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サーバーコマンド サーバー IP ページ ナレッジベース
Anne L4D2

プレイガイド

入室、モード変更、Anne系、対戦、よくあるエラーを、普段ぶつかる順で書いています。

Anne Server コミュニティ管理チーム 最終確認:2026年7月24日 現行モード設定とよくある質問に合わせて更新
61モード設定 25よく使うコマンド 12よくある問題
モードマップ
コマンドの流れ

まずここから

ここを先に知っておくと、入室やモード変更がかなり楽になります。

01

まず部屋のモードを見る

通常キャンペーンとサバイバルは原版に近く、Anne系は調整済みの協力モードです。対戦は人数とルールパック次第。入る前にサーバー名と現在モードを見て、高圧部屋へ飛び込まないようにしましょう。

02

最初から難度を上げすぎない

初めてなら通常キャンペーンからがおすすめです。ルート、物資、救助、いくつかのチャットコマンドを覚えられます。いきなりハードコア Anne や対戦練習へ入ると、分かる前に流されがちです。

03

変える前に一声かける

マップ変更、モード変更、Boss 進行変更は部屋全体に影響します。!vote、!match、!rmatch の前に一言聞けば、誤解がかなり減ります。

04

!web と !ip を覚える

サーバーアドレス、モードメモ、プラグイン入口、困ったときの対処はウェブに置いてあります。ゲーム内ブラウザが不安定なときは、!web や !ip の軽量ページがだいたい安定します。

サーバーへの入り方

サーバー探しからチーム参加までは、この順番で大丈夫です。

01

まず connect をコピー

軽量トップか IP ページで connect アドレスをコピーし、コンソールに貼って入ります。満員なら無理に入らず、入室後の !ip で同じグループの別サーバーを見られます。

02

入ってすぐ流れを急がない

まずチャット表示、スコアボード、現在モードを見ます。生存者は !join、一時離席は !away。!inf は特殊感染者が許可された部屋だけで使います。

03

迷ったらメニューを開く

!vote には部屋操作の多くがあります。モード変更は !match、カスタムマップは !mapvote、現在の Anne 設定は !xx または !x で確認します。

04

再接続を繰り返すだけにしない

読み込み停止、カスタムマップ不足、Too many indices、Client timed out、クラッシュ、Tickrate 関連は、原因を見てから対処した方が早いことが多いです。

よく使う機能

どのモードでも、このあたりのコマンドはよく使います。

よく使う機能

下のものはモードを選ばず、どの部屋でも使うことがあります。

ウェブと軽量ページ

!web はウェブ入口、!ip はサーバー一覧を開きます。ゲーム内ブラウザは古いため、軽量ページの方が安定しやすいです。

チームと観戦

!join で生存者、!away / !spec で観戦、!inf は許可された対戦や練習モードで特殊感染者に入ります。生存者枠を長時間放置で占有しないでください。

統計と HUD

!rank、!top10 でポイントとランキングを見ます。!spechudon、!tankhud は観戦や Boss 情報用です。点数は見るだけで十分で、点数稼ぎでチームの流れを崩さないようにしましょう。

交流とブロック

!qf は全サーバーチャット、!zd はチーム募集、!block / !unblock はプレイヤーのブロック管理に使います。

物資と外見

!rpg / !buy はショップや物資メニューを開きます。!hat、!ch、!setch、!dance は帽子、称号、アクション用です。

Anne系の特徴

Anne系は単に特殊感染者が少し増えるだけではありません。体力維持、物資、Boss 進行、チームで進むことが大事です。

動的 AI

チーム状態が悪いほど、圧力は上がりやすくなります。ダウン、白黒、低体力、長時間の足止めは、その後をきつくします。

Tank / Witch 進行

!tank で Boss 進行を確認し、Anne系では !voteboss で投票調整できます。救援やカスタムマップのイベント前に確認するのがおすすめです。

回復とリソース

Anne系の物資は無限ではありません。移動と集中攻撃で解決できる場面では、回復や投げ物を早く使い切らないようにしましょう。

マップテンポ

公式マップはルート通りに進みます。カスタムマップでは仕掛け、救援発動、物資地点に注意し、慣れていないときはチームについて行きましょう。

投票とメニュー

マップ変更、モード変更、Boss 進行はここで扱います。

!vote の使い方 !vote

汎用投票入口です。サーバーメニュー、よく使う設定、プレイヤースロット、部屋全体の操作に使われます。新規プレイヤーはまずここを見てください。

  • 投票を始める前にチームの意見を確認しましょう。
  • 投票は部屋全体に影響するため、メニューを連打しないでください。

!match モード切替 !match / !chmatch

cfgogl ルールパックとモード設定を選ぶために使います。キャンペーン、Anne系、対戦練習の多くはここから入ります。既に match が読み込まれている場合は、先に !rmatch を使うことが多いです。

  • Anne系はまず AnneHappy を選び、チームの慣れに応じて Hardcore や派生へ進みます。
  • 対戦は人数で 1v1/2v2/3v3 を選び、その後 ZoneMod、NextMod、EQ、AMR などを選びます。

!xx で現在モードを見る !xx / !x

現在の Anne モード、特殊感染者設定、制限、ヒントを確認します。知らない Anne 部屋では、直接聞く前にここを見る方が早いです。

  • ページとチャット表示が一致しない場合は、現在サーバーに読み込まれている match と管理者告知を優先してください。

カスタムマップと Boss 投票 !mapvote / !tank / !voteboss

!mapvote はカスタムマップやマップ変更投票、!tank は Boss 進行確認、!voteboss は Anne系 Boss 進行調整に使います。仕掛け、救援、長いマップは事前に相談してください。

