死亡航班
死亡航班药役:从温室屋顶到跑道
楼顶高点、起重机事件、工地长关、航站楼扶梯,最后在跑道守飞机。
先记节奏,再记路
按普通药役的节奏,两波之间大概能推 3% 到 5% 的流程。把一关当 100%,从出门到进安全屋要吃 20 到 30 波。
下面每关按流程百分比分段。想看某一段的刷点,点那关末尾的链接,可视化会直接加载地图,并把全队放到对应进度。
c11m1 温室:一万单位的热身关
Nav 流程一万单位出头,标准短关,10 到 15 波就该进安全屋。别被短骗了:楼顶、天井和温室棚架全是高于眼位 32 单位的点,Smoker 和 Hunter 都吃高点折减。屋顶段单列走,收紧间距,多抬头。
- 守点
- 楼顶段守机房和天井的实墙角,屋顶边缘不站人。
- 分段打法
- 前 40%(约 5 波):地面段平稳;中段(约 5 波):60% 后楼顶段密度渐增,单列收紧;后 30%(约 5 波):短关最容易松的就是最后三波,屋顶边缘不站。
拖动探索这一关:交互刷点模拟(可拖生还者、拖进度、连刷波次)
c11m2 起重机:按按钮前把场清干净
前 40% 穿办公楼和后街,室内转角多,喷子位走前面。
起重机放垃圾箱是本关正事件。按之前清场、分补给、错开站位;箱子落地波正好压过来,别全队挤在跳箱点等。跳完立刻走,落点附近停留就是给 Anti-Bait 计时。
- 守点
- 按按钮前守办公楼门口两侧的墙角;跳箱后立刻走,落点不停留。
- 分段打法
- 前 50%(约 9 波):办公楼和后街平稳,喷子走前;事件段(约 6 波):起重机区 50–70% 密度翻倍,按钮前清场分补给;后 30%(约 7 波):80–90% 楼顶高点爆表,跳箱后快走不停。
拖动探索这一关:交互刷点模拟(可拖生还者、拖进度、连刷波次)
c11m3 工地:钢架层层是高点
两万五千单位的长关。工地钢架层层都在 Hunter 的 350 到 950 首选带里,脚手架上的扑叫听着远,落地只要一秒。开阔段两人一组错开走,别拉成一条线。
进机场围栏前有一段窄路收口,倒计时快到点时别在收口处磨,穿过去再补状态。
- 守点
- 钢架下层的实心墙角清波,别在脚手架上守;窄路收口穿过去再补状态。
- 分段打法
- 前 40%(约 9 波):后街稳清;中段(约 8 波):钢架区渐密,脚手架扑叫多抬头;后 30%(约 8 波):70–100% 工地核心到机场围栏是全图峰值,最后五波最难,补给留到这。
拖动探索这一关:交互刷点模拟(可拖生还者、拖进度、连刷波次)
c11m4 航站楼:扶梯一次两个人
室内大厅开阔但柱子密,Boomer 转角照旧。扶梯和窄通道单列点位,一次上两个人,剩下的看大厅两头。
行李区和安检口是本关最挤的收口,健康抱团在这里停满 2 秒就进无上限延长。补状态错开身位,补完立刻过。
- 守点
- 安检口和柜台后错开清波,大厅正中不停;扶梯口留两人看两头。
- 分段打法
- 开局(约 5 波):大厅柱子间先站稳;中段(约 8 波):30–70% 安检行李区密度高点双高,是本关大头;后 30%(约 5 波):候机厅骤降,稳步快推进安全屋。
拖动探索这一关:交互刷点模拟(可拖生还者、拖进度、连刷波次)
c11m5 跑道:全服流程最短的一关
救援关不看推进节奏。波次由事件驱动,守点和转移才是主角。
Nav 流程总长四千单位,全服数据里最短的一关。跑道空旷没墙,靠飞机残骸和集装箱错开站位,四面都当有路。Tank 在跑道上视野极好,油和燃烧瓶全留给它,平地别硬拉。
- 守点
- 飞机残骸和集装箱之间错开站,四面都当有路;Tank 来了绕残骸拉,油全给它。
- 分段打法
- 就位阶段:全程无密度低谷,一开场就按守点站位、分好补给;轮波阶段:残骸和集装箱间轮转,四面都当有路;Tank 阶段:绕残骸拉,油和燃烧瓶全留给它。