武器のデフォルト
サーバーが読んでいる銃・近接・近接軌跡の基準値。銃は現在の vote 設定を重ね、近接軌跡はゲーム原生の scripts/melee/*.txt です。
19
ネイティブの銃器
13
ネイティブ近接攻撃
13 / 13
ネイティブトラックが読み込まれました
AnneHappy
現在の投票構成
データソース
データファイル:addons/sourcemod/data/l4d2_weaponinfo_defaults.json
· ローカルキャッシュ 生成時刻: 2026-06-10 07:26:59。
銃のデフォルト
現在管理できる銃器フィールドを表示します。vote の値は現在の vote 設定による上書きです。
| 武器 | 分類 | デフォルトのプロパティ |
|---|---|---|
| Pistol (pistol) | ピストル |
damage=45 vote
clipsize=15 ネイティブ
spreadpershot=1.4 vote
maxspread=20 vote
spreaddecay=5 ネイティブ
minduckspread=0.5 ネイティブ
minstandspread=1.5 ネイティブ
minairspread=3 ネイティブ
maxmovespread=2.0 vote
penlayers=2 ネイティブ
penpower=30 ネイティブ
penmaxdist=0 ネイティブ
charpenmaxdist=0 ネイティブ
range=2500 ネイティブ
rangemod=0.75 ネイティブ
cycletime=0.174999 ネイティブ
gainrange=0 ネイティブ
reloadduration=0 ネイティブ
dualreloadduration=0 ネイティブ
deployduration=0.5 ネイティブ
dualdeployduration=0.649999 ネイティブ
tankdamagemult=0.8 vote
|
| Magnum (pistol_magnum) | ピストル |
damage=100 vote
clipsize=8 ネイティブ
spreadpershot=1.4 vote
maxspread=20 vote
spreaddecay=5 ネイティブ
minduckspread=0.5 ネイティブ
minstandspread=1.25 ネイティブ
minairspread=3 ネイティブ
maxmovespread=2.0 vote
penlayers=2 ネイティブ
penpower=50 ネイティブ
penmaxdist=0 ネイティブ
charpenmaxdist=0 ネイティブ
range=3500 ネイティブ
rangemod=0.75 ネイティブ
cycletime=0.3 ネイティブ
gainrange=0 ネイティブ
reloadduration=0 ネイティブ
dualreloadduration=0 ネイティブ
deployduration=0.5 ネイティブ
dualdeployduration=0.649999 ネイティブ
tankdamagemult=0.8 vote
|
| Uzi SMG (smg) | サブマシンガン |
damage=24 vote
clipsize=50 ネイティブ
spreadpershot=0.20 vote
maxspread=30 ネイティブ
spreaddecay=5 ネイティブ
minduckspread=0.699999 ネイティブ
minstandspread=1 ネイティブ
minairspread=1.7 ネイティブ
maxmovespread=1.65 vote
penlayers=2 ネイティブ
penpower=30 ネイティブ
penmaxdist=0 ネイティブ
charpenmaxdist=0 ネイティブ
range=2500 ネイティブ
rangemod=0.81 vote
cycletime=0.0625 ネイティブ
gainrange=0 ネイティブ
reloadduration=1.8 vote
deployduration=0 ネイティブ
|
| Silenced SMG (smg_silenced) | サブマシンガン |
damage=25 ネイティブ
clipsize=50 ネイティブ
spreadpershot=0.24 vote
maxspread=30 ネイティブ
spreaddecay=5 ネイティブ
minduckspread=0.85 ネイティブ
minstandspread=1.2 ネイティブ
minairspread=1.7 ネイティブ
maxmovespread=1.8 vote
penlayers=2 ネイティブ
penpower=30 ネイティブ
penmaxdist=0 ネイティブ
charpenmaxdist=0 ネイティブ
range=2200 ネイティブ
rangemod=0.84 vote
cycletime=0.0625 ネイティブ
gainrange=900 ネイティブ
reloadduration=2 vote
deployduration=0 ネイティブ
|
| MP5 (smg_mp5) | サブマシンガン |
damage=26 ネイティブ
clipsize=50 ネイティブ
spreadpershot=0.319999 ネイティブ
maxspread=30 ネイティブ
spreaddecay=5 ネイティブ
minduckspread=0.75 ネイティブ
minstandspread=1.1 ネイティブ