  • カスタムマップのファイル不足は読み込み停止や切断の原因になります。ローカルで購読/インストール済みか確認してください。
  • 救援前に Boss 進行を不用意に変えると難度が急に崩れることがあります。

モード概要

ここにはプラグインパッケージから投票で読み込める 61 個の cfg をまとめています。モード ID は !match メニューと同じです。

AnneHappy 系

特殊感染者の圧力、チーム進行、Anne の仕組みを軸にした AnneHappy のカスタム協力・練習・お楽しみモードです。

協力バリエーション 7 設定

通常の Anne は AnneHappy から始め、特定の圧力を練習するなら Hunters、All Charger、Witch Party、少人数の Alone を選びます。

通常の医療サービス cfgogl/annehappy
通常の薬剤構成

AnneHappy はカスタムの特殊感染者出現と協力プラグインが中心で、派生ごとに感染者テーマ、人数、武器制限が変わります。

推奨人数4人 ゲームベースキャンペーン協力
  • 通常 Anne の入口。4 人協力を基準にします。

向いている: Anne 系の協力、練習、お楽しみバリエーションを遊びたいチーム。

注意: 原版キャンペーンではないため、入室後に !xx / !x で現在の設定を確認してください。

1vHT モード cfgogl/hunters
1vHT トレーニング設定

AnneHappy はカスタムの特殊感染者出現と協力プラグインが中心で、派生ごとに感染者テーマ、人数、武器制限が変わります。

推奨人数2人 ゲームベース対戦
  • Hunter テーマ。カウンター、音の把握、味方の保護を練習します。

向いている: Anne 系の協力、練習、お楽しみバリエーションを遊びたいチーム。

注意: 原版キャンペーンではないため、入室後に !xx / !x で現在の設定を確認してください。

ソロ挑戦モード cfgogl/alone
ソロ挑戦設定

AnneHappy はカスタムの特殊感染者出現と協力プラグインが中心で、派生ごとに感染者テーマ、人数、武器制限が変わります。

推奨人数2人 ゲームベース対戦
  • 生存者 1 人。ソロ挑戦向けです。

向いている: Anne 系の協力、練習、お楽しみバリエーションを遊びたいチーム。

注意: 原版キャンペーンではないため、入室後に !xx / !x で現在の設定を確認してください。

Witch Party cfgogl/witchparty
魔女パーティーの構成

AnneHappy はカスタムの特殊感染者出現と協力プラグインが中心で、派生ごとに感染者テーマ、人数、武器制限が変わります。

推奨人数4人 ゲームベースキャンペーン協力
  • Witch テーマ。事前に処理役を決めてください。

向いている: Anne 系の協力、練習、お楽しみバリエーションを遊びたいチーム。

注意: 原版キャンペーンではないため、入室後に !xx / !x で現在の設定を確認してください。

ニウニウ ダッシュ エスケープ cfgogl/allcharger
All Charger 設定

AnneHappy はカスタムの特殊感染者出現と協力プラグインが中心で、派生ごとに感染者テーマ、人数、武器制限が変わります。

推奨人数4人 ゲームベースキャンペーン協力
  • Charger テーマ。高低差と狭い通路の危険が増します。

向いている: Anne 系の協力、練習、お楽しみバリエーションを遊びたいチーム。

注意: 原版キャンペーンではないため、入室後に !xx / !x で現在の設定を確認してください。

ハードコア Anne モード cfgogl/annehappy_hardcore
ハードコアな医療構成

AnneHappy はカスタムの特殊感染者出現と協力プラグインが中心で、派生ごとに感染者テーマ、人数、武器制限が変わります。

推奨人数4人 ゲームベースキャンペーン協力
  • ハードコア Anne。制限が厳しく、進行の余裕が少ない設定です。

向いている: Anne 系の協力、練習、お楽しみバリエーションを遊びたいチーム。

注意: 原版キャンペーンではないため、入室後に !xx / !x で現在の設定を確認してください。

ショットガン・ハードコア cfgogl/annehappy_shotgun
ショットガン・ハードコア設定

AnneHappy はカスタムの特殊感染者出現と協力プラグインが中心で、派生ごとに感染者テーマ、人数、武器制限が変わります。

推奨人数4人 ゲームベースキャンペーン協力
  • ショットガン・ハードコア。主武器を絞り、近距離の特殊感染者処理を重視します。

向いている: Anne 系の協力、練習、お楽しみバリエーションを遊びたいチーム。

