Swamp Fever Anne 코옵: 판자길에서 농장까지
판자길 일렬, 엄폐 없는 늪, 판자촌 골목, 농장 계단.
길보다 페이스를 먼저 외우세요
Anne 코옵의 보통 페이스면 웨이브 사이에 흐름의 3%에서 5%쯤 전진합니다. 한 챕터를 100%로 치면 문에서 세이프룸까지 20~30 웨이브가 듭니다.
구간의 스폰을 보려면 각 챕터 끝의 시각화 링크를 누르세요. 해당 진행도에 전원을 배치한 채 맵이 열립니다. 지키기 전에 진행도를 그 구간으로 끌어 합법 스폰부터 확인하세요.
c3m1 판자길: 마지막이 가장 위험합니다
판자길 너비는 일렬뿐입니다. 네 명이 한 줄이면 스팬이 쉽게 800을 넘고, 마지막이 Hunter와 Jockey 표적입니다. 나란히 갈 수 있는 언덕이면 두 열로 어긋내세요. 일렬뿐이면 간격을 좁히고 다운이면 전원 멈추세요.
페리 호출이 이 챕터의 이벤트입니다. 버튼을 누르면 배가 닿을 때까지 제자리에서 웨이브를 받아야 합니다. 누르기 전에 체력과 탄을 채우고, 널판길 위에서 회복하지 마세요. 웨이브는 배에서 내리는 걸음에 쌓입니다.
- 웨이브 예산
- 스무 웨이브 안팎. 페리 대기 구간에서 두세 웨이브를 더 먹으니 예산에 넣어 두세요.
- 거점
- 페리는 물을 등지고 접근로가 하나뿐인 물가 오두막 모서리에서 기다리세요. 널판길 위에서는 지키지 말고, 쓰러지면 먼저 멈춘 뒤 일으킵니다.
- 구간별 운영
- 전반 40%(약 8웨이브): 한 줄 널판길 구간, 간격을 좁혀 천천히. 중반(약 7웨이브): 50–70% 페리 선착장이 챕터 밀도 피크이니 배를 부르기 전에 비웁니다. 후반 30%(약 6웨이브): 건넌 뒤에도 서두르지 말고 수문 앞에서 한 번 더 모이세요.
이 챕터를 인터랙티브로 탐색: 생존자 드래그, 진행도 스크럽, 웨이브 연속 스폰 라이브 시뮬레이터
c3m2 늪: 조끼가 보일 때만 걷으세요
늪에는 벽이 거의 없습니다. 나무와 경사가 시야를 가르고 모르는 사이 스팬이 1500을 넘습니다. 선두는 두 번째 사람이 안 보이는 거리까지 나가지 마세요.
물속은 느려 하위 중앙값 Flow가 뒤 사람에게 더 의존합니다. 앞사람이 다음 오두막까지 달려도 진행은 안 움직이고 본인이 먼저 찍힙니다.
추락기 비상문이 이 챕터의 경보 이벤트입니다. 여는 순간 경보가 울리고 웨이브가 이어집니다. 열기 전에 모여 상태를 채우고, 동체를 통과하면 바로 전진하세요. 잔해에서 파밍하지 마세요.
- 웨이브 예산
- 스물다섯 웨이브 이상. 물속 감속에 문 경보까지, 캠페인에서 보급을 가장 많이 먹는 챕터입니다.
- 거점
- 수면보다 높은 오두막과 플랫폼에서 동체나 벽을 등지고 웨이브를 정리하세요. 물속에 머물지 말고, 쓰러진 사람은 먼저 물가로 끌어냅니다.
- 구간별 운영
- 전반 30%(약 7웨이브): 얕은 물 구간, 밀도가 낮으니 리듬을 안정시킵니다. 중반(약 9웨이브): 30–50% 추락 지점이 밀도 피크, 문을 열기 전에 주변을 비웁니다. 후반 30%(약 8웨이브): 80–90% 세이프룸 근처에 또 밀집, 끝까지 늦추지 마세요.
이 챕터를 인터랙티브로 탐색: 생존자 드래그, 진행도 스크럽, 웨이브 연속 스폰 라이브 시뮬레이터
c3m3 판자촌: 골목의 근거리
판잣집 골목은 좁고 모서리가 빽빽합니다. Boomer와 Charger가 여기서 가장 아픕니다. 팀 전원이 같은 벽에 붙어 걷지 마세요.
지붕과 툇마루는 Smoker 고지입니다. 위로 끌려가면 아래 사람이 먼저 혀를 끊으세요. 사다리는 한 번에 둘을 넘지 마세요.
- 웨이브 예산
- 스무 웨이브 안팎. 마을은 문과 좁은 길투성이니 길을 다투지 말고 착실히 정리하세요.
- 거점
- 입구 하나짜리 판잣집에서 웨이브를 정리하고 문마다 양쪽을 확인하세요. 건조대 위에서 오래 지키지 마세요. 아래에서 당신이 보이지 않습니다.
- 구간별 운영
- 초반(약 6웨이브): 나가자마자 밀집 구역이니 정리부터 하고 움직입니다. 중반(약 7웨이브): 30–40% 건조대와 지붕에 고지가 많으니 위를 보며 걷습니다. 후반(약 7웨이브): 60–70% 마을 중심이 맵 피크로 골목전이 가장 험하니 탄을 미리 채우세요.
이 챕터를 인터랙티브로 탐색: 생존자 드래그, 진행도 스크럽, 웨이브 연속 스폰 라이브 시뮬레이터
c3m4 농장: 계단과 현관
여러 층 수직 우물에 열린 현관입니다. 계단에서 탄을 정리하려고 멈추면 위·아래에서 특감이 나옵니다. 네 명을 같은 계단에 겹치지 마세요.
피날레는 무전으로 배를 부릅니다. 배가 닿을 때까지 지키고, 마지막에 대문을 폭파해 부두로 달려 내려갑니다. 포치 거점에서는 후미가 옆문을 보세요. 사방에서 스폰되고 기둥 뒤에 Boomer가 많습니다. 거점은 서로 보이는 두 명 이상으로.
- 웨이브 예산
- 피날레 웨이브는 각본대로 돌고, Tank는 보통 최소 두 마리입니다. 배가 오기 전에는 웨이브가 멈추지 않으니 기름과 화염병은 전부 Tank용으로 남기세요.
- 거점
- 2층 창과 포치 기둥 뒤로 두 조로 나눠 어긋나게 지키고, 문이 터지면 다 같이 부두로 달립니다. 후미를 혼자 두지 마세요.
- 구간별 운영
- 전진 구간(약 6웨이브): 앞 60%는 비교적 평온하니 보급을 아낍니다. 저택 진입: 60–80%는 밀도·고지 쌍봉(2층 창과 나무선), 포치 전에 한 번 쓸어냅니다. 거점전: Tank는 각본대로 상대하고 배가 닿으면 함께 부두로.