The Parish Anne 코옵: 부두에서 다리까지
공원, 묘지, 골목, 다리. 이 맵이 팀을 가장 잘 흩뜨립니다.
길보다 페이스를 먼저 외우세요
Anne 코옵의 보통 페이스면 웨이브 사이에 흐름의 3%에서 5%쯤 전진합니다. 한 챕터를 100%로 치면 문에서 세이프룸까지 20~30 웨이브가 듭니다.
구간의 스폰을 보려면 각 챕터 끝의 시각화 링크를 누르세요. 해당 진행도에 전원을 배치한 채 맵이 열립니다. 지키기 전에 진행도를 그 구간으로 끌어 합법 스폰부터 확인하세요.
c5m1 부두: 네 명이 나온 뒤에 걷으세요
밖은 개활지입니다. 선두는 다음 거리까지 한 번에 달리지 마세요. 한 명은 이미 부두를 지났고 셋이 문앞에서 물건을 정리 중이면 하위 중앙 Flow는 여전히 문앞입니다.
- 웨이브 예산
- 짧은 챕터, 열몇 웨이브. 초반 거리 잔당에게 보급을 쓰지 마세요.
- 거점
- 길가 상점의 입구 하나짜리 모서리에서 웨이브를 정리하고, 교차로마다 지나기 전에 모이세요.
- 구간별 운영
- 전반 30%(약 4웨이브): 세이프룸을 나와 대형을 갖추고 움직입니다. 중반(약 5웨이브): 30–70%는 밀도가 오르고 고지가 절반 가까이, 시장 천막 구역에서 위를 보세요. 후반 30%(약 4웨이브): 교차로 전에 모이고, 짧은 챕터라고 늦추지 않습니다.
이 챕터를 인터랙티브로 탐색: 생존자 드래그, 진행도 스크럽, 웨이브 연속 스폰 라이브 시뮬레이터
c5m2 공원: 나무가 팀을 가릅니다
공원은 거리보다 뭉치기 어렵습니다. 나무와 경사가 시야를 가르고, 모르는 사이 스팬이 1500을 넘습니다. 같은 쪽 오솔길을 걸으세요.
다리 머리와 대문 앞에서 건강하게 뭉쳐 약을 먹지 마세요. 웨이브는 다리에 오르는 그 걸음에 쌓입니다. 약은 엄폐 양쪽으로 물러나 드세요.
- 웨이브 예산
- 스무 웨이브 안팎. 트인 공원은 빨리 나아가니 다리목에서 흐름을 멈추지 마세요.
- 거점
- 정자와 낮은 담 뒤에서 웨이브를 정리하고 다리 한가운데 서지 마세요. 다음 구간 전에 문앞에서 모입니다.
- 구간별 운영
- 초반(약 6웨이브): 나가자마자 0–10%가 밀집, 정리 후 걷습니다. 중반(약 8웨이브): 트인 공원은 밀도가 내려가니 빠르게 밀어 흐름을 되찾습니다. 후반(약 7웨이브): 70–80% 문 일대가 다시 밀집, 지나기 전에 모여 상태를 채웁니다.
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c5m3 묘지: 한 사람이 한 방향을 보지 마세요
교차로입니다. 네 명이 네 방향을 동시에 보면 각자 고립입니다. 둘은 전방, 하나는 옆길, 후미는 온 길을 보세요.
묘비가 합법 고저차를 많이 만듭니다. Hunter와 Jockey는 안 보고 있는 갈래에서 나옵니다. 「왼쪽 갈래에 사람」이 「Hunter 있다」보다 쓸모 있습니다.
- 웨이브 예산
- 스무 웨이브 안팎. 갈림길은 되돌기를 부르니 주선 하나를 정하고 맴돌지 마세요.
- 거점
- 높은 묘비나 담을 등진 모서리에서 웨이브를 정리하고 후미는 온 길을 봅니다. 하수도 출구는 정리한 뒤 올라가세요.
- 구간별 운영
- 전반(약 7웨이브): 하수도는 세로 스폰이니 관 입구 양끝을 지켜봅니다. 중반(약 7웨이브): 묘지 교차로는 방향을 분담하고 되돌아가지 않습니다. 후반(약 6웨이브): 출구 골목이 좁아지니 후미가 온 길을 봅니다.
이 챕터를 인터랙티브로 탐색: 생존자 드래그, 진행도 스크럽, 웨이브 연속 스폰 라이브 시뮬레이터
c5m4 구역: 모서리는 가까이에 뭔가 있다고 보세요
골목은 좁고 모서리가 빽빽합니다. Boomer와 Charger가 여기서 가장 아픕니다. 팀 전원이 같은 벽에 붙어 걷지 마세요. 돌진 한 방에 두 명이 나갑니다.
발코니와 2층 창문은 Smoker 고지입니다. 위로 끌려가면 아래 사람이 먼저 혀를 끊으세요.
- 웨이브 예산
- 스무 웨이브 안팎. 골목전은 탄 소모가 빠르니 지나치는 탄약 더미마다 채우세요.
- 거점
- 입구 하나짜리 마당과 가게에서 웨이브를 정리하세요. 발코니 구조로 올라가기 전에 아래에서 혀부터 끊습니다.
- 구간별 운영
- 전반 40%(약 8웨이브): 골목을 착실히 정리하고 탄은 가까운 곳에서 보충합니다. 중반(약 7웨이브): 50–60% 구역 중심은 밀도와 발코니 고지의 쌍봉, 이 챕터의 고비입니다. 후반 30%(약 6웨이브): 길이 좁아지니 서두르지 말고 모퉁이마다 있다고 전제하세요.
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c5m5 다리: 달려야 진행으로 칩니다
직선 긴 맵입니다. 한 명이 앞 절반까지 가도 진행은 안 움직이고 본인이 먼저 찍힙니다. 대략 속도를 맞추세요. 다운이면 전원 멈추세요. 앞 두 명이 1200을 더 달리게 두지 마세요.
Tank가 다리에 나오면 차와 가드레일을 쓰세요. 차선 한가운데서 키팅하면 극한 단계를 따라잡을 수 없습니다.
- 웨이브 예산
- 다리가 내려온 뒤는 달리는 구간입니다. 웨이브는 각본대로 오고 다리 위 Tank전은 확정이니 기름과 화염병은 다리 위 몫으로 남기세요.
- 거점
- 다리목 오두막에서 보급을 나누고 첫 웨이브는 거기서 받습니다. 다리 위에서는 차 잔해를 따라 어긋나게 움직이고 차선 한가운데로 걷지 마세요.
- 구간별 운영
- 다리 전(약 8웨이브): 앞 50%는 일반 전진, 다리목 오두막에서 보급을 나눕니다. 교량 구간: 70–80%는 고지가 전혀 없어 전부 평면 접근, Charger 직선과 Tank가 주 위협이니 차 잔해를 따라 어긋나게 이동합니다. 하교 구간: 90% 이후 교탑 고지가 돌아오니 전원이 함께 내려갑니다.