注意: 原版キャンペーンではないため、入室後に !xx / !x で現在の設定を確認してください。

キャンペーン・ミューテーション・リアリズム

通常協力、ミューテーション、リアリズムの入口です。Anne 拡張版と、ゲームプレイプラグインを無効にした原版寄り設定があります。

原版ルート 7 設定

初めてなら Anne キャンペーンか原版キャンペーン、短時間の防衛ならミューテーション、表示を減らすならリアリズムを選びます。

Anne キャンペーン cfgogl/coop
Anne キャンペーン設定

L4D2 の基本プレイを土台にし、Anne 版はサーバー拡張を残し、原版寄り設定は多くのゲームプレイプラグインを無効にします。

推奨人数4人 ゲームベースキャンペーン協力
  • AnneCoop キャンペーンベース。サーバー拡張を保持します。

向いている: マップと原版のテンポを覚えたいチーム、または原版ルールが必要なチーム。

注意: 原版寄り設定と Anne 設定では物資、表示、統計が異なる場合があります。入室後の案内を優先してください。

バニラキャンペーン cfgogl/purecoop
バニラキャンペーン設定

L4D2 の基本プレイを土台にし、Anne 版はサーバー拡張を残し、原版寄り設定は多くのゲームプレイプラグインを無効にします。

推奨人数4人 ゲームベースキャンペーン協力
  • 原版寄り協力。Anne のゲームプレイプラグインの多くを無効にします。

向いている: マップと原版のテンポを覚えたいチーム、または原版ルールが必要なチーム。

注意: 原版寄り設定と Anne 設定では物資、表示、統計が異なる場合があります。入室後の案内を優先してください。

Anne ミューテーション cfgogl/mutation4
Anne ミューテーション設定

L4D2 の基本プレイを土台にし、Anne 版はサーバー拡張を残し、原版寄り設定は多くのゲームプレイプラグインを無効にします。

推奨人数4人 ゲームベースミューテーション / Death's Door
  • AnneMutation4 ベース。サーバー拡張を保持します。

向いている: マップと原版のテンポを覚えたいチーム、または原版ルールが必要なチーム。

注意: 原版寄り設定と Anne 設定では物資、表示、統計が異なる場合があります。入室後の案内を優先してください。

バニラミューテーション cfgogl/puremutation4
バニラミューテーション設定

L4D2 の基本プレイを土台にし、Anne 版はサーバー拡張を残し、原版寄り設定は多くのゲームプレイプラグインを無効にします。

推奨人数4人 ゲームベースミューテーション / Death's Door
  • 原版寄りミューテーション。Anne のゲームプレイプラグインの多くを無効にします。

向いている: マップと原版のテンポを覚えたいチーム、または原版ルールが必要なチーム。

注意: 原版寄り設定と Anne 設定では物資、表示、統計が異なる場合があります。入室後の案内を優先してください。

Anne リアリズム cfgogl/realism
Anne リアリズム設定

L4D2 の基本プレイを土台にし、Anne 版はサーバー拡張を残し、原版寄り設定は多くのゲームプレイプラグインを無効にします。

推奨人数4人 ゲームベースリアリズム
  • Anne リアリズムベース。サーバー拡張を保持します。

向いている: マップと原版のテンポを覚えたいチーム、または原版ルールが必要なチーム。

注意: 原版寄り設定と Anne 設定では物資、表示、統計が異なる場合があります。入室後の案内を優先してください。

バニラリアリズム cfgogl/purerealism
バニラリアリズム設定

L4D2 の基本プレイを土台にし、Anne 版はサーバー拡張を残し、原版寄り設定は多くのゲームプレイプラグインを無効にします。

推奨人数4人 ゲームベースリアリズム
  • 原版寄りリアリズム。原版リアリズムルールを基本にします。

向いている: マップと原版のテンポを覚えたいチーム、または原版ルールが必要なチーム。

注意: 原版寄り設定と Anne 設定では物資、表示、統計が異なる場合があります。入室後の案内を優先してください。

バニラ Death's Door cfgogl/purecommunity5
バニラ Death's Door 設定

L4D2 の基本プレイを土台にし、Anne 版はサーバー拡張を残し、原版寄り設定は多くのゲームプレイプラグインを無効にします。

推奨人数4人 ゲームベースミューテーション / Death's Door
  • 原版寄り Death's Door。Anne のゲームプレイプラグインの多くを無効にします。

