfgogl/not0721_coop_base
Not0721 变体会显著改变刷特、弹药、Boss、人数或倒地规则,模式名相近也不代表强度相近。
- 基础 3 特 / 35 秒;支持 4+ 人扩展。
- 基础插件与动态弹药。
适合: 已经熟悉基础合作,想按刷特和补给强度挑挑战的队伍。
注意: 高压配置容易把队伍节奏拉满,开局先确认人数上限、补给倍率和是否允许单人。
Not0721无限火力
Not0721 合作配置
cfgogl/not0721_coop_fire
Not0721 变体会显著改变刷特、弹药、Boss、人数或倒地规则,模式名相近也不代表强度相近。
- 8 特 / 0 秒;最多 6 名生还者。
- 无限主武器弹药;倒地仍可开枪。
适合: 已经熟悉基础合作,想按刷特和补给强度挑挑战的队伍。
注意: 高压配置容易把队伍节奏拉满,开局先确认人数上限、补给倍率和是否允许单人。
Not0721坐牢图
Not0721 合作配置
cfgogl/not0721_coop_fuckmap
Not0721 变体会显著改变刷特、弹药、Boss、人数或倒地规则,模式名相近也不代表强度相近。
- 6 特 / 15 秒;3 倍弹药。
- 倒地可用主武器和药品自救。
适合: 已经熟悉基础合作,想按刷特和补给强度挑挑战的队伍。
注意: 高压配置容易把队伍节奏拉满,开局先确认人数上限、补给倍率和是否允许单人。
Not0721进阶战役
Not0721 合作配置
cfgogl/not0721_coop_hard
Not0721 变体会显著改变刷特、弹药、Boss、人数或倒地规则,模式名相近也不代表强度相近。
- 8 特 / 15 秒;3 倍特殊弹药。
- 3.5 秒拉人;支持自动复活。
适合: 已经熟悉基础合作,想按刷特和补给强度挑挑战的队伍。
注意: 高压配置容易把队伍节奏拉满,开局先确认人数上限、补给倍率和是否允许单人。
Not0721 Himiko战役
Not0721 合作配置
cfgogl/not0721_coop_himiko
Not0721 变体会显著改变刷特、弹药、Boss、人数或倒地规则,模式名相近也不代表强度相近。
- 14 特 / 15 秒;3 倍弹药。
- 最多 4 人;倒地射速和复活机制增强。
适合: 已经熟悉基础合作,想按刷特和补给强度挑挑战的队伍。
注意: 高压配置容易把队伍节奏拉满,开局先确认人数上限、补给倍率和是否允许单人。
Not0721 WTF战役
Not0721 合作配置
cfgogl/not0721_coop_wtf
Not0721 变体会显著改变刷特、弹药、Boss、人数或倒地规则,模式名相近也不代表强度相近。
- WTF 高压合作;最多 6 名生还者。
- 10 倍弹药;Tank 血量更高。
适合: 已经熟悉基础合作,想按刷特和补给强度挑挑战的队伍。
注意: 高压配置容易把队伍节奏拉满,开局先确认人数上限、补给倍率和是否允许单人。
Not0721绝境
Not0721 绝境配置
cfgogl/not0721_mutation4
Not0721 变体会显著改变刷特、弹药、Boss、人数或倒地规则,模式名相近也不代表强度相近。
- 14 特 / 15 秒;3 倍弹药。
- 绝境推进;最多 4 名生还者。
适合: 已经熟悉基础合作,想按刷特和补给强度挑挑战的队伍。
注意: 高压配置容易把队伍节奏拉满,开局先确认人数上限、补给倍率和是否允许单人。
Not0721绝境Except
Not0721 绝境配置
cfgogl/not0721_mutation4_except
Not0721 变体会显著改变刷特、弹药、Boss、人数或倒地规则,模式名相近也不代表强度相近。
- 28 特 / 15 秒;4 倍弹药。
- 最多 4 人;更偏高压守点。
适合: 已经熟悉基础合作,想按刷特和补给强度挑挑战的队伍。
注意: 高压配置容易把队伍节奏拉满,开局先确认人数上限、补给倍率和是否允许单人。
Not0721绝境EZ
Not0721 绝境配置
cfgogl/not0721_mutation4_ez
Not0721 变体会显著改变刷特、弹药、Boss、人数或倒地规则,模式名相近也不代表强度相近。
