头两个月:刷特、AI 和 versus_coop
2022 年 11 到 12 月把传送、坦克梯子、对抗玩战役和树树子猴子胖子 2.0 陆续补上。
重做之后的两个月基本在补洞,也把几件一直想做的事做掉了。
结构
多人模式共用 AnneHappy 的 shared_cvar.cfg 和 shared_plugins.cfg,单人共用 alone 的 map cvar。卸载了一批 Anne 用不上的插件。网络参数只给比赛模式,对抗强制走 confogl_rates.cfg。
confoglcompmod 一度加过防打服狗的隐藏参数,有人加载模式后会删掉隐藏。打服狗后来不折腾了,这块就撤了。
versus_coop
11 月 10 日 versus_coop_mode 落地,感谢钵钵鸡。对抗地图一直是对抗 nav:c5m3 永远 pathA,梯子和 nav 修复都在。Hunter 属性不会变成战役,第二回合也不会突然难爆。回合重启能加快坐牢,结算能看到整章谁偷懒。
刷特和跑男
传送位置错了修了几次。SDKCall 默认限制 5 个,特多的时候很吃。跑男距离从 1000 拉到 1200,最远那个人甩开所有特感 1200 也会进跑男。跑男模式下只要没被看到就能传送。CHECKPOINT nav 不刷特。传送最小距离和生成最小距离合并,传送每 tick 加 20 距离找点,生成每 tick 加 5。
救援关关掉流程克,只留第一个事件克。
AI 和杂项
坦克出安全区时把梯子实体记下来,靠近 150 就不再锁视角。猴子换成树树子 2.0,进攻更强,后来又削了一点高跳。胖子也换成 2.0。Hunter 可以开无蓄力。
l4d_stats 地图记录加了特感数量、生成时间、模式、是否用商店、Anne 版本。未开局团灭不扣分。RPG 恢复 coop_base_versus 弄丢的每回合白嫖。8 特以下 Tank 位置要团灭 5 次才能投票。join 开始踢家庭共享。
官图加了一批阴间 Tank 点 ban,同步上游 map 和 stripper。