向いている: マップと原版のテンポを覚えたいチーム、または原版ルールが必要なチーム。

注意: 原版寄り設定と Anne 設定では物資、表示、統計が異なる場合があります。入室後の案内を優先してください。

Not0721 協力バリエーション

基本キャンペーンからミューテーション、Death's Door、リアリズムまで、特殊感染者数、弾薬倍率、人数、ダウン規則で差を付けた拡張設定です。

高圧協力 22 設定

まず基本キャンペーンか NoobPlus で設定を覚え、Hard、EZ、Except、Himiko、WTF などの高圧設定へ進みます。

Not0721 基本キャンペーン cfgogl/not0721_coop_base
Not0721 協力設定

Not0721 の派生は出現、弾薬、Boss、人数、ダウン規則を大きく変えます。名前が似ていても強さは同じではありません。

推奨人数4人 ゲームベースキャンペーン協力
  • 基本 3 特殊感染者 / 35 秒。4 人超の拡張に対応します。
  • 基本プラグインと動的弾薬。

向いている: 基本協力に慣れ、特殊感染者と物資の強度で挑戦を選びたいチーム。

注意: 高圧設定はテンポが非常に速くなります。開始前に人数上限、物資倍率、ソロ対応を確認してください。

Not0721 無限火力 cfgogl/not0721_coop_fire
Not0721 協力設定

Not0721 の派生は出現、弾薬、Boss、人数、ダウン規則を大きく変えます。名前が似ていても強さは同じではありません。

推奨人数4人 ゲームベースキャンペーン協力
  • 8 特殊感染者 / 0 秒。生存者は最大 6 人。
  • 主武器弾薬が無限。ダウン中も主武器を使えます。

向いている: 基本協力に慣れ、特殊感染者と物資の強度で挑戦を選びたいチーム。

注意: 高圧設定はテンポが非常に速くなります。開始前に人数上限、物資倍率、ソロ対応を確認してください。

Not0721 牢獄マップ cfgogl/not0721_coop_fuckmap
Not0721 協力設定

Not0721 の派生は出現、弾薬、Boss、人数、ダウン規則を大きく変えます。名前が似ていても強さは同じではありません。

推奨人数4人 ゲームベースキャンペーン協力
  • 6 特殊感染者 / 15 秒。弾薬 3 倍。
  • ダウン中も主武器と回復アイテムで自力回復できます。

向いている: 基本協力に慣れ、特殊感染者と物資の強度で挑戦を選びたいチーム。

注意: 高圧設定はテンポが非常に速くなります。開始前に人数上限、物資倍率、ソロ対応を確認してください。

Not0721 上級キャンペーン cfgogl/not0721_coop_hard
Not0721 協力設定

Not0721 の派生は出現、弾薬、Boss、人数、ダウン規則を大きく変えます。名前が似ていても強さは同じではありません。

推奨人数4人 ゲームベースキャンペーン協力
  • 8 特殊感染者 / 15 秒。特殊弾薬 3 倍。
  • 救助 3.5 秒。自動復活に対応します。

向いている: 基本協力に慣れ、特殊感染者と物資の強度で挑戦を選びたいチーム。

注意: 高圧設定はテンポが非常に速くなります。開始前に人数上限、物資倍率、ソロ対応を確認してください。

Not0721 Himiko キャンペーン cfgogl/not0721_coop_himiko
Not0721 協力設定

Not0721 の派生は出現、弾薬、Boss、人数、ダウン規則を大きく変えます。名前が似ていても強さは同じではありません。

推奨人数4人 ゲームベースキャンペーン協力
  • 14 特殊感染者 / 15 秒。弾薬 3 倍。
  • 最大 4 人。ダウン中の射撃速度と復活ルールを強化。

向いている: 基本協力に慣れ、特殊感染者と物資の強度で挑戦を選びたいチーム。

注意: 高圧設定はテンポが非常に速くなります。開始前に人数上限、物資倍率、ソロ対応を確認してください。

Not0721 WTF キャンペーン cfgogl/not0721_coop_wtf
Not0721 協力設定

Not0721 の派生は出現、弾薬、Boss、人数、ダウン規則を大きく変えます。名前が似ていても強さは同じではありません。

推奨人数4人 ゲームベースキャンペーン協力
  • WTF 高圧協力。生存者は最大 6 人。
  • 弾薬 10 倍。Tank の体力が高くなります。

向いている: 基本協力に慣れ、特殊感染者と物資の強度で挑戦を選びたいチーム。

注意: 高圧設定はテンポが非常に速くなります。開始前に人数上限、物資倍率、ソロ対応を確認してください。

Not0721 ミューテーション cfgogl/not0721_mutation4
Not0721 ミューテーション設定

Not0721 の派生は出現、弾薬、Boss、人数、ダウン規則を大きく変えます。名前が似ていても強さは同じではありません。

推奨人数4人 ゲームベースミューテーション / Death's Door
  • 14 特殊感染者 / 15 秒。弾薬 3 倍。
  • ミューテーション進行。生存者は最大 4 人。

向いている: 基本協力に慣れ、特殊感染者と物資の強度で挑戦を選びたいチーム。

注意: 高圧設定はテンポが非常に速くなります。開始前に人数上限、物資倍率、ソロ対応を確認してください。

Not0721 ミューテーション Except cfgogl/not0721_mutation4_except
Not0721 ミューテーション設定

Not0721 の派生は出現、弾薬、Boss、人数、ダウン規則を大きく変えます。名前が似ていても強さは同じではありません。

推奨人数4人 ゲームベースミューテーション / Death's Door
  • 28 特殊感染者 / 15 秒。弾薬 4 倍。
  • 最大 4 人。高圧の防衛寄りです。

向いている: 基本協力に慣れ、特殊感染者と物資の強度で挑戦を選びたいチーム。

注意: 高圧設定はテンポが非常に速くなります。開始前に人数上限、物資倍率、ソロ対応を確認してください。

Not0721 ミューテーション EZ cfgogl/not0721_mutation4_ez
Not0721 ミューテーション設定

Not0721 の派生は出現、弾薬、Boss、人数、ダウン規則を大きく変えます。名前が似ていても強さは同じではありません。

推奨人数4人 ゲームベースミューテーション / Death's Door
  • 14 特殊感染者 / 15 秒。弾薬 3 倍。
  • ミューテーション EZ 派生。最大 4 人。

向いている: 基本協力に慣れ、特殊感染者と物資の強度で挑戦を選びたいチーム。

注意: 高圧設定はテンポが非常に速くなります。開始前に人数上限、物資倍率、ソロ対応を確認してください。

Not0721 ミューテーション NoobPlus cfgogl/not0721_mutation4_noobplus
Not0721 ミューテーション設定

Not0721 の派生は出現、弾薬、Boss、人数、ダウン規則を大きく変えます。名前が似ていても強さは同じではありません。

推奨人数4人 ゲームベースミューテーション / Death's Door
  • 8 特 / 15 秒;3 倍弹药。
  • ミューテーションの混成チーム向け。最大 4 人。

向いている: 基本協力に慣れ、特殊感染者と物資の強度で挑戦を選びたいチーム。

注意: 高圧設定はテンポが非常に速くなります。開始前に人数上限、物資倍率、ソロ対応を確認してください。

Not0721 ミューテーション Solo cfgogl/not0721_mutation4_solo
Not0721 ミューテーション設定

Not0721 の派生は出現、弾薬、Boss、人数、ダウン規則を大きく変えます。名前が似ていても強さは同じではありません。

推奨人数4人 ゲームベースミューテーション / Death's Door
  • 8 特殊感染者 / 15 秒。ソロ制限。
  • 生存者は最大 1 人。ソロでのミューテーション攻略向けです。

向いている: 基本協力に慣れ、特殊感染者と物資の強度で挑戦を選びたいチーム。

注意: 高圧設定はテンポが非常に速くなります。開始前に人数上限、物資倍率、ソロ対応を確認してください。

Not0721 Death's Door 2 cfgogl/not0721_community2
Not0721 Death's Door 設定

Not0721 の派生は出現、弾薬、Boss、人数、ダウン規則を大きく変えます。名前が似ていても強さは同じではありません。

推奨人数4人 ゲームベースミューテーション / Death's Door
  • Community2 感染シーズン。弾薬 3 倍。
  • ミューテーション式の高圧進行。