- 14 特 / 15 秒;3 倍弹药。
- 绝境 EZ 变体;最多 4 人。
适合: 已经熟悉基础合作,想按刷特和补给强度挑挑战的队伍。
注意: 高压配置容易把队伍节奏拉满,开局先确认人数上限、补给倍率和是否允许单人。
Not0721绝境NoobPlus
Not0721 绝境配置
cfgogl/not0721_mutation4_noobplus
Not0721 变体会显著改变刷特、弹药、Boss、人数或倒地规则,模式名相近也不代表强度相近。
- 8 特 / 15 秒;3 倍弹药。
- 绝境混野取向;最多 4 人。
适合: 已经熟悉基础合作,想按刷特和补给强度挑挑战的队伍。
注意: 高压配置容易把队伍节奏拉满,开局先确认人数上限、补给倍率和是否允许单人。
Not0721绝境Solo
Not0721 绝境配置
cfgogl/not0721_mutation4_solo
Not0721 变体会显著改变刷特、弹药、Boss、人数或倒地规则,模式名相近也不代表强度相近。
- 8 特 / 15 秒;单人限制。
- 最多 1 名生还者;适合绝境单通。
适合: 已经熟悉基础合作,想按刷特和补给强度挑挑战的队伍。
注意: 高压配置容易把队伍节奏拉满,开局先确认人数上限、补给倍率和是否允许单人。
Not0721死亡之门2
Not0721 死亡之门配置
cfgogl/not0721_community2
Not0721 变体会显著改变刷特、弹药、Boss、人数或倒地规则,模式名相近也不代表强度相近。
- Community2 感染季节;3 倍弹药。
- 绝境式高压推进。
适合: 已经熟悉基础合作,想按刷特和补给强度挑挑战的队伍。
注意: 高压配置容易把队伍节奏拉满,开局先确认人数上限、补给倍率和是否允许单人。
Not0721写专
Not0721 死亡之门配置
cfgogl/not0721_community5
Not0721 变体会显著改变刷特、弹药、Boss、人数或倒地规则,模式名相近也不代表强度相近。
- 10 特 / 0 秒;持续高压刷新。
- 死门规则;3 倍弹药与回血。
适合: 已经熟悉基础合作,想按刷特和补给强度挑挑战的队伍。
注意: 高压配置容易把队伍节奏拉满,开局先确认人数上限、补给倍率和是否允许单人。
Not0721写专610
Not0721 死亡之门配置
cfgogl/not0721_community5_610
Not0721 变体会显著改变刷特、弹药、Boss、人数或倒地规则,模式名相近也不代表强度相近。
- 6 特 / 10 秒;死门坐牢变体。
- 3 倍弹药;最多 4 人。
适合: 已经熟悉基础合作,想按刷特和补给强度挑挑战的队伍。
注意: 高压配置容易把队伍节奏拉满,开局先确认人数上限、补给倍率和是否允许单人。
Not0721写专EZ
Not0721 死亡之门配置
cfgogl/not0721_community5_ez
Not0721 变体会显著改变刷特、弹药、Boss、人数或倒地规则,模式名相近也不代表强度相近。
- 12 特 / 0 秒;限制 2 只 DPS 特感。
- 死门 EZ 变体;3 倍弹药。
适合: 已经熟悉基础合作,想按刷特和补给强度挑挑战的队伍。
注意: 高压配置容易把队伍节奏拉满,开局先确认人数上限、补给倍率和是否允许单人。
Not0721写专Himiko
Not0721 死亡之门配置
cfgogl/not0721_community5_himiko
Not0721 变体会显著改变刷特、弹药、Boss、人数或倒地规则,模式名相近也不代表强度相近。
- 24 特 / 0 秒;限制 3 只 DPS 特感。
- 7 倍弹药;允许复活。
适合: 已经熟悉基础合作,想按刷特和补给强度挑挑战的队伍。
注意: 高压配置容易把队伍节奏拉满,开局先确认人数上限、补给倍率和是否允许单人。
Not0721写专几门
Not0721 死亡之门配置
cfgogl/not0721_community5_jimen
Not0721 变体会显著改变刷特、弹药、Boss、人数或倒地规则,模式名相近也不代表强度相近。
- 几门写实/死门变体;3 倍弹药。