minairspread=1.7 ネイティブ
maxmovespread=3 ネイティブ
penlayers=2 ネイティブ
penpower=30 ネイティブ
penmaxdist=0 ネイティブ
charpenmaxdist=0 ネイティブ
range=2500 ネイティブ
rangemod=0.839999 ネイティブ
cycletime=0.075 ネイティブ
gainrange=0 ネイティブ
reloadduration=0 ネイティブ
deployduration=0 ネイティブ
|
| Pump Shotgun (pumpshotgun) | ショットガン |
damage=14 vote
bullets=20 vote
clipsize=8 ネイティブ
maxmovespread=1.5 ネイティブ
penlayers=2 ネイティブ
penpower=30 ネイティブ
penmaxdist=500 ネイティブ
charpenmaxdist=300 ネイティブ
range=3000 ネイティブ
rangemod=0.745 vote
cycletime=0.5 ネイティブ
pelletpitch=2.43 vote
pelletyaw=2.43 vote
gainrange=0 ネイティブ
deployduration=0 ネイティブ
reloadmodifier=0.9 vote
|
| Chrome Shotgun (shotgun_chrome) | ショットガン |
damage=16 vote
bullets=16 vote
clipsize=8 ネイティブ
maxmovespread=1.5 ネイティブ
penlayers=2 ネイティブ
penpower=30 ネイティブ
penmaxdist=500 ネイティブ
charpenmaxdist=300 ネイティブ
range=3000 ネイティブ
rangemod=0.745 vote
cycletime=0.5 ネイティブ
pelletpitch=1.8 vote
pelletyaw=1.8 vote
gainrange=0 ネイティブ
deployduration=0 ネイティブ
reloadmodifier=0.9 vote
|
| Auto Shotgun (autoshotgun) | ショットガン |
damage=23 ネイティブ
bullets=11 ネイティブ
clipsize=10 ネイティブ
maxmovespread=1.5 ネイティブ
penlayers=2 ネイティブ
penpower=30 ネイティブ
penmaxdist=500 ネイティブ
charpenmaxdist=300 ネイティブ
range=3000 ネイティブ
rangemod=0.699999 ネイティブ
cycletime=0.15 ネイティブ
pelletpitch=4 ネイティブ
pelletyaw=8.5 ネイティブ
gainrange=0 ネイティブ
deployduration=0 ネイティブ
|
| SPAS Shotgun (shotgun_spas) | ショットガン |
damage=28 ネイティブ
bullets=9 ネイティブ
clipsize=10 ネイティブ
maxmovespread=1.5 ネイティブ
penlayers=2 ネイティブ
penpower=30 ネイティブ
penmaxdist=500 ネイティブ
charpenmaxdist=300 ネイティブ
range=3000 ネイティブ
rangemod=0.699999 ネイティブ
cycletime=0.15 ネイティブ
pelletpitch=3.5 ネイティブ
pelletyaw=8 ネイティブ
gainrange=0 ネイティブ
deployduration=0 ネイティブ
|
| M16 Rifle (rifle) | ライフル |
damage=33 ネイティブ
clipsize=50 ネイティブ
spreadpershot=0.75 ネイティブ
maxspread=30 ネイティブ
spreaddecay=5 ネイティブ
minduckspread=0.05 ネイティブ
minstandspread=0.4 ネイティブ
minairspread=1.5 ネイティブ
maxmovespread=5 ネイティブ
penlayers=2 ネイティブ
penpower=50 ネイティブ
penmaxdist=0 ネイティブ
charpenmaxdist=0 ネイティブ
range=3000 ネイティブ
rangemod=0.97 ネイティブ
cycletime=0.087499 ネイティブ
gainrange=1500 ネイティブ
reloadduration=0 ネイティブ
deployduration=0 ネイティブ
|
| AK-47 (rifle_ak47) | ライフル |
damage=58 ネイティブ
clipsize=40 ネイティブ
spreadpershot=1.6 ネイティブ
maxspread=35 ネイティブ
spreaddecay=7 ネイティブ
minduckspread=0.5 ネイティブ
minstandspread=1 ネイティブ
minairspread=3 ネイティブ
maxmovespread=6 ネイティブ
penlayers=2 ネイティブ
penpower=50 ネイティブ
penmaxdist=0 ネイティブ
charpenmaxdist=0 ネイティブ
range=3000 ネイティブ
