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Hard Rain

Hard Rain Anne 코옵: 같은 맵을 두 번 걷습니다

갈 때는 길을 고르고, 올 때는 물이 골라 줍니다. 사탕수수밭 스팬, 제당소 고지대, 돌아오는 물잠긴 마을 버티기.

Anne 코옵의 c4

이 맵은 갈 때와 올 때 같은 구역을 걷습니다. 갈 때 봐 둔 지름길은 올 때 절반이 물에 막히고, 우회로는 팀 스팬을 점점 벌립니다. 폭우가 간헐적으로 시야를 누릅니다. 팀원 조끼가 안 보이면 멈추세요.

거리 대역은 그대로입니다: Boomer 250~550, Smoker 최소 500, Hunter 350~950. 바뀐 건 당신의 시야와 길입니다.

Anne 코옵의 보통 페이스면 웨이브 사이에 흐름의 3%에서 5%쯤 전진합니다. 한 챕터를 100%로 치면 문에서 세이프룸까지 20~30 웨이브가 듭니다.

구간의 스폰을 보려면 각 챕터 끝의 시각화 링크를 누르세요. 해당 진행도에 전원을 배치한 채 맵이 열립니다. 지키기 전에 진행도를 그 구간으로 끌어 합법 스폰부터 확인하세요.

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c4m1 마을: 파밍하러 넷으로 갈라지지 마세요

길가 민가와 주유소가 다 뒤질 만해 보입니다. 넷이 네 건물에 들어가면 스팬이 바로 800을 넘고, 1200 넘게 고립된 사람은 Hunter와 Jockey가 찍습니다. 둘씩 짝지어 한 건물 끝내고 다음으로.

이 챕터는 파밍보다 길 외우기가 중요합니다. 올 때는 물속을 어둑하게 다시 걸어야 합니다. 갈 때 높은 발판과 지붕을 두 번 더 봐 두세요.

웨이브 예산
스무 웨이브 안팎. 갈 때는 길 외우기에 시간을 쓰세요. 돌아오는 몫은 나중에 치릅니다.
거점
민가의 문 하나짜리 방에서 웨이브를 정리하고 둘씩 수색하세요. 네 채를 동시에 열지 마세요.
구간별 운영
초반(약 6웨이브): 문을 나서면 바로 마을 입구 밀집 구간, 자리를 잡고 움직입니다. 중반(약 8웨이브): 40–60% 마을 중심이 밀도 피크, 집 수색은 둘씩. 후반 30%(약 6웨이브): 공장 전에 모이고 돌아올 때 쓸 길을 외워 두세요.
c4m1 웨이브별 포지션 맵
c4m1 웨이브별 포지션 맵(등축 시점): 경로 길이에 따라 챕터를 웨이브별 패널로 나눴으며, 각 패널은 팀 주변의 등축 국소 뷰로 z축을 들어 올려 층을 분리했습니다. 흰 점 = 팀 위치, 흰 선 = 진행 경로, ★ = 해당 웨이브의 자동 평가 추천 위치, 초록 점선 타원 = 250 하드 배제(안쪽은 스폰 없음), 주황 점선 타원 = 950 위협권, 밝은 점 = ★에서 지킬 때 특수감염자가 실제로 스폰될 수 있는 후보입니다(호박색 = 머리 위 고지, 주황 = 지면).

c4m2 사탕수수밭과 제당소: Witch 밀집 구역

사탕수수밭은 옥수수밭과 같은 병이 있습니다. 시야가 조각나고 스팬이 어느새 1500을 넘습니다. 같은 길로 걷고 양옆 보급을 탐내지 마세요.

제당소 길은 Witch 밀도가 높아 달리면서 긁다 보면 조만간 한 마리 깨웁니다. 놀란 뒤에 누가 제압당하면 취약 상태로 웨이브가 바로 풀립니다. 돌아갈 수 있으면 돌아가고, 안 되면 누가 정리할지 먼저 정하세요.