- 适合固定队尝试高压写实节奏。
适合: 已经熟悉基础合作,想按刷特和补给强度挑挑战的队伍。
注意: 高压配置容易把队伍节奏拉满,开局先确认人数上限、补给倍率和是否允许单人。
Not0721写专多人
Not0721 死亡之门配置
cfgogl/not0721_community5_multi
Not0721 变体会显著改变刷特、弹药、Boss、人数或倒地规则,模式名相近也不代表强度相近。
- 5 特 / 0 秒;支持 6 名生还者。
- 2 倍特殊弹药;多人逛街死门。
适合: 已经熟悉基础合作,想按刷特和补给强度挑挑战的队伍。
注意: 高压配置容易把队伍节奏拉满,开局先确认人数上限、补给倍率和是否允许单人。
Not0721写专NoobPlus
Not0721 死亡之门配置
cfgogl/not0721_community5_noobplus
Not0721 变体会显著改变刷特、弹药、Boss、人数或倒地规则,模式名相近也不代表强度相近。
- 5 特 / 0 秒;适合混野。
- 3 倍弹药;最多 4 人。
适合: 已经熟悉基础合作,想按刷特和补给强度挑挑战的队伍。
注意: 高压配置容易把队伍节奏拉满,开局先确认人数上限、补给倍率和是否允许单人。
Not0721写实喵妹
Not0721 写实配置
cfgogl/not0721_realism_miaomei
Not0721 变体会显著改变刷特、弹药、Boss、人数或倒地规则,模式名相近也不代表强度相近。
- 写实规则;Witch 血量 4000。
- 4 人上限;Boss 处理要沟通。
适合: 已经熟悉基础合作,想按刷特和补给强度挑挑战的队伍。
注意: 高压配置容易把队伍节奏拉满,开局先确认人数上限、补给倍率和是否允许单人。
Not0721写实Solo
Not0721 写实配置
cfgogl/not0721_realism_solo
Not0721 变体会显著改变刷特、弹药、Boss、人数或倒地规则,模式名相近也不代表强度相近。
- 写实规则;单人限制。
- 最多 1 名生还者;适合单通。
适合: 已经熟悉基础合作,想按刷特和补给强度挑挑战的队伍。
注意: 高压配置容易把队伍节奏拉满,开局先确认人数上限、补给倍率和是否允许单人。
Not0721战役Solo
Not0721 合作配置
cfgogl/not0721_coop_solo
Not0721 变体会显著改变刷特、弹药、Boss、人数或倒地规则,模式名相近也不代表强度相近。
适合: 已经熟悉基础合作,想按刷特和补给强度挑挑战的队伍。
注意: 高压配置容易把队伍节奏拉满,开局先确认人数上限、补给倍率和是否允许单人。
ZoneMod 系列
标准 ZoneMod、Retro 和 1v1/2v2/3v3 小队配置,适合按人数快速开对抗。
主流对抗
5 个配置
选择建议:4v4 选 zonemod;想保留旧手感选 zoneretro;人数不足时选对应 zm1v1/zm2v2/zm3v3。
ZoneMod 2.9.1b
ZoneMod 4v4
cfgogl/zonemod
ZoneMod 规则包提供标准对抗基线,小队版会同步收缩生还者与特感队规模。
适合: 固定队热身、常规对抗和按人数快速开局。
注意: 人数变化后换到对应的小队 cfg,别把 4v4 的补给和节奏经验直接套到少人局。
ZoneMod Retro 2.9.1b
Retro 4v4
cfgogl/zoneretro
ZoneMod 规则包提供标准对抗基线,小队版会同步收缩生还者与特感队规模。
适合: 固定队热身、常规对抗和按人数快速开局。
注意: 人数变化后换到对应的小队 cfg,别把 4v4 的补给和节奏经验直接套到少人局。
3v3 ZoneMod
ZoneMod 三人对抗
cfgogl/zm3v3
ZoneMod 规则包提供标准对抗基线,小队版会同步收缩生还者与特感队规模。
适合: 固定队热身、常规对抗和按人数快速开局。
注意: 人数变化后换到对应的小队 cfg,别把 4v4 的补给和节奏经验直接套到少人局。
2v2 ZoneMod
ZoneMod 双人对抗
cfgogl/zm2v2
ZoneMod 规则包提供标准对抗基线,小队版会同步收缩生还者与特感队规模。