向いている: 基本協力に慣れ、特殊感染者と物資の強度で挑戦を選びたいチーム。

注意: 高圧設定はテンポが非常に速くなります。開始前に人数上限、物資倍率、ソロ対応を確認してください。

Not0721 リアリズム cfgogl/not0721_community5
Not0721 Death's Door 設定

Not0721 の派生は出現、弾薬、Boss、人数、ダウン規則を大きく変えます。名前が似ていても強さは同じではありません。

推奨人数4人 ゲームベースミューテーション / Death's Door
  • 10 特殊感染者 / 0 秒。高圧出現が続きます。
  • Death's Door ルール。弾薬 3 倍と回復。

向いている: 基本協力に慣れ、特殊感染者と物資の強度で挑戦を選びたいチーム。

注意: 高圧設定はテンポが非常に速くなります。開始前に人数上限、物資倍率、ソロ対応を確認してください。

Not0721 リアリズム 6/10 cfgogl/not0721_community5_610
Not0721 Death's Door 設定

Not0721 の派生は出現、弾薬、Boss、人数、ダウン規則を大きく変えます。名前が似ていても強さは同じではありません。

推奨人数4人 ゲームベースミューテーション / Death's Door
  • 6 特殊感染者 / 10 秒。牢獄系 Death's Door 派生。
  • 弾薬 3 倍。最大 4 人。

向いている: 基本協力に慣れ、特殊感染者と物資の強度で挑戦を選びたいチーム。

注意: 高圧設定はテンポが非常に速くなります。開始前に人数上限、物資倍率、ソロ対応を確認してください。

Not0721 リアリズム EZ cfgogl/not0721_community5_ez
Not0721 Death's Door 設定

Not0721 の派生は出現、弾薬、Boss、人数、ダウン規則を大きく変えます。名前が似ていても強さは同じではありません。

推奨人数4人 ゲームベースミューテーション / Death's Door
  • 12 特殊感染者 / 0 秒。DPS 特殊感染者は 2 体まで。
  • Death's Door EZ 派生。弾薬 3 倍。

向いている: 基本協力に慣れ、特殊感染者と物資の強度で挑戦を選びたいチーム。

注意: 高圧設定はテンポが非常に速くなります。開始前に人数上限、物資倍率、ソロ対応を確認してください。

Not0721 リアリズム Himiko cfgogl/not0721_community5_himiko
Not0721 Death's Door 設定

Not0721 の派生は出現、弾薬、Boss、人数、ダウン規則を大きく変えます。名前が似ていても強さは同じではありません。

推奨人数4人 ゲームベースミューテーション / Death's Door
  • 24 特殊感染者 / 0 秒。DPS 特殊感染者は 3 体まで。
  • 弾薬 7 倍。復活可能です。

向いている: 基本協力に慣れ、特殊感染者と物資の強度で挑戦を選びたいチーム。

注意: 高圧設定はテンポが非常に速くなります。開始前に人数上限、物資倍率、ソロ対応を確認してください。

Not0721 リアリズム Jimen cfgogl/not0721_community5_jimen
Not0721 Death's Door 設定

Not0721 の派生は出現、弾薬、Boss、人数、ダウン規則を大きく変えます。名前が似ていても強さは同じではありません。

推奨人数4人 ゲームベースミューテーション / Death's Door
  • Jimen リアリズム / Death's Door 派生。弾薬 3 倍。
  • 固定チームで高圧リアリズムのテンポを試すのに向いています。

向いている: 基本協力に慣れ、特殊感染者と物資の強度で挑戦を選びたいチーム。

注意: 高圧設定はテンポが非常に速くなります。開始前に人数上限、物資倍率、ソロ対応を確認してください。

Not0721 リアリズム マルチ cfgogl/not0721_community5_multi
Not0721 Death's Door 設定

Not0721 の派生は出現、弾薬、Boss、人数、ダウン規則を大きく変えます。名前が似ていても強さは同じではありません。

推奨人数4人 ゲームベースミューテーション / Death's Door
  • 5 特 / 0 秒;支持 6 名生还者。
  • 特殊弾薬 2 倍。多人数の Death's Door。

向いている: 基本協力に慣れ、特殊感染者と物資の強度で挑戦を選びたいチーム。

注意: 高圧設定はテンポが非常に速くなります。開始前に人数上限、物資倍率、ソロ対応を確認してください。

Not0721 リアリズム NoobPlus cfgogl/not0721_community5_noobplus
Not0721 Death's Door 設定

Not0721 の派生は出現、弾薬、Boss、人数、ダウン規則を大きく変えます。名前が似ていても強さは同じではありません。

推奨人数4人 ゲームベースミューテーション / Death's Door
  • 5 特殊感染者 / 0 秒。混成チーム向けです。
  • 弾薬 3 倍。最大 4 人。