rangemod=0.97 ネイティブ
cycletime=0.129999 ネイティブ
gainrange=1500 ネイティブ
reloadduration=0 ネイティブ
deployduration=0 ネイティブ
|
| Desert Rifle (rifle_desert) | ライフル |
damage=44 ネイティブ
clipsize=60 ネイティブ
spreadpershot=0.6 ネイティブ
maxspread=25 ネイティブ
spreaddecay=4 ネイティブ
minduckspread=0.05 ネイティブ
minstandspread=0.349999 ネイティブ
minairspread=1.25 ネイティブ
maxmovespread=4 ネイティブ
penlayers=2 ネイティブ
penpower=50 ネイティブ
penmaxdist=0 ネイティブ
charpenmaxdist=0 ネイティブ
range=3000 ネイティブ
rangemod=0.97 ネイティブ
cycletime=0.07 ネイティブ
gainrange=1500 ネイティブ
reloadduration=0 ネイティブ
deployduration=0 ネイティブ
|
| SG552 (rifle_sg552) | ライフル |
damage=33 ネイティブ
clipsize=50 ネイティブ
spreadpershot=0.75 ネイティブ
maxspread=30 ネイティブ
spreaddecay=5 ネイティブ
minduckspread=0.05 ネイティブ
minstandspread=0.4 ネイティブ
minairspread=1.5 ネイティブ
maxmovespread=5 ネイティブ
penlayers=2 ネイティブ
penpower=50 ネイティブ
penmaxdist=0 ネイティブ
charpenmaxdist=0 ネイティブ
range=3000 ネイティブ
rangemod=0.97 ネイティブ
cycletime=0.0825 ネイティブ
gainrange=1500 ネイティブ
reloadduration=0 ネイティブ
deployduration=0 ネイティブ
|
| M60 (rifle_m60) | M60 |
damage=50 ネイティブ
clipsize=999 vote
spreadpershot=1.6 ネイティブ
maxspread=35 ネイティブ
spreaddecay=7 ネイティブ
minduckspread=0.5 ネイティブ
minstandspread=1 ネイティブ
minairspread=3 ネイティブ
maxmovespread=6 ネイティブ
penlayers=2 ネイティブ
penpower=50 ネイティブ
penmaxdist=0 ネイティブ
charpenmaxdist=0 ネイティブ
range=3000 ネイティブ
rangemod=0.97 ネイティブ
cycletime=0.109999 ネイティブ
gainrange=1500 ネイティブ
reloadduration=0 ネイティブ
deployduration=0 ネイティブ
|
| Hunting Rifle (hunting_rifle) | スナイパーライフル |
damage=90 ネイティブ
clipsize=15 ネイティブ
spreadpershot=1 ネイティブ
maxspread=15 ネイティブ
spreaddecay=8 ネイティブ
minduckspread=0 ネイティブ
minstandspread=0.1 ネイティブ
minairspread=1.5 ネイティブ
maxmovespread=3 ネイティブ
penlayers=2 ネイティブ
penpower=50 ネイティブ
penmaxdist=0 ネイティブ
charpenmaxdist=8192 ネイティブ
range=8192 ネイティブ
rangemod=1 ネイティブ
cycletime=0.25 ネイティブ
gainrange=0 ネイティブ
reloadduration=0 ネイティブ
deployduration=0 ネイティブ
|
| Military Sniper (sniper_military) | スナイパーライフル |
damage=90 ネイティブ
clipsize=30 ネイティブ
spreadpershot=1 ネイティブ
maxspread=15 ネイティブ
spreaddecay=8 ネイティブ
minduckspread=0.05 ネイティブ
minstandspread=0.5 ネイティブ
minairspread=1.5 ネイティブ
maxmovespread=5 ネイティブ
penlayers=2 ネイティブ
penpower=50 ネイティブ
penmaxdist=0 ネイティブ
charpenmaxdist=8192 ネイティブ
range=8192 ネイティブ
rangemod=1 ネイティブ
cycletime=0.25 ネイティブ
gainrange=0 ネイティブ
reloadduration=0 ネイティブ
deployduration=0 ネイティブ
|
| Scout (sniper_scout) | スナイパーライフル |
damage=125 vote
clipsize=15 ネイティブ
spreadpershot=1 ネイティブ
maxspread=15 ネイティブ
spreaddecay=8 ネイティブ