适合: 固定队热身、常规对抗和按人数快速开局。
注意: 人数变化后换到对应的小队 cfg,别把 4v4 的补给和节奏经验直接套到少人局。
1v1 ZoneMod
ZoneMod 单挑对抗
cfgogl/zm1v1
ZoneMod 规则包提供标准对抗基线,小队版会同步收缩生还者与特感队规模。
适合: 固定队热身、常规对抗和按人数快速开局。
注意: 人数变化后换到对应的小队 cfg,别把 4v4 的补给和节奏经验直接套到少人局。
NeoMod 系列
NeoMod Tourney 4v4 配置,保留独立规则包的比赛节奏。
Tourney
1 个配置
选择建议:固定队或熟悉 NeoMod 规则时使用;第一次开局先读准备阶段提示。
NeoMod Tourney 0.4a
NeoMod 4v4
cfgogl/neomod
NeoMod 是独立的 4v4 对抗规则包,和 ZoneMod 的补给、节奏不完全相同。
适合: 固定队训练和熟悉 NeoMod 规则的玩家。
注意: 不要只按 ZoneMod 经验判断刷特和补给,先以当前规则包提示为准。
NextMod 系列
基于 ZoneMod 思路的 4v4、3v3、2v2、1v1 配置,适合人数变化较大的队伍。
多人到单挑
4 个配置
选择建议:按双方实际人数直接选 nextmod、nextmod3v3、nextmod2v2 或 nextmod1v1。
NextMod 1.0.5
NextMod 4v4
cfgogl/nextmod
NextMod 按人数拆分配置,少人版本会改变队伍上限和 Boss 规则。
适合: 人数经常变化、想快速切换小队规模的对抗玩家。
注意: 人数补齐或减少后重新投票换对应配置,不要在错误人数的 cfg 里硬打。
3v3 NextMod
NextMod 三人对抗
cfgogl/nextmod3v3
NextMod 按人数拆分配置,少人版本会改变队伍上限和 Boss 规则。
适合: 人数经常变化、想快速切换小队规模的对抗玩家。
注意: 人数补齐或减少后重新投票换对应配置,不要在错误人数的 cfg 里硬打。
2v2 NextMod
NextMod 双人对抗
cfgogl/nextmod2v2
NextMod 按人数拆分配置,少人版本会改变队伍上限和 Boss 规则。
适合: 人数经常变化、想快速切换小队规模的对抗玩家。
注意: 人数补齐或减少后重新投票换对应配置,不要在错误人数的 cfg 里硬打。
1v1 NextMod
NextMod 单挑对抗
cfgogl/nextmod1v1
NextMod 按人数拆分配置,少人版本会改变队伍上限和 Boss 规则。
适合: 人数经常变化、想快速切换小队规模的对抗玩家。
注意: 人数补齐或减少后重新投票换对应配置,不要在错误人数的 cfg 里硬打。
Promod 与 Deadman
Promod Elite 与 Deadman 两套 4v4 对抗配置,偏固定队和正式训练。
比赛规则
2 个配置
选择建议:固定队按习惯选择;陌生队伍开局前先约定暂停、换人和规则口径。
Promod Elite 1.1
Promod Elite 4v4
cfgogl/pmelite
Promod/Deadman 是成熟的 4v4 比赛规则包,限制和地图节奏更依赖队伍配合。
适合: 固定队训练、复盘或正式对抗。
注意: 规则包差异会影响补给、Boss 和得分,开局前不要默认所有比赛 cfg 都一样。
Deadman 5.0.3
Deadman 4v4
cfgogl/deadman
Promod/Deadman 是成熟的 4v4 比赛规则包,限制和地图节奏更依赖队伍配合。
适合: 固定队训练、复盘或正式对抗。
注意: 规则包差异会影响补给、Boss 和得分,开局前不要默认所有比赛 cfg 都一样。
Acemod RV 系列
Acemod Revamped 4v4 与 1v1/2v2/3v3 变体,按队伍规模选择。
RV / 小队
4 个配置
选择建议:4v4 选 acemodrv,少人局选 amrv1v1、amrv2v2 或 amrv3v3。
Acemod RV 1.3
