本文へスキップ
対戦入門

対戦の始め方:先に人数、それからルールパック

1v1 から 4v4 まで対応 cfg がある。ZoneMod、NextMod、EQ、Acemod RV の差は下で分ける。

先に人数を数えろ

対戦設定は双方人数で分かれている。4v4 は標準、少なければ 3v3 / 2v2 / 1v1。人数が変わったら再投票。人数違いの cfg で無理打ちするな。上限、補給、Boss は人数で調整してある。

ZoneMod:本鯖の基準線

標準 ZoneMod、Retro、それに zm1v1 / zm2v2 / zm3v3。人数どおり開くのがいちばん速い。旧手触りなら zoneretro。他パックはこの比較がいちばんわかる。

ZoneMod を基準系にする利点は、誰かが「補給が厳しい」「Tank が早い」と言ったとき、ZoneMod と比べて厳しいのか緩いのかに換算できること。基準がないと、ルールセットを変えるたびにゼロから慣れ直すことになる。

対戦 1 局の流れ

初めて対戦をするとき、戸惑うのは戦術ではなく進行の流れ。おおよそ次のとおり:

  1. 準備フェーズ:両陣営がチーム分けをし、武器を取り、ルール表示を読む。この間は加点されないので、急いで ready を押さない。
  2. 生存者ラウンド:一方が生存者として前進し、もう一方が特殊感染者として阻む。ゴールに到達するか全滅するまで続く。
  3. サイド交代:両チームが入れ替わり、同じマップをもう一度打つ。
  4. スコア:前進した距離と生存人数で計算される。したがって全滅が避けられない場面でも、少しでも前に進むことには意味がある。

だから対戦では「どうせ死ぬなら突っ込む」が正しい場面がある。距離がスコアになるからだ。ただし味方がまだ生き延びてもっと前進できる見込みがあるなら、まず人を守る。

その他のルールセット

  • NextMod:4v4 から 1v1 まで一式。人数がよく変わる隊がいちばん楽。
  • EQ(Equilibrium):同じルール家族が 4v4 から 1v1 を覆う。固定隊のウォームアップでよく使う。
  • Acemod RV:4v4 は acemodrv、少人数は amrv1v1 / amrv2v2 / amrv3v3。
  • NeoMod / Apex:独立した 4v4 試合パック。補給とテンポは ZoneMod と違う。
  • Promod Elite / Deadman:試合ルールパック。固定隊寄り。
  • ZoneHunters:Hunter テーマ。立ち位置とコールがより大事。zh1v1 から 4v4 まである。

初めて特殊感染者側を打つとき

協力プレイを長く続けてきた人でも、初めて特殊感染者側に回ると何をすべきか全くわからないことが多い。最も基本的な点:

  • 単独で出ない:特殊感染者 1 体が 4 人の中に飛び込むのは献上にしかならない。味方を待ち、2 体以上が同時に入って初めて意味がある。
  • 相手の前方に湧く:チームの後方に湧くと、相手がそこに来る頃には位置が無駄になっている。前方に地点を探す。
  • 自分の役職と位置を伝える:特殊感染者側もコミュニケーションが要る。誰が先手で誰が続くかを決めるほうが、各自が機会を探すよりずっと効く。
  • 死んでも焦らない:リスポーンには時間がかかる。飛び出して無駄死にすれば、そのウェーブを味方が 1 人少ない状態で戦うことになる。

何局か打てばわかるが、対戦では特殊感染者側のほうが生存者側より連携への依存度が高い。まず人を待つことを覚え、操作はその次。

結局どのルールセットを選ぶか

メニューに 8〜9 個のルールセットが並んでいると、最初は目が回る。実用的な選び方は、細部を比較することではなく、この局で何をしたいかを考えること。

とにかく早く始めたい
ZoneMod。人数に合わせて接尾辞を選ぶ。本サーバーの基準で、たいていの人が慣れている。
人数がよく変わる
NextMod か EQ。同じルール系統が 4v4 から 1v1 までそろっているので、切り替えても慣れ直しが要らない。
固定メンバーで連携を練習したい
Promod Elite か Deadman。ルールが厳しく、コミュニケーションへの要求も高い。
感触を変えたい
NeoMod か Apex。独立したルールセットで、補給とテンポが ZoneMod とはっきり違う。
特定の役職を集中して練習したい
ZoneHunters。Hunter を主題としたセットで、立ち位置と報告への要求が拡大される。
昔の感触が懐かしい
zoneretro。

どれを選んでも、最初の局で急いで ready を押さない。準備フェーズのルール表示を一度読むこと。とくに補給、ボスのルール、得点方式の 3 つ。ルールセットをまたいで経験を当てはめて失敗するのは、たいていこの 3 つ。

入り方

!match でメニューを開き cfg を選ぶ。すでに match が載っていれば先に !rmatch。特感チームが許されている部屋だけで !inf。