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Dead Air

Dead Air Anne 코옵: 온실 지붕에서 활주로까지

옥상 고지대, 크레인 이벤트, 긴 공사장, 터미널 에스컬레이터, 마지막은 활주로에서 비행기를 기다립니다.

길보다 페이스를 먼저 외우세요

Anne 코옵의 보통 페이스면 웨이브 사이에 흐름의 3%에서 5%쯤 전진합니다. 한 챕터를 100%로 치면 문에서 세이프룸까지 20~30 웨이브가 듭니다.

아래는 챕터마다 흐름 퍼센트로 구간을 나눴습니다. 어느 구간의 스폰이 궁금하면 그 챕터 끝의 링크를 누르세요. 시각화가 맵을 불러오고 팀 전체를 해당 진행도에 배치합니다.

c11m1 온실: 만 유닛짜리 워밍업

Nav 흐름 만 유닛 남짓의 표준 단축 챕터라 10~15 웨이브면 들어가야 합니다. 짧다고 방심하지 마세요: 지붕, 안뜰, 온실 골조가 전부 눈높이보다 32 유닛 이상 높아 Smoker와 Hunter 둘 다 고지 감산을 받습니다. 지붕 구간은 한 줄로 간격을 좁히고 자주 위를 보세요.

거점
옥상 구간은 기계실과 채광정의 실벽 모서리를 지키세요. 지붕 가장자리에는 서지 않습니다.
구간별 운영
전반 40%(약 5웨이브): 지상 구간은 평온합니다. 중반(약 5웨이브): 60% 이후 옥상 구간 밀도가 점점 오르니 한 줄을 좁힙니다. 후반 30%(약 5웨이브): 짧은 챕터가 무너지는 건 마지막 세 웨이브, 지붕 가장자리에 서지 않습니다.
c11m1 웨이브별 포지션 맵
c11m1 웨이브별 포지션 맵(등축 시점): 경로 길이에 따라 챕터를 웨이브별 패널로 나눴으며, 각 패널은 팀 주변의 등축 국소 뷰로 z축을 들어 올려 층을 분리했습니다. 흰 점 = 팀 위치, 흰 선 = 진행 경로, ★ = 해당 웨이브의 자동 평가 추천 위치, 초록 점선 타원 = 250 하드 배제(안쪽은 스폰 없음), 주황 점선 타원 = 950 위협권, 밝은 점 = ★에서 지킬 때 특수감염자가 실제로 스폰될 수 있는 후보입니다(호박색 = 머리 위 고지, 주황 = 지면).

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c11m2 크레인: 버튼 전에 바닥부터 정리

앞 40%는 사무실과 뒷골목입니다. 실내 모퉁이 천지라 샷건이 앞에 섭니다.

크레인으로 쓰레기통을 내리는 게 이 챕터의 본 이벤트입니다. 누르기 전에 정리, 보급 분배, 자리 벌리기. 통이 떨어지는 순간 웨이브가 덮치니 점프 지점에 몰려 기다리지 마세요. 뛰었으면 바로 걷고, 착지점에 머무는 건 Anti-Bait 타이머를 돌리는 일입니다.

거점
버튼을 누르기 전에는 사무실 입구 양옆 벽 모서리를 지키세요. 컨테이너 점프 후에는 즉시 이동, 착지점에 머물지 않습니다.
구간별 운영
전반 50%(약 9웨이브): 사무실과 뒷골목은 평온, 샷건이 선두입니다. 이벤트 구간(약 6웨이브): 50–70% 크레인 구역은 밀도가 배가되니 버튼 전에 정리하고 보급을 나눕니다. 후반 30%(약 7웨이브): 80–90% 옥상 고지가 폭증, 점프 후 멈추지 말고 이동하세요.
c11m2 웨이브별 포지션 맵
c11m2 웨이브별 포지션 맵(등축 시점): 경로 길이에 따라 챕터를 웨이브별 패널로 나눴으며, 각 패널은 팀 주변의 등축 국소 뷰로 z축을 들어 올려 층을 분리했습니다. 흰 점 = 팀 위치, 흰 선 = 진행 경로, ★ = 해당 웨이브의 자동 평가 추천 위치, 초록 점선 타원 = 250 하드 배제(안쪽은 스폰 없음), 주황 점선 타원 = 950 위협권, 밝은 점 = ★에서 지킬 때 특수감염자가 실제로 스폰될 수 있는 후보입니다(호박색 = 머리 위 고지, 주황 = 지면).

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c11m3 공사장: 층층이 고지대

이만 오천 유닛짜리 긴 챕터입니다. 비계 어느 층이든 Hunter의 350~950 대역 안입니다. 도약 소리는 멀게 들려도 착지는 1초. 트인 구간은 둘씩 엇갈려 걷고 한 줄로 늘어지지 마세요.

공항 울타리 앞에 좁은 길목이 있습니다. 카운트다운이 마감 직전이면 길목에서 뭉개지 말고, 지나가서 정비하세요.