minduckspread=0 ネイティブ
minstandspread=0.1 ネイティブ
minairspread=1.5 ネイティブ
maxmovespread=3 ネイティブ
penlayers=2 ネイティブ
penpower=50 ネイティブ
penmaxdist=0 ネイティブ
charpenmaxdist=8192 ネイティブ
range=8192 ネイティブ
rangemod=1 ネイティブ
cycletime=0.5 vote
gainrange=0 ネイティブ
reloadduration=0 ネイティブ
deployduration=0 ネイティブ
tankdamagemult=0.8 vote
|
| AWP (sniper_awp) | スナイパーライフル |
damage=300 vote
clipsize=20 vote
spreadpershot=1 ネイティブ
maxspread=15 ネイティブ
spreaddecay=8 ネイティブ
minduckspread=0 ネイティブ
minstandspread=0.1 ネイティブ
minairspread=1.5 ネイティブ
maxmovespread=3 ネイティブ
penlayers=2 ネイティブ
penpower=50 ネイティブ
penmaxdist=0 ネイティブ
charpenmaxdist=8192 ネイティブ
range=8192 ネイティブ
rangemod=1 ネイティブ
cycletime=1.049999 ネイティブ
gainrange=0 ネイティブ
reloadduration=0 ネイティブ
deployduration=0 ネイティブ
tankdamagemult=0.7 vote
|
| Grenade Launcher (grenade_launcher) | 送信機 |
damage=33 ネイティブ
clipsize=3 vote
cycletime=0.5 ネイティブ
reloadduration=-1 ネイティブ
deployduration=0 ネイティブ
|
近接攻撃のネイティブのデフォルト値
MeleeWeaponInfo から。ダメージ、斬撃間隔、ダメージフラグ、斬首するかどうかなどのフィールドが含まれます。
| 近接攻撃 | 分類 | デフォルトのプロパティ |
|---|---|---|
| Fire Axe (fireaxe) | 鋭利な武器による近接戦闘 |
damage=70 ネイティブ
damageflags=4 ネイティブ
rumbleeffect=42 ネイティブ
decapitates=1 ネイティブ
|
| Frying Pan (frying_pan) | 鈍器近接武器 |
damage=70 ネイティブ
damageflags=128 ネイティブ
rumbleeffect=42 ネイティブ
decapitates=0 ネイティブ
|
| Machete (machete) | 鋭利な武器による近接戦闘 |
damage=50 ネイティブ
damageflags=4 ネイティブ
rumbleeffect=42 ネイティブ
decapitates=1 ネイティブ
|
| Baseball Bat (baseball_bat) | 鈍器近接武器 |
damage=70 ネイティブ
damageflags=128 ネイティブ
rumbleeffect=42 ネイティブ
decapitates=1 ネイティブ
|
| Crowbar (crowbar) | 近接攻撃をカットする |
damage=50 ネイティブ
damageflags=4 ネイティブ
rumbleeffect=42 ネイティブ
decapitates=0 ネイティブ
|
| Cricket Bat (cricket_bat) | 鈍器近接武器 |
damage=50 ネイティブ
damageflags=128 ネイティブ
rumbleeffect=42 ネイティブ
decapitates=0 ネイティブ
|
| Tonfa (tonfa) | 鈍器近接武器 |
damage=50 ネイティブ
damageflags=128 ネイティブ
rumbleeffect=42 ネイティブ
decapitates=0 ネイティブ
|
| Katana (katana) | 鋭利な武器による近接戦闘 |
damage=70 ネイティブ
damageflags=4 ネイティブ
rumbleeffect=42 ネイティブ
decapitates=1 ネイティブ
|
| Electric Guitar (electric_guitar) | 鈍器近接武器 |
damage=70 ネイティブ
damageflags=128 ネイティブ
rumbleeffect=42 ネイティブ
decapitates=1 ネイティブ
|
| Knife (knife) | 鋭利な武器による近接戦闘 |
damage=50 ネイティブ
damageflags=4 ネイティブ
rumbleeffect=42 ネイティブ
decapitates=0 ネイティブ
|
| Golf Club (golfclub) | 鈍器近接武器 |
damage=70 ネイティブ
damageflags=128 ネイティブ
rumbleeffect=42 ネイティブ
decapitates=0 ネイティブ
|
| Pitchfork (pitchfork) | 鋭利な武器による近接戦闘 |
damage=70 ネイティブ
damageflags=4 ネイティブ
