l4d2_scripted_hud:脚本化 HUD
按配置在屏幕固定位置显示自定义 HUD 文本。
展示插件:按配置文件在屏幕指定位置渲染自定义 HUD 元素(服务器名、模式提示、活动文案),管理员可热重载。
文件位置
| 项目 | 路径 |
|---|---|
| 插件文件 | plugins/extend/l4d2_scripted_hud.smx |
| 源码 | addons/sourcemod/scripting/extend/l4d2_scripted_hud.sp |
命令一览
| 命令 | 类型 | 权限 | 说明 |
|---|---|---|---|
sm_l4d2_scripted_hud_reload_data | 管理员 | ADMFLAG_ROOT | Reload the HUD texts set in the data file. |
sm_print_cvars_l4d2_scripted_hud | 管理员 | ADMFLAG_ROOT | Print the plugin related cvars and their respective values to the console. |
sm_hud | 玩家 | - | 打开个人 HUD 显示设置菜单 |
sm_hudmenu | 玩家 | - | 打开个人 HUD 显示设置菜单 |
sm_spechudoff | 玩家/控制台 | - | 玩家关闭个人 HUD3;控制台关闭全局 HUD3 |
sm_spechudon | 玩家/控制台 | - | 玩家打开个人 HUD3;控制台打开全局 HUD3 |
聊天中输入 !命令名(去掉 sm_ 前缀)等价于控制台命令。