Dead Air Anne 코옵: 온실 지붕에서 활주로까지
옥상 고지대, 크레인 이벤트, 긴 공사장, 터미널 에스컬레이터, 마지막은 활주로에서 비행기를 기다립니다.
길보다 페이스를 먼저 외우세요
Anne 코옵의 보통 페이스면 웨이브 사이에 흐름의 3%에서 5%쯤 전진합니다. 한 챕터를 100%로 치면 문에서 세이프룸까지 20~30 웨이브가 듭니다.
아래는 챕터마다 흐름 퍼센트로 구간을 나눴습니다. 어느 구간의 스폰이 궁금하면 그 챕터 끝의 링크를 누르세요. 시각화가 맵을 불러오고 팀 전체를 해당 진행도에 배치합니다.
c11m1 온실: 만 유닛짜리 워밍업
Nav 흐름 만 유닛 남짓의 표준 단축 챕터라 10~15 웨이브면 들어가야 합니다. 짧다고 방심하지 마세요: 지붕, 안뜰, 온실 골조가 전부 눈높이보다 32 유닛 이상 높아 Smoker와 Hunter 둘 다 고지 감산을 받습니다. 지붕 구간은 한 줄로 간격을 좁히고 자주 위를 보세요.
- 거점
- 옥상 구간은 기계실과 채광정의 실벽 모서리를 지키세요. 지붕 가장자리에는 서지 않습니다.
- 구간별 운영
- 전반 40%(약 5웨이브): 지상 구간은 평온합니다. 중반(약 5웨이브): 60% 이후 옥상 구간 밀도가 점점 오르니 한 줄을 좁힙니다. 후반 30%(약 5웨이브): 짧은 챕터가 무너지는 건 마지막 세 웨이브, 지붕 가장자리에 서지 않습니다.
이 챕터를 인터랙티브로 탐색: 생존자 드래그, 진행도 스크럽, 웨이브 연속 스폰 라이브 시뮬레이터
c11m2 크레인: 버튼 전에 바닥부터 정리
앞 40%는 사무실과 뒷골목입니다. 실내 모퉁이 천지라 샷건이 앞에 섭니다.
크레인으로 쓰레기통을 내리는 게 이 챕터의 본 이벤트입니다. 누르기 전에 정리, 보급 분배, 자리 벌리기. 통이 떨어지는 순간 웨이브가 덮치니 점프 지점에 몰려 기다리지 마세요. 뛰었으면 바로 걷고, 착지점에 머무는 건 Anti-Bait 타이머를 돌리는 일입니다.
- 거점
- 버튼을 누르기 전에는 사무실 입구 양옆 벽 모서리를 지키세요. 컨테이너 점프 후에는 즉시 이동, 착지점에 머물지 않습니다.
- 구간별 운영
- 전반 50%(약 9웨이브): 사무실과 뒷골목은 평온, 샷건이 선두입니다. 이벤트 구간(약 6웨이브): 50–70% 크레인 구역은 밀도가 배가되니 버튼 전에 정리하고 보급을 나눕니다. 후반 30%(약 7웨이브): 80–90% 옥상 고지가 폭증, 점프 후 멈추지 말고 이동하세요.
이 챕터를 인터랙티브로 탐색: 생존자 드래그, 진행도 스크럽, 웨이브 연속 스폰 라이브 시뮬레이터
c11m3 공사장: 층층이 고지대
이만 오천 유닛짜리 긴 챕터입니다. 비계 어느 층이든 Hunter의 350~950 대역 안입니다. 도약 소리는 멀게 들려도 착지는 1초. 트인 구간은 둘씩 엇갈려 걷고 한 줄로 늘어지지 마세요.
공항 울타리 앞에 좁은 길목이 있습니다. 카운트다운이 마감 직전이면 길목에서 뭉개지 말고, 지나가서 정비하세요.
- 거점
- 하층의 실벽 모서리에서 웨이브를 정리하고 비계 위에서 지키지 마세요. 좁은 병목은 통과한 뒤에 상태를 채웁니다.
- 구간별 운영
- 전반 40%(약 9웨이브): 뒷골목을 착실히 갑니다. 중반(약 8웨이브): 철골 구역이 점점 밀집, 비계에서의 도약음에 위를 봅니다. 후반 30%(약 8웨이브): 공사장 핵심부터 공항 펜스까지(70–100%)가 맵 피크, 마지막 다섯 웨이브가 최난이니 보급을 여기까지 남기세요.
이 챕터를 인터랙티브로 탐색: 생존자 드래그, 진행도 스크럽, 웨이브 연속 스폰 라이브 시뮬레이터
c11m4 터미널: 에스컬레이터는 한 번에 두 명
홀은 트였지만 기둥이 빽빽합니다. Boomer 모퉁이는 평소대로. 에스컬레이터와 좁은 통로는 한 줄 지점이라 둘이 올라가고 나머지는 홀 양끝을 봅니다.
수하물 구역과 검색대 길목이 이 챕터 최고 밀집 지점입니다. 건강한 채 여기서 2초 정체하면 무제한 연장으로 들어갑니다. 엇갈려 정비하고 끝나면 바로 지나가세요.
- 거점
- 보안 게이트와 카운터 뒤에 어긋나게 서서 웨이브를 정리하고 홀 한가운데 멈추지 마세요. 에스컬레이터에는 둘이 남아 양끝을 봅니다.
- 구간별 운영
- 초반(약 5웨이브): 로비 기둥 사이에서 먼저 자리를 잡습니다. 중반(약 8웨이브): 30–70% 보안·수하물 구역은 밀도와 고지가 모두 높은 이 챕터의 고비입니다. 후반 30%(약 5웨이브): 출국장은 급감하니 안정적으로 빠르게 세이프룸까지.
이 챕터를 인터랙티브로 탐색: 생존자 드래그, 진행도 스크럽, 웨이브 연속 스폰 라이브 시뮬레이터
c11m5 활주로: 서버에서 흐름이 가장 짧은 챕터
피날레는 전진 페이스로 재지 않습니다. 웨이브는 이벤트가 몰고 오고, 버티기와 이동이 주인공입니다.
Nav 흐름 총 사천 유닛, 서버 데이터에서 가장 짧은 챕터입니다. 활주로는 트였고 벽이 없습니다. 기체 잔해와 컨테이너 뒤에 엇갈려 서고 사방을 다 길로 취급하세요. 활주로의 Tank는 시야가 완벽합니다: 기름과 화염병은 전부 이놈에게 남기고 평지에서 절대 끌지 마세요.
- 거점
- 기체 잔해와 컨테이너 사이에 어긋나게 서고 모든 방향을 접근로로 간주하세요. Tank는 잔해를 돌며 끌고, 기름은 전부 남깁니다.
- 구간별 운영
- 배치 단계: 전 구간에 밀도 저점이 없으니 시작부터 거점에 서고 보급을 나눕니다. 웨이브 단계: 잔해와 컨테이너 사이를 돌며 모든 방향을 접근로로 봅니다. Tank 단계: 잔해를 돌며 끌고 기름과 화염병은 전부 남깁니다.