rumbleeffect=42 ネイティブ
decapitates=1 ネイティブ
|
| Shovel (shovel) | 鈍器近接武器 |
damage=80 ネイティブ
damageflags=128 ネイティブ
rumbleeffect=42 ネイティブ
decapitates=0 ネイティブ
|
近接軌道のデフォルト値
scripts/melee/*.txt の主/副攻撃セグメントから取得し、標準の斬撃方向、命中ウィンドウ、押し出し方向を表示します。
| 近接攻撃 | 分類 | スクリプト | 攻撃セクション |
|---|---|---|---|
| Fire Axe (fireaxe) | 鋭利な武器による近接戦闘 |
読む
scripts/melee/fireaxe.txt
|
メイン攻撃
slash1 startdir=E
enddir=W
duration=1.23
starttime=0.1
endtime=0.33
force_dir=5 -5 10
slash2 startdir=W
enddir=E
duration=1.23
starttime=0.1
endtime=0.33
force_dir=5 5 10
二次攻撃
shove1 startdir=E
enddir=W
duration=0.73
starttime=0.1
endtime=0.259999
|
| Frying Pan (frying_pan) | 鈍器近接武器 |
読む
scripts/melee/frying_pan.txt
|
メイン攻撃
bonk1 startdir=E
enddir=W
duration=0.75
starttime=0.15
endtime=0.36
force_dir=50 -30 0
bonk2 startdir=W
enddir=E
duration=0.5
starttime=0.1
endtime=0.3
force_dir=50 -30 0
二次攻撃
shove1 startdir=W
enddir=E
duration=1.299999
starttime=0.15
endtime=0.3
|
| Machete (machete) | 鋭利な武器による近接戦闘 |
読む
scripts/melee/machete.txt
|
メイン攻撃
bonk1 startdir=E
enddir=W
duration=0.759999
starttime=0.1
endtime=0.25
force_dir=5 -5 3
bonk2 startdir=W
enddir=E
duration=0.699999
starttime=0
endtime=0.2
force_dir=10 -7 2
bonk3 startdir=E
enddir=W
duration=0.579999
starttime=0.1
endtime=0.219999
force_dir=10 -7 2
二次攻撃
shove1 startdir=W
enddir=E
duration=1.299999
starttime=0.15
endtime=0.3
|
| Baseball Bat (baseball_bat) | 鈍器近接武器 |
読む
scripts/melee/baseball_bat.txt
|
メイン攻撃
slash1 startdir=E
enddir=W
duration=0.899999
starttime=0.1
endtime=0.34
force_dir=15 -40 0
slash2 startdir=NW
enddir=SE
duration=0.899999
starttime=0
endtime=0.2
force_dir=15 40 -10
slash3 startdir=NE
enddir=SW
duration=0.899999
starttime=0
endtime=0.2
force_dir=15 -40 -10
二次攻撃
shove1 startdir=E
enddir=W
duration=0.73
starttime=0.1
endtime=0.259999
|
| Crowbar (crowbar) | 近接攻撃をカットする |
読む
scripts/melee/crowbar.txt
|
メイン攻撃
bonk1 startdir=E
enddir=W
duration=0.8
starttime=0.15
endtime=0.28
force_dir=10 -5 5
bonk2 startdir=W
enddir=E
duration=0.8
starttime=0.129999
endtime=0.259999
force_dir=10 5 5
二次攻撃
shove1 startdir=W
enddir=E
duration=1.299999
starttime=0.15
endtime=0.3
|
| Cricket Bat (cricket_bat) | 鈍器近接武器 |
読む
scripts/melee/cricket_bat.txt
|
メイン攻撃
slash1 startdir=E
enddir=W
duration=0.899999
starttime=0.1
endtime=0.34
force_dir=15 -40 0
slash2 startdir=NW
enddir=SE
duration=0.899999
starttime=0
endtime=0.2
force_dir=15 40 -10
slash3 startdir=NE
enddir=SW
duration=0.899999