공장 탑과 배관은 Smoker와 Hunter의 고지대입니다. 눈높이보다 32 유닛 높으면 고지 감산이 붙어 우회가 길어도 채점에 남습니다. 고개 들고 소리를 들으세요.

웨이브 예산
스물다섯 웨이브 이상. 사탕수수밭은 느려지니 Witch 밀집 구간에서는 속도를 낮추세요.
거점
제당공장 기계를 등진 벽 모서리에서 웨이브를 정리하세요. 밭에서는 지키지 말고 전원이 같은 길로 걷습니다.
구간별 운영
전반 20%(약 6웨이브): 마을 가장자리는 평온합니다. 중반(약 10웨이브): 20–40%는 캠페인 전체에서 가장 밀집한 구간(사탕수수밭과 공장 경계, 3분의 1이 고지)이니 같은 길로 천천히. 후반(약 9웨이브): 60–70% 타워 고지가 여전히 밀집, 위를 향해 소리를 들으세요.
c4m2 웨이브별 포지션 맵
c4m2 웨이브별 포지션 맵(등축 시점): 경로 길이에 따라 챕터를 웨이브별 패널로 나눴으며, 각 패널은 팀 주변의 등축 국소 뷰로 z축을 들어 올려 층을 분리했습니다. 흰 점 = 팀 위치, 흰 선 = 진행 경로, ★ = 해당 웨이브의 자동 평가 추천 위치, 초록 점선 타원 = 250 하드 배제(안쪽은 스폰 없음), 주황 점선 타원 = 950 위협권, 밝은 점 = ★에서 지킬 때 특수감염자가 실제로 스폰될 수 있는 후보입니다(호박색 = 머리 위 고지, 주황 = 지면).

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c4m3 돌아가는 제당소: 익숙한 길일수록 속도에 당합니다

기름을 들고 돌아가는 길은 방금 걸어 본 길이라 다들 뛰고 싶어집니다. 선두가 속도를 올려도 하위 중앙값 Flow는 뒤에 멈춰 있고, 카운트다운은 여전히 정체로 칩니다. 당신은 자신을 뭉침 범위 밖으로 내보냈을 뿐입니다.

엘리베이터 앞은 늘 하던 대로: 기다릴 땐 자리를 벌리고, 문 앞에서 뭉쳐 뭉개지 말고, 드나들 땐 양쪽 끝부터 보세요.

웨이브 예산
스무 웨이브 안팎. 기름을 얻어도 속도를 올리지 마세요. 돌아가는 길은 대형이 시간보다 값집니다.
거점
엘리베이터는 양옆에 어긋나게 서서 기다리고 문에 붙지 마세요. 작업장에서는 기계를 등진 모서리에서 웨이브를 정리합니다.
구간별 운영
전반 40%(약 7웨이브): 기름을 얻은 뒤 평온 구간, 속도를 올리지 않습니다. 중반(약 8웨이브): 50–70% 복귀 공장 구역은 전체 데이터에서 손꼽히는 밀도 피크, 엘리베이터 전후로 대형을 유지합니다. 후반 30%(약 5웨이브): 밀도가 줄어드니 공장을 나서기 전 마지막으로 모입니다.
c4m3 웨이브별 포지션 맵
c4m3 웨이브별 포지션 맵(등축 시점): 경로 길이에 따라 챕터를 웨이브별 패널로 나눴으며, 각 패널은 팀 주변의 등축 국소 뷰로 z축을 들어 올려 층을 분리했습니다. 흰 점 = 팀 위치, 흰 선 = 진행 경로, ★ = 해당 웨이브의 자동 평가 추천 위치, 초록 점선 타원 = 250 하드 배제(안쪽은 스폰 없음), 주황 점선 타원 = 950 위협권, 밝은 점 = ★에서 지킬 때 특수감염자가 실제로 스폰될 수 있는 후보입니다(호박색 = 머리 위 고지, 주황 = 지면).

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c4m4 물잠긴 마을: 물속은 느리고, 전원이 느립니다

물속에선 빨리 못 걷고 후미가 더 쉽게 처집니다. 진행은 하위 중앙값 Flow를 봅니다. 앞사람이 지붕 발판에 뛰어올라도 진행은 안 움직이고 먼저 찍히기만 합니다.

