Anne 코옵이 갑자기 전멸하는 이유: 흔한 다섯 가지
대개 진행, 뭉침, 구조가 플러그인 판정과 어긋난 경우입니다. 타임라인과 거리대와 대조하세요.
한 명이 앞에서 달려도 카운트다운이 안 움직인다
진행은 팀 하위 중앙 Flow입니다. 네 명 중 뒤쪽 절반이 안 움직이면 카운트는 여전히 정체입니다. 다음 보급까지 가도 웨이브는 리셋되지 않습니다.
뭉침 범위도 벗어났습니다. 1200을 넘겨 고립되면 Hunter와 Jockey가 찍습니다. 한 명이 돌격하고 셋이 못 따라오면 먼저 한 명이 다운되고, 바로 풀리는 다음 웨이브에 정리되는 일이 흔합니다.
건강한 채로 너무 오래 갈기
16초는 킬 관찰 뒤 다시 시작하는 카운트입니다. 건강, 뭉침, 정체가 2초면 마감 후 상한 없는 연장입니다. 걷기 시작하면 웨이브가 풀리며, 문 밖·엘리베이터·길을 건너는 그 걸음에 자주 겹칩니다.
탄 채우기와 약은 멈춰도 됩니다. 멈출 때 자리를 어긋내세요. 네 명이 엘리베이터 문앞이나 트럭 뒤에 겹쳐 약을 먹는 것이 연장 후 방출의 가장 전형입니다.
다운인데도 SI부터 쫓는다
다운, 난간, 제압은 모두 취약입니다. 타임라인이 끝난 뒤에 나오면 다음 웨이브가 바로 풀립니다. 먼저 제압을 끊고 일으키세요. 네 명이 넘어진 사람만 쏘면 옆에서 나오는 한 마리는 보통 아무도 안 봅니다.
한 명이 구하고 둘이 주변을 보세요. 후미는 먼저 정지를 외치고 그다음 구조합니다.
문을 안전실처럼 여기는 것
생존자 250 이내는 강제 제외라 코앞 스폰은 없습니다. 문 뒤에서 갑자기면 합법 고지나 모서리에서 나온 뒤 바로 덮친 경우가 대부분입니다. Boomer 우선 250~550은 문 하나를 덮습니다. Smoker 최소 500.
문과 모서리 전에 먼저 들으세요. 팀 전원이 같은 화장실에 몰려 탄을 정리하면 Boomer 한 번에 복도가 막힙니다.
보급 고갈: 가장 느린 죽음
앞의 네 가지는 모두 "한순간에 무너지는" 유형입니다. 천천히 죽는 유형도 하나 있습니다. 앞의 세 챕터에서 조금씩 더 쓰고, 네 번째 챕터에 이르면 구급상자도 투척물도 다 떨어져, 그다음부터는 작은 실수 하나도 만회할 수 없습니다.
이런 전멸은 알아보기 쉽습니다. 무너질 때 모두 체력이 높지 않고, 다운돼도 아무도 일으킬 여유가 없으며, 나중에 어느 웨이브가 문제였는지 말하지 못합니다. 원인은 대개 다음 습관들입니다:
- 체력 떨어지면 바로 치료하기:약역에서 체력 80은 아직 건강합니다. 구급상자는 흑백인 사람을 위한 것이지 편하자고 쓰는 게 아닙니다.
- 일반 좀비만 보면 파이프 폭탄 던지기:일반 좀비 몇 마리는 총으로 처리됩니다. 폭탄은 벽처럼 쌓였을 때와 구조 길을 열 때를 위해 남기세요.
- 부머마다 화염병 쓰기:대부분의 부머는 움직임과 한 발로 처리됩니다. 기름은 탱크를 위해 남기세요.
- 구조할 때 담즙부터 던지기:담즙은 포위되어 막혔을 때의 최후 수단입니다. 총으로 뚫을 수 있는 포위는 총으로 뚫으세요.
간단한 자가 점검: 챕터 절반 지점에서 팀이 가진 것이 절반 이상 남아 있어야 합니다. 그렇지 않다면 전반부에 움직임으로 해결할 수 있는 걸 보급으로 산 것입니다.
끝난 뒤 복기하는 법
전멸한 순간에는 원인이 잘 보이지 않습니다. 다음 판이 시작되기 전에 넷이 이 질문들을 함께 짚는 편이 서로 탓하는 것보다 훨씬 유용합니다.
- 처음 쓰러진 사람은 어떻게 쓰러졌나?
- 잡혔는데 아무도 못 구했는지, 본인이 너무 앞에 섰는지. 이것만으로도 위치 문제인지 협력 문제인지 대체로 가려집니다.
- 첫 사람이 쓰러지고 전멸까지 얼마나 걸렸나?
- 아주 짧다면 구조에 전원이 달려가 측면을 아무도 안 본 것입니다. 아주 길다면 서서히 깎여 죽은 것이고, 이는 보급과 템포 문제입니다.
- 죽기 전 30초 동안 뭘 하고 있었나?
- 전진 중이었는지, 제자리에서 상태를 보충 중이었는지, 문 앞에 막혀 있었는지. 막힌 경우가 가장 흔합니다.
- 구급상자와 투척물이 얼마나 남아 있었나?
- 많이 남았다면 써야 할 때 쓰지 못한 것이고, 하나도 안 남았다면 앞에서 너무 일찍 쓴 것입니다.
- 이 챕터 전 안전구역에서 이야기를 나눴나?
- 안 했다면 다음 판에는 그 단계부터 추가하세요.
전멸의 대부분은 위의 어느 하나에 해당하지 운이 아닙니다. 같은 자리에서 두 번 연속 무너진다면 플레이 방식 문제라고 봐도 됩니다.
단계가 생각보다 높습니다
안전구역을 나가면 이번 라운드 단계가 잠깁니다. 나간 뒤 사람을 넣어도 바로 쉬워지지 않습니다. 극한 단계 Hunter 공중 속도 900, Tank 연점 상한 1050, 색적 대기 0. 일반 캠페인처럼 거리를 벌려도 평지에서는 떼지 못합니다.
방에 들어오면 !xx. 일반 Anne 코옵, Hardcore, 음리는 여유 세트가 다릅니다. 한 명이 Hardcore로 바꾸고 셋이 아직 길을 익히면 앞 두 장에서 끝날 수 있습니다.