starttime=0
endtime=0.2
force_dir=15 -40 -10
二次攻撃
shove1 startdir=E
enddir=W
duration=0.73
starttime=0.1
endtime=0.259999
|
| Tonfa (tonfa) | 鈍器近接武器 |
読む
scripts/melee/tonfa.txt
|
メイン攻撃
bonk1 startdir=E
enddir=W
duration=1
starttime=0.159999
endtime=0.259999
force_dir=20 7 0
bonk2 startdir=W
enddir=E
duration=0.8
starttime=0
endtime=0.2
force_dir=12 7 0
二次攻撃
shove1 startdir=W
enddir=E
duration=0.75
starttime=0.15
endtime=0.449999
|
| Katana (katana) | 鋭利な武器による近接戦闘 |
読む
scripts/melee/katana.txt
|
メイン攻撃
slash1 startdir=E
enddir=W
duration=1
starttime=0.1
endtime=0.25
force_dir=4 -10 0
slash2 startdir=W
enddir=E
duration=1.299999
starttime=0
endtime=0.2
force_dir=4 10 -10
二次攻撃
shove1 startdir=E
enddir=W
duration=0.73
starttime=0.1
endtime=0.259999
|
| Electric Guitar (electric_guitar) | 鈍器近接武器 |
読む
scripts/melee/electric_guitar.txt
|
メイン攻撃
slash1 startdir=E
enddir=W
duration=1.23
starttime=0.1
endtime=0.33
force_dir=0 -15 0
slash2 startdir=W
enddir=E
duration=1.23
starttime=0.1
endtime=0.33
force_dir=0 15 0
二次攻撃
shove1 startdir=E
enddir=W
duration=0.73
starttime=0.1
endtime=0.259999
|
| Knife (knife) | 鋭利な武器による近接戦闘 |
読む
scripts/melee/knife.txt
|
メイン攻撃
slash1 startdir=W
enddir=E
duration=1.1
starttime=0.1
endtime=0.28
force_dir=8 -4 0
二次攻撃
elbow1 startdir=W
enddir=E
duration=1.299999
starttime=0.15
endtime=0.3
|
| Golf Club (golfclub) | 鈍器近接武器 |
読む
scripts/melee/golfclub.txt
|
メイン攻撃
slash1 startdir=E
enddir=W
duration=1
starttime=0.1
endtime=0.25
force_dir=4 -10 0
slash2 startdir=W
enddir=E
duration=1.299999
starttime=0
endtime=0.2
force_dir=4 10 -10
二次攻撃
shove1 startdir=E
enddir=W
duration=0.73
starttime=0.1
endtime=0.259999
|
| Pitchfork (pitchfork) | 鋭利な武器による近接戦闘 |
読む
scripts/melee/pitchfork.txt
|
メイン攻撃
slash1 startdir=S
enddir=N
duration=0.6
starttime=0.109999
endtime=0.25
force_dir=10 -1 20
slash2 startdir=SE
enddir=NW
duration=0.6
starttime=0.159999
endtime=0.28
force_dir=10 -7 2
slash3 startdir=W
enddir=E
duration=0.8
starttime=0.219999
endtime=0.4
force_dir=13 10 3
二次攻撃
shove1 startdir=W
enddir=E
duration=1.299999
starttime=0.2
endtime=0.4
|
| Shovel (shovel) | 鈍器近接武器 |
読む
scripts/melee/shovel.txt
|
メイン攻撃
bonk1 startdir=E
enddir=W
duration=1.299999
starttime=0.1
endtime=0.36
force_dir=10 -80 20
bonk2 startdir=W
enddir=E
duration=1.34
starttime=0.07
endtime=0.379999
force_dir=10 80 20
二次攻撃
shove1 startdir=E
enddir=W
duration=0.73
starttime=0.1
endtime=0.259999
|