向いている: 基本協力に慣れ、特殊感染者と物資の強度で挑戦を選びたいチーム。

注意: 高圧設定はテンポが非常に速くなります。開始前に人数上限、物資倍率、ソロ対応を確認してください。

Not0721 リアリズム Miaomei cfgogl/not0721_realism_miaomei
Not0721 リアリズム設定

Not0721 の派生は出現、弾薬、Boss、人数、ダウン規則を大きく変えます。名前が似ていても強さは同じではありません。

推奨人数4人 ゲームベースリアリズム
  • リアリズムルール。Witch の体力は 4000。
  • 最大 4 人。Boss 処理の連携が必要です。

向いている: 基本協力に慣れ、特殊感染者と物資の強度で挑戦を選びたいチーム。

注意: 高圧設定はテンポが非常に速くなります。開始前に人数上限、物資倍率、ソロ対応を確認してください。

Not0721 リアリズム Solo cfgogl/not0721_realism_solo
Not0721 リアリズム設定

Not0721 の派生は出現、弾薬、Boss、人数、ダウン規則を大きく変えます。名前が似ていても強さは同じではありません。

推奨人数4人 ゲームベースリアリズム
  • リアリズムルール。ソロ制限。
  • 生存者は最大 1 人。ソロ攻略向けです。

向いている: 基本協力に慣れ、特殊感染者と物資の強度で挑戦を選びたいチーム。

注意: 高圧設定はテンポが非常に速くなります。開始前に人数上限、物資倍率、ソロ対応を確認してください。

Not0721战役Solo cfgogl/not0721_coop_solo
Not0721 協力設定

Not0721 の派生は出現、弾薬、Boss、人数、ダウン規則を大きく変えます。名前が似ていても強さは同じではありません。

推奨人数4人 ゲームベースキャンペーン協力

向いている: 基本協力に慣れ、特殊感染者と物資の強度で挑戦を選びたいチーム。

注意: 高圧設定はテンポが非常に速くなります。開始前に人数上限、物資倍率、ソロ対応を確認してください。

ZoneMod 系

標準 ZoneMod、Retro、1v1/2v2/3v3 のチーム設定です。人数に合わせて対戦をすぐ始められます。

主流対戦 5 設定

4v4 は zonemod、昔の感触なら zoneretro、少人数なら zm1v1/zm2v2/zm3v3 を選びます。

ZoneMod 2.9.1b cfgogl/zonemod
ZoneMod 4v4

ZoneMod は標準的な対戦基準を提供し、チーム版では生存者と感染者の規模も小さくなります。

推奨人数8人 ゲームベース対戦

向いている: 固定チームのウォームアップ、通常対戦、人数に合わせた素早い開始。

注意: 人数が変わったら対応するチーム cfg に切り替えます。4v4 の物資とテンポを少人数戦にそのまま当てはめないでください。

ZoneMod Retro 2.9.1b cfgogl/zoneretro
Retro 4v4

ZoneMod は標準的な対戦基準を提供し、チーム版では生存者と感染者の規模も小さくなります。

推奨人数8人 ゲームベース対戦

向いている: 固定チームのウォームアップ、通常対戦、人数に合わせた素早い開始。

注意: 人数が変わったら対応するチーム cfg に切り替えます。4v4 の物資とテンポを少人数戦にそのまま当てはめないでください。

3v3 ZoneMod cfgogl/zm3v3
ZoneMod 3v3

ZoneMod は標準的な対戦基準を提供し、チーム版では生存者と感染者の規模も小さくなります。

推奨人数6人 ゲームベース対戦

向いている: 固定チームのウォームアップ、通常対戦、人数に合わせた素早い開始。

注意: 人数が変わったら対応するチーム cfg に切り替えます。4v4 の物資とテンポを少人数戦にそのまま当てはめないでください。

2v2 ZoneMod cfgogl/zm2v2
ZoneMod 2v2

ZoneMod は標準的な対戦基準を提供し、チーム版では生存者と感染者の規模も小さくなります。

推奨人数4人 ゲームベース対戦

向いている: 固定チームのウォームアップ、通常対戦、人数に合わせた素早い開始。

注意: 人数が変わったら対応するチーム cfg に切り替えます。4v4 の物資とテンポを少人数戦にそのまま当てはめないでください。

1v1 ZoneMod cfgogl/zm1v1
ZoneMod 1v1

ZoneMod は標準的な対戦基準を提供し、チーム版では生存者と感染者の規模も小さくなります。

推奨人数2人 ゲームベース対戦

向いている: 固定チームのウォームアップ、通常対戦、人数に合わせた素早い開始。

注意: 人数が変わったら対応するチーム cfg に切り替えます。4v4 の物資とテンポを少人数戦にそのまま当てはめないでください。

NeoMod 系

独自の競技テンポを持つ NeoMod Tourney 4v4 設定です。

Tourney 1 設定

固定チーム、または NeoMod に慣れている場合に使います。初回は準備段階の案内を読んでください。

NeoMod Tourney 0.4a cfgogl/neomod
NeoMod 4v4

NeoMod は独立した 4v4 対戦ルールで、物資とテンポは ZoneMod と完全には同じではありません。

推奨人数8人 ゲームベース対戦

向いている: 固定チームの練習と NeoMod のルールを覚えたいプレイヤー。

注意: ZoneMod の経験だけで出現や物資を判断せず、現在のルール案内を優先してください。

NextMod 系

ZoneMod の考え方を基にした 4v4、3v3、2v2、1v1 設定で、人数が変わりやすいチーム向けです。

多人から 1v1 まで 4 設定

双方の人数に合わせて nextmod、nextmod3v3、nextmod2v2、nextmod1v1 を直接選びます。

NextMod 1.0.5 cfgogl/nextmod
NextMod 4v4

NextMod は人数ごとに分かれており、少人数版ではチーム上限と Boss ルールが変わります。

推奨人数8人 ゲームベース対戦

向いている: 人数がよく変わり、チーム規模をすぐ切り替えたい対戦プレイヤー。

注意: 人数が増減したら投票し直して対応設定に変え、人数の違う cfg で無理に続けないでください。

3v3 NextMod cfgogl/nextmod3v3
NextMod 3v3