거점
하층의 실벽 모서리에서 웨이브를 정리하고 비계 위에서 지키지 마세요. 좁은 병목은 통과한 뒤에 상태를 채웁니다.
구간별 운영
전반 40%(약 9웨이브): 뒷골목을 착실히 갑니다. 중반(약 8웨이브): 철골 구역이 점점 밀집, 비계에서의 도약음에 위를 봅니다. 후반 30%(약 8웨이브): 공사장 핵심부터 공항 펜스까지(70–100%)가 맵 피크, 마지막 다섯 웨이브가 최난이니 보급을 여기까지 남기세요.
c11m3 웨이브별 포지션 맵
c11m3 웨이브별 포지션 맵(등축 시점): 경로 길이에 따라 챕터를 웨이브별 패널로 나눴으며, 각 패널은 팀 주변의 등축 국소 뷰로 z축을 들어 올려 층을 분리했습니다. 흰 점 = 팀 위치, 흰 선 = 진행 경로, ★ = 해당 웨이브의 자동 평가 추천 위치, 초록 점선 타원 = 250 하드 배제(안쪽은 스폰 없음), 주황 점선 타원 = 950 위협권, 밝은 점 = ★에서 지킬 때 특수감염자가 실제로 스폰될 수 있는 후보입니다(호박색 = 머리 위 고지, 주황 = 지면).

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c11m4 터미널: 에스컬레이터는 한 번에 두 명

홀은 트였지만 기둥이 빽빽합니다. Boomer 모퉁이는 평소대로. 에스컬레이터와 좁은 통로는 한 줄 지점이라 둘이 올라가고 나머지는 홀 양끝을 봅니다.

수하물 구역과 검색대 길목이 이 챕터 최고 밀집 지점입니다. 건강한 채 여기서 2초 정체하면 무제한 연장으로 들어갑니다. 엇갈려 정비하고 끝나면 바로 지나가세요.

거점
보안 게이트와 카운터 뒤에 어긋나게 서서 웨이브를 정리하고 홀 한가운데 멈추지 마세요. 에스컬레이터에는 둘이 남아 양끝을 봅니다.
구간별 운영
초반(약 5웨이브): 로비 기둥 사이에서 먼저 자리를 잡습니다. 중반(약 8웨이브): 30–70% 보안·수하물 구역은 밀도와 고지가 모두 높은 이 챕터의 고비입니다. 후반 30%(약 5웨이브): 출국장은 급감하니 안정적으로 빠르게 세이프룸까지.
c11m4 웨이브별 포지션 맵
c11m4 웨이브별 포지션 맵(등축 시점): 경로 길이에 따라 챕터를 웨이브별 패널로 나눴으며, 각 패널은 팀 주변의 등축 국소 뷰로 z축을 들어 올려 층을 분리했습니다. 흰 점 = 팀 위치, 흰 선 = 진행 경로, ★ = 해당 웨이브의 자동 평가 추천 위치, 초록 점선 타원 = 250 하드 배제(안쪽은 스폰 없음), 주황 점선 타원 = 950 위협권, 밝은 점 = ★에서 지킬 때 특수감염자가 실제로 스폰될 수 있는 후보입니다(호박색 = 머리 위 고지, 주황 = 지면).

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c11m5 활주로: 서버에서 흐름이 가장 짧은 챕터

피날레는 전진 페이스로 재지 않습니다. 웨이브는 이벤트가 몰고 오고, 버티기와 이동이 주인공입니다.

Nav 흐름 총 사천 유닛, 서버 데이터에서 가장 짧은 챕터입니다. 활주로는 트였고 벽이 없습니다. 기체 잔해와 컨테이너 뒤에 엇갈려 서고 사방을 다 길로 취급하세요. 활주로의 Tank는 시야가 완벽합니다: 기름과 화염병은 전부 이놈에게 남기고 평지에서 절대 끌지 마세요.

거점
기체 잔해와 컨테이너 사이에 어긋나게 서고 모든 방향을 접근로로 간주하세요. Tank는 잔해를 돌며 끌고, 기름은 전부 남깁니다.
구간별 운영
배치 단계: 전 구간에 밀도 저점이 없으니 시작부터 거점에 서고 보급을 나눕니다. 웨이브 단계: 잔해와 컨테이너 사이를 돌며 모든 방향을 접근로로 봅니다. Tank 단계: 잔해를 돌며 끌고 기름과 화염병은 전부 남깁니다.
c11m5 피날레 방어 위치 맵
c11m5 피날레 방어 위치 맵: ★1이 주 방어 위치입니다. 초록 점선 원은 250 하드 배제, 주황 점선 원은 950 위협권, 밝은 점은 그 위치에서 특수감염자가 스폰될 수 있는 후보입니다(호박색 = 머리 위, 주황 = 지면). ★2/★3은 대안 위치, 흰 선은 탈출 구간 경로입니다.

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