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Blood Harvest

Blood Harvest の Anne系協力:森、トンネル、トウモロコシ畑

林道のスパン、トンネルの縦方向スポーン、橋下ろしイベント、農家は流程 85%。

道より先にペースを覚える

Anne系協力の普通のペースなら、ウェーブの間に流程の 3% から 5% ほど進める。一章を 100% とすると、ドアからセーフルームまで 20 から 30 ウェーブかかる。

以下は各章を流程パーセントで区切ってある。ある区間のスポーンを見たいなら、その章の末尾のリンクを押す。可視化がマップを読み込み、全員をその進度に配置する。

c12m1 森:カーブがスパンをそっと広げる

林道はカーブが多く、木々が視界を細切れにする。スパンは気づかぬうちに 1500 超え。同じ道を歩き、カーブごとに後ろを待つ。斜面の岩は Hunter の高所。開けた区間では叫びを聞く。

守り位置
カーブ内側で岩を背にウェーブ処理。曲がり角ごとに後続を待つ。
区間別の打ち方
序盤 40%(約6波):曲がりの多い林道。カーブごとに後続を待つ。中盤(約5波):50–70% のキャンプ一帯は徐々に密。岩の斜面に点あり。終盤 30%(約5波):70–90% は密度上昇継続。セーフルーム前にまとまる。
c12m1 ウェーブ別ポジション図
c12m1 ウェーブ別ポジション図(アイソメ視点):ルート長で一章をウェーブごとのパネルに分割。各パネルはチーム周辺のアイソメ局所ビューで、z 軸を持ち上げて階層を分離——白点 = チーム位置、白線 = 進行ルート、★ = そのウェーブの自動評価推奨位置、緑破線楕円 = 250 ハード除外(内側は湧かない)、橙破線楕円 = 950 脅威圏、光点 = ★ で守るときに特殊感染者が実際に湧ける候補(琥珀 = 頭上高所、橙 = 平面)。

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c12m2 トンネル:前からも後ろからも

列車トンネルは縦方向スポーンの教科書:前も後ろも同時に出て、しんがりの仕事が先導より重い。間隔を詰める。ダウンが出たら全員停止。

中盤の警報ドアが鳴ればウェーブが連続で来る。ドアの前に体力と弾を満タンにし、抜けた後の階段で止まらない。

守り位置
側室と点検室でウェーブ処理。本坑では止まらない。警報区間は走り切ってから掃除。
区間別の打ち方
開幕(約6波):トンネル前 10–30% は坑口上の高所が極多。斜面を掃除してから入る。中盤(約6波):坑内は均一。間隔を詰める。警報段(約6波):安全扉が鳴ったら一気に走り切り、階段室を出てから掃除。
c12m2 ウェーブ別ポジション図
c12m2 ウェーブ別ポジション図(アイソメ視点):ルート長で一章をウェーブごとのパネルに分割。各パネルはチーム周辺のアイソメ局所ビューで、z 軸を持ち上げて階層を分離——白点 = チーム位置、白線 = 進行ルート、★ = そのウェーブの自動評価推奨位置、緑破線楕円 = 250 ハード除外(内側は湧かない)、橙破線楕円 = 950 脅威圏、光点 = ★ で守るときに特殊感染者が実際に湧ける候補(琥珀 = 頭上高所、橙 = 平面)。

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c12m3 橋:ボタンの後は両端を守る

橋下ろしが本章の正イベント。ボタンの後、橋はゆっくり降り、ウェーブが橋面に押し寄せる。二人がボタン側、二人が対岸の来路を見て、降り切ったら全員で渡る。先に飛ぶ人を出さない。

橋の手前の線路区間は車両が密。The Sacrifice の埠頭と同じ打ち方:同じ列に沿って歩き、分かれて回り込まない。

守り位置
ボタン側に二人、対岸の来路に二人。橋が降り切ったら一緒に渡る。先に飛ぶ人を出さない。
区間別の打ち方
開幕(約6波):線路区は高所が多い。車両沿いに歩く。中盤(約5波):谷は平穏、加速。降橋段(約7波):60–80% のイベント区で密度再上昇。ボタン前に両岸を空にする。
c12m3 ウェーブ別ポジション図
c12m3 ウェーブ別ポジション図(アイソメ視点):ルート長で一章をウェーブごとのパネルに分割。各パネルはチーム周辺のアイソメ局所ビューで、z 軸を持ち上げて階層を分離——白点 = チーム位置、白線 = 進行ルート、★ = そのウェーブの自動評価推奨位置、緑破線楕円 = 250 ハード除外(内側は湧かない)、橙破線楕円 = 950 脅威圏、光点 = ★ で守るときに特殊感染者が実際に湧ける候補(琥珀 = 頭上高所、橙 = 平面)。

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c12m4 納屋:階段が狭い、重ならない

駅、農地、納屋が交互に来る:屋外はスパン、屋内は角。納屋の階段は狭い。四人で同じ階段に重ならず、上の階を掃除してから残りが付いていく。

守り位置
納屋一階の干し草を背にした角でウェーブ処理。階段は一度に二人まで。
区間別の打ち方
序盤 40%(約6波):駅と農地が交互。屋外はスパンを見る。中盤(約7波):50–70% の納屋群は高所が極多。本章の山場。終盤 20%(約3波):ほぼスポーンなし。まとまって直行。
c12m4 ウェーブ別ポジション図
c12m4 ウェーブ別ポジション図(アイソメ視点):ルート長で一章をウェーブごとのパネルに分割。各パネルはチーム周辺のアイソメ局所ビューで、z 軸を持ち上げて階層を分離——白点 = チーム位置、白線 = 進行ルート、★ = そのウェーブの自動評価推奨位置、緑破線楕円 = 250 ハード除外(内側は湧かない)、橙破線楕円 = 950 脅威圏、光点 = ★ で守るときに特殊感染者が実際に湧ける候補(琥珀 = 頭上高所、橙 = 平面)。

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c12m5 トウモロコシ畑:農家は流程 85%

農家は Nav 流程の 85% 地点。手前の 85% はトウモロコシ畑の推進区間で、だいたい 17〜25 ウェーブ。畑の視界は全マップ最悪。全員が同じ畝を歩き、前の人のベストが見えなくなったら停止を叫ぶ。

農家に入って無線を打てば守り局。上下二組に分かれ、窓をずらし、二階の一部屋に四人詰めない。軍用車が着いたら全員で走る。しんがり一人に殿をさせない。

守り位置
農家では上下二組に分かれ、窓をずらして守る。トウモロコシ畑では守らない。同じ畝を歩く。
区間別の打ち方
推進段(約17波):トウモロコシ畑は終始同じ畝を歩き、ウェーブが来たらその場で背中合わせ。配置段階:70% 以降は農家周辺の密度上昇。入る前に庭を一掃。守り:上下二組、装甲車が来たら全員で突撃。
c12m5 ウェーブ別ポジション図
c12m5 ウェーブ別ポジション図(アイソメ視点):ルート長で一章をウェーブごとのパネルに分割。各パネルはチーム周辺のアイソメ局所ビューで、z 軸を持ち上げて階層を分離——白点 = チーム位置、白線 = 進行ルート、★ = そのウェーブの自動評価推奨位置、緑破線楕円 = 250 ハード除外(内側は湧かない)、橙破線楕円 = 950 脅威圏、光点 = ★ で守るときに特殊感染者が実際に湧ける候補(琥珀 = 頭上高所、橙 = 平面)。

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