NextMod は人数ごとに分かれており、少人数版ではチーム上限と Boss ルールが変わります。

推奨人数6人 ゲームベース対戦

向いている: 人数がよく変わり、チーム規模をすぐ切り替えたい対戦プレイヤー。

注意: 人数が増減したら投票し直して対応設定に変え、人数の違う cfg で無理に続けないでください。

2v2 NextMod cfgogl/nextmod2v2
NextMod 2v2

NextMod は人数ごとに分かれており、少人数版ではチーム上限と Boss ルールが変わります。

推奨人数4人 ゲームベース対戦

向いている: 人数がよく変わり、チーム規模をすぐ切り替えたい対戦プレイヤー。

注意: 人数が増減したら投票し直して対応設定に変え、人数の違う cfg で無理に続けないでください。

1v1 NextMod cfgogl/nextmod1v1
NextMod 1v1

NextMod は人数ごとに分かれており、少人数版ではチーム上限と Boss ルールが変わります。

推奨人数2人 ゲームベース対戦

向いている: 人数がよく変わり、チーム規模をすぐ切り替えたい対戦プレイヤー。

注意: 人数が増減したら投票し直して対応設定に変え、人数の違う cfg で無理に続けないでください。

Promod と Deadman

固定チームと正式な練習向けの Promod Elite / Deadman 4v4 対戦設定です。

競技ルール 2 設定

固定チームは好みで選び、初対面のチームは開始前にポーズ、交代、ルール解釈を決めてください。

Promod Elite 1.1 cfgogl/pmelite
Promod Elite 4v4

Promod と Deadman は成熟した 4v4 競技ルールで、制限とマップのテンポは連携に大きく左右されます。

推奨人数8人 ゲームベース対戦

向いている: 固定チームの練習、レビュー、正式対戦。

注意: ルールセットの違いは物資、Boss、得点に影響します。競技 cfg がすべて同じだと決めつけないでください。

Deadman 5.0.3 cfgogl/deadman
Deadman 4v4

Promod と Deadman は成熟した 4v4 競技ルールで、制限とマップのテンポは連携に大きく左右されます。

推奨人数8人 ゲームベース対戦

向いている: 固定チームの練習、レビュー、正式対戦。

注意: ルールセットの違いは物資、Boss、得点に影響します。競技 cfg がすべて同じだと決めつけないでください。

Acemod RV 系

Acemod Revamped の 4v4 と 1v1/2v2/3v3 派生をチーム規模に合わせて選びます。

RV / チーム 4 設定

4v4 は acemodrv、少人数は amrv1v1、amrv2v2、amrv3v3 を選びます。

Acemod RV 1.3 cfgogl/acemodrv
Acemod Revamped 4v4

Acemod RV は 4v4 と少人数対戦を提供します。正確なバージョンと設定 ID は現在のメニューを確認してください。

推奨人数8人 ゲームベース対戦

向いている: Acemod の感触を練習したい人、友達と異なる人数に合わせたいチーム。

注意: 少人数 cfg の Tank/Witch と物資戦略は 4v4 と異なります。先に双方の人数を確認してください。

3v3 Acemod RV cfgogl/amrv3v3
Acemod 3v3

Acemod RV は 4v4 と少人数対戦を提供します。正確なバージョンと設定 ID は現在のメニューを確認してください。

推奨人数6人 ゲームベース対戦

向いている: Acemod の感触を練習したい人、友達と異なる人数に合わせたいチーム。

注意: 少人数 cfg の Tank/Witch と物資戦略は 4v4 と異なります。先に双方の人数を確認してください。

2v2 Acemod RV cfgogl/amrv2v2
Acemod 2v2

Acemod RV は 4v4 と少人数対戦を提供します。正確なバージョンと設定 ID は現在のメニューを確認してください。

推奨人数4人 ゲームベース対戦

向いている: Acemod の感触を練習したい人、友達と異なる人数に合わせたいチーム。

注意: 少人数 cfg の Tank/Witch と物資戦略は 4v4 と異なります。先に双方の人数を確認してください。

1v1 Acemod RV cfgogl/amrv1v1
Acemod 1v1

Acemod RV は 4v4 と少人数対戦を提供します。正確なバージョンと設定 ID は現在のメニューを確認してください。

推奨人数2人 ゲームベース対戦

向いている: Acemod の感触を練習したい人、友達と異なる人数に合わせたいチーム。

注意: 少人数 cfg の Tank/Witch と物資戦略は 4v4 と異なります。先に双方の人数を確認してください。

Equilibrium 系

固定チームのウォームアップとルール練習向けの Equilibrium 4v4 / 1v1/2v2/3v3 派生です。

4v4 / チーム 4 設定

人数に合わせて eq、eq3v3、eq2v2、eq1v1 を選び、その後マップとポーズルールを確認します。

Equilibrium 3.0c cfgogl/eq
EQ 4v4

EQ は同じルール系で 4v4 から 1v1 まで対応し、少人数では双方の規模を縮小します。

推奨人数8人 ゲームベース対戦

向いている: 固定チームのウォームアップ、EQ ルール練習、少人数対戦。

注意: 人数が変わったら対応版へ切り替え、物資と出現上限を間違えないようにしてください。

3v3 EQ cfgogl/eq3v3
EQ 3v3

EQ は同じルール系で 4v4 から 1v1 まで対応し、少人数では双方の規模を縮小します。

推奨人数6人 ゲームベース対戦

向いている: 固定チームのウォームアップ、EQ ルール練習、少人数対戦。

注意: 人数が変わったら対応版へ切り替え、物資と出現上限を間違えないようにしてください。

2v2 EQ cfgogl/eq2v2
EQ 2v2

EQ は同じルール系で 4v4 から 1v1 まで対応し、少人数では双方の規模を縮小します。

推奨人数4人 ゲームベース対戦

向いている: 固定チームのウォームアップ、EQ ルール練習、少人数対戦。

注意: 人数が変わったら対応版へ切り替え、物資と出現上限を間違えないようにしてください。