높은 길은 발판과 지붕으로. 한 줄이 강제되는 곳은 간격을 좁히세요. 물속에서 다운이 나오면 전원 정지. 구조자까지 취약 표적으로 만들지 마세요.

웨이브 예산
스물다섯 웨이브 이상. 내내 물속 감속이니 보급은 장기전 기준으로 잡으세요.
거점
지붕 위 높은 플랫폼에서 모여 웨이브를 정리하세요. 물속에서 멈추지 말고, 쓰러진 사람은 먼저 높은 곳으로 끌어냅니다.
구간별 운영
전반 30%(약 7웨이브): 공장을 나와 물로, 먼저 감속 리듬에 적응합니다. 중반(약 9웨이브): 40–70% 물에 잠긴 마을 중심이 밀집, 높은 발판 길로 갑니다. 후반 30%(약 9웨이브): Flow는 느려도 웨이브는 느리지 않으니 세이프룸까지 아홉 웨이브로 잡으세요.
c4m4 웨이브별 포지션 맵
c4m4 웨이브별 포지션 맵(등축 시점): 경로 길이에 따라 챕터를 웨이브별 패널로 나눴으며, 각 패널은 팀 주변의 등축 국소 뷰로 z축을 들어 올려 층을 분리했습니다. 흰 점 = 팀 위치, 흰 선 = 진행 경로, ★ = 해당 웨이브의 자동 평가 추천 위치, 초록 점선 타원 = 250 하드 배제(안쪽은 스폰 없음), 주황 점선 타원 = 950 위협권, 밝은 점 = ★에서 지킬 때 특수감염자가 실제로 스폰될 수 있는 후보입니다(호박색 = 머리 위 고지, 주황 = 지면).

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c4m5 부두 구조: 트인 홀드

신호를 보낸 뒤엔 트인 땅에서 버티기입니다. 넷이 같은 선반 뒤에 엎드리는 건 Anti-Bait 타이머를 돌리는 일입니다. 둘은 마을 쪽, 둘은 엇갈려 물가 쪽. 옮길 땐 같이 움직이세요.

Tank가 오면 건물과 높낮이로 끌고 다니세요. 평지에선 못 이깁니다. 맵 초입부터 아껴 온 기름이 바로 이놈 몫입니다.

웨이브 예산
피날레는 각본대로 웨이브가 돕니다. Burger Tank 간판을 켜고 배를 기다리며, Tank는 보통 최소 두 마리, 웨이브는 배가 닿아야 멈춥니다.
거점
둘은 마을 쪽, 둘은 물가 쪽으로 어긋나게 보고 이동은 반드시 함께. Tank는 건물과 높낮이로 끌고 다니고, 같은 선반 뒤에 웅크리지 마세요.
구간별 운영
배치 단계: 시작이 밀도 최저이니 보급을 거점으로 옮기고 간판을 확인합니다. 웨이브 단계: 40–70% 일대(마을 쪽) 접근이 가장 밀집, 화력을 물가에 몰지 마세요. Tank 단계: 두 마리 모두 건물과 높낮이로 끌고, 배가 닿으면 함께 떠납니다.
c4m5 웨이브별 포지션 맵
c4m5 웨이브별 포지션 맵(등축 시점): 경로 길이에 따라 챕터를 웨이브별 패널로 나눴으며, 각 패널은 팀 주변의 등축 국소 뷰로 z축을 들어 올려 층을 분리했습니다. 흰 점 = 팀 위치, 흰 선 = 진행 경로, ★ = 해당 웨이브의 자동 평가 추천 위치, 초록 점선 타원 = 250 하드 배제(안쪽은 스폰 없음), 주황 점선 타원 = 950 위협권, 밝은 점 = ★에서 지킬 때 특수감염자가 실제로 스폰될 수 있는 후보입니다(호박색 = 머리 위 고지, 주황 = 지면).

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