特殊感染者の行動
Extreme で特殊感染者はどう変わるか
PPM が当日 P95 以上で極限档。Hunter 空中速度 900、Tank 連跳上限 1050。
いつ Extreme に入るか
自動は隊伍の各本物生存者の個人 PPM 平均で档を決める。平均が当日の全鯖標本 P95 以上なら極限。閾値は毎日再計算。固定の「77 点」はない。
安全区域内は見積もり。出るとこのラウンドは固定。途中で人を足しても、この回は極限から通常に落ちない。
最初に感じるのは速度
Hunter / Jockey 空中速度は簡単 700、極限 900。Smoker 連跳 70〜150、Boomer と Spitter は 250 まで、Tank 連跳上限 700〜1050。平地で高档 Tank を振り切るのはほぼ無理。
| パラメータ | イージー | ノーマル | ハード | エキスパート | エクストリーム |
|---|---|---|---|---|---|
| Hunter / Jockey 空中速度 | 700 | 750 | 800 | 850 | 900 |
| Smoker bhop | 70 | 90 | 105 | 120 | 150 |
| Boomer bhop | 70 | 95 | 125 | 150 | 250 |
| Tank の bhop 上限 | 700 | 800 | 900 | 1000 | 1050 |
Extreme で初めて開く行動
- 索敵待ちは 0。特感は出てほぼすぐ攻める。
- Smoker 空舌クール 3 秒、舌長 800、舌速 1200。
- Hunter は変換飛撲、反射、超長距離を開く。着地したと思っても、また起き上がれる。
- Jockey 背面視野 100。振り向きでは振り切りにくい。
- Spitter 酸ダメージ 3 / 2。Boomer 嘔吐疲労 1500、距離 300。
- Charger 突進距離 280、照準オフセット 35。
音理は自動档の上ではない
自動 PPM は 6 档目を選ばない。音理は固定モードだけ。極限の上に Anne-Neri。Hunter 飛撲間隔とクールは 0、Boomer は跳ね吐きで嘔吐疲労 0、Charger 照準ずれ 180、Tank 連跳追跡 99999、投擲力 1000。刷特は検査 6 秒、カウント 16 秒のまま。
部屋名か !xx が音理なら、極限以上で備えろ。
段階を下げたいとき
先に結論を書く。今のラウンドでは下げられない。段階はセーフルームを出た瞬間に固定され、途中で何をしてもこのラウンドのプレッシャーは変わらない。操作できるのは次のラウンドだけ。
- チーム構成を変える:使うのは実プレイヤー各自の個人 PPM の算術平均。スコアの低い人が 1 人増えれば平均は下がるし、高い人が 1 人抜けても同じ。ただし反映は次のセーフルームから。
- 「わざと下手に打つ」に期待しない:使われるのは過去の PPM であり、この局の成績ではない。この局で手を抜いても平均は動かず、チームが苦しくなるだけ。
- 固定段階のモードに切り替える:自動段階に支配されたくないなら、難易度が固定で書かれた設定を投票で選べばよい。!match メニューにある。
- 受け入れる:正直に言えば、極限段階に入ったのは 4 人が過去にうまく打ってきたからだ。段階を変えるより打ち方を変えるほうが現実的。固まりを締める、その場で粘らない、Tank は地形を選ぶ。
しきい値は毎日、全サーバーのサンプルから再計算される。同じメンバーが今日は極限、明日は困難、というのは正常であり、サーバー側で何かを変えたわけではない。
高ティアの打ち方
- 固まりを締めろ。800〜1500 は Anti-Bait ではまだ一組。それ以上散ると Hunter と Jockey が個別に指名する。
- 健康なままその場で磨くな。16 秒到来後、固まって動かないと上限なし延長に入り、動いた瞬間に波が来る。
- ダウンと崖掴みは脆弱で、波をすぐ出す。先に人を起こせ。
- Tank は高低差と障害を探せ。平地で速さ比べするな。