1v1 EQ cfgogl/eq1v1
EQ 1v1

EQ は同じルール系で 4v4 から 1v1 まで対応し、少人数では双方の規模を縮小します。

推奨人数2人 ゲームベース対戦

向いている: 固定チームのウォームアップ、EQ ルール練習、少人数対戦。

注意: 人数が変わったら対応版へ切り替え、物資と出現上限を間違えないようにしてください。

Apex

別の成熟したルールセットを使いたいチーム向けの Apex 4v4 対戦設定です。

4v4 1 設定

固定チーム、または Apex に慣れている場合に使い、初回はルール案内を読んでください。

Apex 1.1.2 cfgogl/apex
Apex 4v4

Apex は独立した 4v4 対戦設定で、成熟した競技ルールの準備とラウンドテンポを持ちます。

推奨人数8人 ゲームベース対戦

向いている: 固定チームの練習、Apex の習得、対戦の感触を変えたいとき。

注意: ルールセットごとに Boss、物資、得点が異なるため、ZoneMod の経験をそのまま使わないでください。

ZoneHunters 系

Hunter の圧力と少人数対戦を軸にした ZoneHunters 4v4 / 1v1/2v2/3v3 派生です。

Hunter テーマ 4 設定

通常の 4v4 は zonehunters、少人数は zh1v1、zh2v2、zh3v3 を選びます。

ZoneHunters 2.9.1b cfgogl/zonehunters
ZoneHunters 対戦設定

ZoneHunters は Hunter テーマを強化し、少人数 cfg では人数に応じて双方と Boss ルールを縮小します。

推奨人数8人 ゲームベース対戦

向いている: Hunter の連携、カウンター、少人数ラウンドを練習したいチーム。

注意: 通常対戦より位置取りとコールが重要です。人数が変わったら対応 cfg に切り替えてください。

3v3 ZoneHunters cfgogl/zh3v3
ZoneHunters 対戦設定

ZoneHunters は Hunter テーマを強化し、少人数 cfg では人数に応じて双方と Boss ルールを縮小します。

推奨人数6人 ゲームベース対戦

向いている: Hunter の連携、カウンター、少人数ラウンドを練習したいチーム。

注意: 通常対戦より位置取りとコールが重要です。人数が変わったら対応 cfg に切り替えてください。

2v2 ZoneHunters cfgogl/zh2v2
ZoneHunters 対戦設定

ZoneHunters は Hunter テーマを強化し、少人数 cfg では人数に応じて双方と Boss ルールを縮小します。

推奨人数4人 ゲームベース対戦

向いている: Hunter の連携、カウンター、少人数ラウンドを練習したいチーム。

注意: 通常対戦より位置取りとコールが重要です。人数が変わったら対応 cfg に切り替えてください。

1v1 ZoneHunters cfgogl/zh1v1
ZoneHunters 対戦設定

ZoneHunters は Hunter テーマを強化し、少人数 cfg では人数に応じて双方と Boss ルールを縮小します。

推奨人数2人 ゲームベース対戦

向いている: Hunter の連携、カウンター、少人数ラウンドを練習したいチーム。

注意: 通常対戦より位置取りとコールが重要です。人数が変わったら対応 cfg に切り替えてください。

よく使うプレイヤーコマンド

チャットで !コマンド または /コマンド と入力すると、通常は同じように実行できます。

入門入口

!web

サーバーサイトとプレイガイドを開きます。

別名: /web
!ip

サーバー IP ページを開き、移動や共有に使います。

別名: /ip
!showmotd

統計/MOTD ページを開きます。

別名: /showmotd

入室とチーム

!join

生存者チームに参加します。

別名: !jg / !survivor
!away

観戦へ移動、または現在操作中のキャラから離れます。

別名: !afk / !spec / !s
!inf

許可されているモードで特殊感染者チームに参加します。

別名: !infected / !zombie
!slots

投票で利用可能なプレイヤースロットを調整します。

投票とモード変更

!vote

サーバー投票メニューを開き、モード変更、Mod 切替、よく使う設定を実行します。

!match

試合/モード選択メニューを開きます。

別名: !chmatch
!rmatch

現在の match 設定を解除します。モード変更前によく使います。

!mapvote

カスタムマップ/マップ変更投票を開きます。

別名: !chmap
!tank

Tank/Witch などの Boss 進行を確認します。

!voteboss

Anne系モードで Tank/Witch 進行を投票で調整します。

別名: !bossvote
!xx

現在の Anne 部屋で使われている設定を確認します。

別名: !x

HUD、統計、交流

!spechudon

観戦 HUD/Tank HUD を有効にします。

別名: !spechud / !tankhud
!rank

Anne ポイント、ランク、ランキングを確認します。

別名: !rankmenu / !top10 / !qtop10
!qf

全サーバーチャットを送信します。

別名: !quanfu
!zd

チーム募集メッセージを送信します。

別名: !zudui / !zdy
!block

プレイヤーをブロック、確認、解除します。

別名: !blocklist / !unblock

外見、ショップ、小機能

!rpg

ショップメニューを開く、または物資を素早く購入します。

別名: !buy / !ammo / !pill
!hat

帽子を選ぶ、または表示を調整します。

別名: !hats
!ch

称号/タグを選びます。

別名: !chenghao / !tagslist
!setch

カスタム称号を設定または解除します。

別名: !unsetch
!dance

アクション/エモートを再生します。

別名: !emote / !dances
!zs

Anne系モードで自殺、または現在のキャラを処理します。

別名: !kill

モード選択の目安

困ったとき

入れない、読み込み停止、エラー、画面異常はまずここから確認してください。