Acemod Revamped 4v4
cfgogl/acemodrv
Acemod RV 提供 4v4 和少人对抗规则,版本名与配置 ID 以当前菜单为准。
适合: 想练 Acemod 手感,或需要和队友匹配不同人数。
注意: 少人 cfg 的 Tank/Witch 和补给策略与 4v4 不同,先确认双方人数。
3v3 Acemod RV
Acemod 三人对抗
cfgogl/amrv3v3
Acemod RV 提供 4v4 和少人对抗规则,版本名与配置 ID 以当前菜单为准。
适合: 想练 Acemod 手感,或需要和队友匹配不同人数。
注意: 少人 cfg 的 Tank/Witch 和补给策略与 4v4 不同,先确认双方人数。
2v2 Acemod RV
Acemod 双人对抗
cfgogl/amrv2v2
Acemod RV 提供 4v4 和少人对抗规则,版本名与配置 ID 以当前菜单为准。
适合: 想练 Acemod 手感,或需要和队友匹配不同人数。
注意: 少人 cfg 的 Tank/Witch 和补给策略与 4v4 不同,先确认双方人数。
1v1 Acemod RV
Acemod 单挑对抗
cfgogl/amrv1v1
Acemod RV 提供 4v4 和少人对抗规则,版本名与配置 ID 以当前菜单为准。
适合: 想练 Acemod 手感,或需要和队友匹配不同人数。
注意: 少人 cfg 的 Tank/Witch 和补给策略与 4v4 不同,先确认双方人数。
Equilibrium 系列
Equilibrium 4v4 与 1v1/2v2/3v3 变体,适合固定队热身和规则训练。
4v4 / 小队
4 个配置
选择建议:按人数选 eq、eq3v3、eq2v2 或 eq1v1,再确认地图和暂停规则。
Equilibrium 3.0c
EQ 4v4
cfgogl/eq
EQ 用同一规则家族覆盖 4v4 到 1v1,少人模式会收缩生还者和特感队规模。
适合: 固定队热身、EQ 规则训练和少人对抗。
注意: 人数变化后及时切到对应版本,避免用错补给和刷特上限。
3v3 EQ
EQ 三人对抗
cfgogl/eq3v3
EQ 用同一规则家族覆盖 4v4 到 1v1,少人模式会收缩生还者和特感队规模。
适合: 固定队热身、EQ 规则训练和少人对抗。
注意: 人数变化后及时切到对应版本,避免用错补给和刷特上限。
2v2 EQ
EQ 双人对抗
cfgogl/eq2v2
EQ 用同一规则家族覆盖 4v4 到 1v1,少人模式会收缩生还者和特感队规模。
适合: 固定队热身、EQ 规则训练和少人对抗。
注意: 人数变化后及时切到对应版本,避免用错补给和刷特上限。
1v1 EQ
EQ 单挑对抗
cfgogl/eq1v1
EQ 用同一规则家族覆盖 4v4 到 1v1,少人模式会收缩生还者和特感队规模。
适合: 固定队热身、EQ 规则训练和少人对抗。
注意: 人数变化后及时切到对应版本,避免用错补给和刷特上限。
Apex
Apex 4v4 对抗配置,适合需要另一套成熟规则包的队伍。
4v4
1 个配置
选择建议:固定队或熟悉 Apex 规则时使用,第一次进入先读规则提示。
Apex 1.1.2
Apex 4v4
cfgogl/apex
Apex 是独立 4v4 对抗配置,继承成熟比赛规则包的准备与回合节奏。
适合: 固定队训练、熟悉 Apex 规则或换换比赛手感。
注意: 不同规则包的 Boss、补给和得分约定不同,别把 ZoneMod 经验直接套用。
ZoneHunters 系列
ZoneHunters 4v4 与 1v1/2v2/3v3 变体,围绕 Hunter 压力和少人对抗展开。
Hunter 主题
4 个配置
选择建议:常规 4v4 选 zonehunters,少人局选 zh1v1、zh2v2 或 zh3v3。
ZoneHunters 2.9.1b
ZoneHunters 对抗配置
cfgogl/zonehunters
ZoneHunters 强化 Hunter 主题;少人 cfg 按人数收缩双方队伍与 Boss 规则。
适合: 想练 Hunter 配合、反扑和少人回合的队伍。
