세이프룸을 나가기 전 1분: 문 열기 전에 이 목록부터 맞추세요
나가는 순간 티어가 잠깁니다. 체력, 탄약, 투척물, 누가 선두고 누가 후미인지 전부 문 안에서 정하세요.
왜 안에서 정해야 하나
세이프룸 안의 티어는 추정치라 인원이 바뀌면 다시 계산됩니다. 나가는 한 걸음이 이번 라운드를 잠급니다. 사람 기다리기, 교체, 잠수 정리는 전부 안에서 끝내세요.
나간 뒤에 누가 합류해도 이번 라운드 압박은 변하지 않습니다. 그러니 문을 서두르지 마세요. 안에서 30초 더 있어도 손해가 없습니다.
보급을 다 나누고 문을 여세요
- 회복 키트:흑백과 저체력인 사람 먼저. 본인이 80 HP면 슬롯을 차지하지 마세요.
- 화염병과 기름:길목의 Tank와 Boomer 무리에 남기세요.
- 담즙:다운 구조와 포위 돌파에 남기세요.
- 파이프 폭탄:일반 감염자 무리 정리용. 몇 마리 보였다고 던지지 마세요.
누가 뭘 들고 있는지 안에서 한 번 말하세요. 싸우다가 "기름 누구 있어"를 외칠 때는 대개 이미 늦었습니다.
보급을 나눌 때 놓치기 쉬운 원칙이 하나 있습니다. 같은 종류를 한 사람에게 몰지 마세요. 기름 두 통이 선두 손에 있으면, 그가 처음 잡히는 순간 두 통 다 바닥에 눕습니다.
1분 점검표
익숙해지면 1분도 안 걸립니다. 순서대로, 건너뛰지 말고 하세요.
| 확인 항목 | 기준 |
|---|---|
| 인원이 다 모였나 | 네 명 모두 문 안에 있고, 아직 오는 중이거나 자리 비운 사람이 없다 |
| 체력 | 흑백인 사람이나 절반 이하인 사람이 있는지 |
| 회복 키트 | 흑백인 사람이 구급상자를 들고, 아닌 사람은 차지하지 않기 |
| 투척물 | 기름·화염병·담즙을 최소 두 사람에게 분산 |
| 탄약 | 전원 가득 채우고, 반쯤 남은 탄창으로 나가지 않기 |
| 보스 진행도 | !tank를 한 번 쳐서 관문 앞에서 마주치지 않는지 확인 |
| 역할 분담 | 이번 챕터에서 누가 선두, 누가 후미인지 말로 정하기 |
한 항목이라도 미달이면 문을 열지 마세요. 안전구역에서 더 쓰는 1분이 나간 뒤 수습하는 것보다 훨씬 쌉니다.
다음 챕터를 문 안에서 한 번 훑기
경로를 외우자는 게 아니라 이 챕터의 형태를 알자는 것입니다. 넷 중 한 명이라도 해 봤다면 20초에 세 문장이면 충분합니다:
- 이벤트가 있는가:구조, 경보, 게이트 같은 긴 이벤트가 있다면 보급을 거기까지 아끼세요. 가는 길에 고르게 쓰는 게 아닙니다.
- 어느 구간이 가장 트여 있는가:트인 구간은 퍼짐이 가장 쉽게 초과되는 곳입니다. 미리 알면 의식적으로 대형을 조일 수 있습니다.
- 어느 구간이 한 줄로 가야 하는가:판자길, 다리 위, 배관 같은 곳에서는 한 명이 쓰러지면 전원이 멈춥니다. 건너기 전에 상태를 채워 두세요.
아무도 안 해 봤어도 괜찮습니다. "다들 처음이니 천천히 가자"고 한마디 하면 됩니다. 이 한마디 자체가 도움이 됩니다. 네 명의 템포에 대한 기대가 맞춰지니까요.
더 자세히 알고 싶다면 공식 맵 각 챕터의 구간별 템포가 맵 공략 문서들에 적혀 있습니다. 안전구역에서 페이지를 열어 한 번 보는 정도는 부담되지 않습니다.
누가 선두, 누가 후미인지 정하세요
선두는 두 번째 사람 시야 밖으로 나가지 않습니다. 후미는 뒤를 봅니다. 다운이 나오면 전원이 멈춰 먼저 구합니다. 절반만 계속 전진해서 웨이브를 끌고 오지 마세요.
네 명의 자리는 자리 잡기 글에 자세히 있습니다. 문 안에서 10초만 확인하면 됩니다.
나가기 전에 !tank 한 번
이번 챕터에 구조 이벤트, 장치, 좁은 계단이 있으면 먼저 !tank로 Boss 진행도를 보세요. 길목 직전에 Tank가 문 뒤에 있는 걸 알게 되면 보급이 아무리 많아도 괴롭습니다.
문을 서둘러 열지 말아야 할 때
안전구역은 한 판을 통틀어 유일하게 압박이 0인 곳입니다. 조금 더 머무는 비용은 문제를 안고 나가는 비용보다 훨씬 낮습니다. 다음 경우에는 기다리세요.
- 아직 들어오지 않은 사람이 있다
- 문을 나서면 단계가 고정됩니다. 인원이 안 찬 채로 나가면 그 라운드 내내 셋이서 네 명 몫의 압박을 받게 됩니다.
- 흑백인 사람이 있는데 구급상자를 안 나눴다
- 흑백인 채로 나가면 첫 다운이 곧 두 번째가 되어 바로 사망합니다.
- 자리를 비운 사람이 있다
- 자리 비운 사람도 팀에 포함되어 뭉침 판정과 전진 판정을 끌어내립니다. 먼저 채팅으로 부르고, 반응이 없으면 !away를 시키세요.
- 방금 투표로 설정을 바꿨다
- !xx를 한 번 쳐서 새 설정이 실제로 적용됐는지 확인하고 나가세요. 문밖에서 아직 예전 설정이라는 걸 알게 되면 곤란합니다.
- 직전 챕터에서 막 전멸했다
- 어떻게 할지 두어 마디 나누고 나가세요. 같은 방식을 그대로 반복하지 마세요.
반대로 기다리면 안 되는 때도 있습니다. 네 명이 다 모이고 물건도 다 나눴다면 문 안에서 꾸물대지 마세요. 건강한 상태로 뭉쳐 오래 서 있으면 정체 판정에 걸리고, 카운트다운이 끝나 상한 없는 연장으로 넘어가, 문을 여는 바로 그 순간 웨이브가 나옵니다.
문을 연 뒤
먼저 대형을 만들고 나서 속도를 올리세요. 16초 카운트다운은 킬 관찰이 끝난 뒤 다시 시작되고, 첫 웨이브는 자리 잡을 때까지 기다려 주지 않습니다. 나가자마자 흩어져 파밍하면 후미를 Hunter에게 바치는 셈입니다.