注意: 站位和报点比普通对抗更重要,人数变化后应切换对应 cfg。
3v3 ZoneHunters
ZoneHunters 对抗配置
cfgogl/zh3v3
ZoneHunters 强化 Hunter 主题;少人 cfg 按人数收缩双方队伍与 Boss 规则。
适合: 想练 Hunter 配合、反扑和少人回合的队伍。
注意: 站位和报点比普通对抗更重要,人数变化后应切换对应 cfg。
2v2 ZoneHunters
ZoneHunters 对抗配置
cfgogl/zh2v2
ZoneHunters 强化 Hunter 主题;少人 cfg 按人数收缩双方队伍与 Boss 规则。
适合: 想练 Hunter 配合、反扑和少人回合的队伍。
注意: 站位和报点比普通对抗更重要,人数变化后应切换对应 cfg。
1v1 ZoneHunters
ZoneHunters 对抗配置
cfgogl/zh1v1
ZoneHunters 强化 Hunter 主题;少人 cfg 按人数收缩双方队伍与 Boss 规则。
适合: 想练 Hunter 配合、反扑和少人回合的队伍。
注意: 站位和报点比普通对抗更重要,人数变化后应切换对应 cfg。
常见玩家指令
聊天里输入 !命令 或 /命令 通常都可以触发。
入门入口
!web
打开服务器网页和玩法指南。
别名: /web!ip
查看服务器 IP 页面,方便换服或发给队友。
别名: /ip!showmotd
打开统计/MOTD 页面。
别名: /showmotd进服与队伍
!join
加入生还者队伍。
别名: !jg / !survivor!away
切到旁观/离开当前控制角色。
别名: !afk / !spec / !s!inf
在允许的模式中加入特感队伍。
别名: !infected / !zombie!slots
投票调整可用玩家槽位。
投票与换模式
!vote
打开服务器投票菜单,切换模式、开关 Mod 或执行常用配置。
!match
打开比赛/模式选择菜单。
别名: !chmatch!rmatch
卸载当前 match 配置;更换模式前常用。
!mapvote
打开三方图/换图投票。
别名: !chmap!tank
查看 Tank/Witch 等 Boss 进度。
!voteboss
在 Anne 系模式中投票调整 Tank/Witch 进度。
别名: !bossvote!xx
看看当前 Anne 房间跑的配置。
别名: !xHUD、统计与交流
!spechudon
打开旁观 HUD/Tank HUD。
别名: !spechud / !tankhud!rank
查看 Anne 积分、排名和排行榜。
别名: !rankmenu / !top10 / !qtop10!qf
发送全服聊天。
别名: !quanfu!zd
发送找队友信息。
别名: !zudui / !zdy!block
屏蔽、查看或解除屏蔽玩家。
别名: !blocklist / !unblock外观、商店与小功能
!rpg
打开购物菜单或快速购买补给。
别名: !buy / !ammo / !pill!hat
选择帽子或调整帽子显示。
别名: !hats!ch
选择称号/标签。
别名: !chenghao / !tagslist!setch
设置或取消自定义称号。
别名: !unsetch!dance
播放动作/表情。
别名: !emote / !dances!zs
在 Anne 系模式中自杀/处死当前角色。
别名: !kill模式选择建议
- 普通战役用于熟悉路线,普通绝境求生适合短时间高压守点。
- 药役模式看动态 AI、Boss 进度和团队推进,低血量会明显拖慢节奏。
- 对抗模式先按人数选 1v1/2v2/3v3,再按规则包选 ZoneMod、NextMod、EQ、AMR 等。
- 聊天里输入 !xxx 或 /xxx 通常都能触发同一个 SourceMod 命令。
- 更换模式时先用 !rmatch 卸载当前配置,再用 !match 或 !vote 选择新模式。
遇到问题
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