Dark Carnival Anne 코옵: 고속도로에서 콘서트까지
고속도로 경보차, 회전목마 경보, 코스터 경보 런, 헛간 고지, 콘서트 피날레.
Anne 코옵의 c2
인터넷 공략은 총이 어디 있는지 알려 줍니다. Anne 코옵에서 어려운 것은 이 맵의 경보 이벤트가 빽빽하다는 점입니다. 경보차, 회전목마, 코스터, 콘서트가 모두 웨이브 리듬 안에서 달리게 만듭니다.
Boomer 250~550. Smoker 최소 500. Hunter 350~950, 차양 지붕과 궤도가 이 범위입니다.
c2는 챕터가 c1보다 깁니다. 한 웨이브당 3%~5%로 잡아 챕터당 스무~서른 웨이브를 예산으로 두세요. 경보 구간은 Flow가 거의 움직이지 않아 그 웨이브는 정면으로 받아야 합니다. 시각화에서 진행도를 끌면 구간별 합법 스폰이 보입니다.
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c2m1 고속도로와 모텔: 경보차부터 파악
고속도로는 폐차로 가득하고 그중 몇 대는 경보차입니다. 유탄이 스치면 웨이브 하나가 통째로 옵니다. 선두가 먼저 짚어 주고 돌아가며, SI와 싸울 때는 사선이 차를 쓸지 않게 관리하세요.
넷이 나란히 걸으면 스팬이 800을 쉽게 넘습니다. 선두는 한쪽 가드레일, 후미는 반대쪽 뒤로. 모텔은 방이 붙어 있어 Boomer의 250~550이 전 구간을 덮으니 한 층의 문을 동시에 열지 마세요.
모텔 뒤 내리막은 미끄러지면 체력이 깎입니다. 한 명씩 내려가고, 먼저 내린 사람이 자리를 잡고 양쪽을 본 다음 다음 사람을 받쳐 주세요.
- 웨이브 예산
- 스무 웨이브 안팎. 고속도로 구간은 트여서 걷기 좋으니 차 뒤지느라 웨이브를 더 먹지 마세요.
- 거점
- 모텔 2층의 문 하나짜리 방이 웨이브 정리에 가장 안정적입니다. 내리막 전에 꼭대기에서 모이고, 미끄러지면서 싸우지 마세요.
- 구간별 운영
- 전반 30%(약 6웨이브): 고속도로 경보차를 파악하고 우회합니다. 중반(약 8웨이브): 30–50% 모텔이 이 챕터 밀도 피크에 2층 고지도 많으니 절반은 위층을 봅니다. 후반 40%(약 6웨이브): 내리막 전에 모이고, 80–90% 세이프룸 근처에 밀집 구역이 하나 더 있습니다.
c2m2 놀이공원과 회전목마: 경보가 꺼지기 전에는 멈추지 않기
차양과 노점은 눈높이보다 32 높은 점을 많이 만듭니다. Smoker는 고지 할인. 잡히면 방향을 콜하세요. 본체보다 혀를 끊는 편이 빠릅니다.
회전목마가 이 챕터의 경보 구간입니다. 버튼을 누르면 문이 열리며 경보가 울리고, 끄는 스위치는 키디랜드 반대편입니다. 누르기 전에 상태를 채우고 전원이 문앞에 서세요. 달릴 때는 둘 앞 둘 뒤, 울타리 중간에서 멈춰 회복하지 마세요. 경보가 울리는 동안 일반 감염자는 멈추지 않습니다.
- 웨이브 예산
- 스무 웨이브 안팎. 회전목마 경보 구간은 일반 감염자가 끊이지 않으니 완주한 뒤 반대편에서 정리하세요.
- 거점
- 스위치 쪽 울타리 모서리가 경보 후 집결지입니다. 평소 웨이브는 가판 벽을 등진 사각으로 물러나 정리하고, 통로 한가운데 서지 마세요.
- 구간별 운영
- 전반 40%(약 8웨이브): 정문에서 가판 구역까지 안정적으로 밀고 스팬을 관리합니다. 중반(약 7웨이브): 40–50%는 지붕 고지가 가장 많으니 혀 끊는 사람이 고지를 전담합니다. 후반(약 7웨이브): 회전목마 버튼 전에 60–70%의 산발 스폰을 정리하세요.
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c2m3 러브 터널과 코스터: 맵에서 가장 긴 경보 런
러브 터널은 갈림길이 많고 어둡습니다. 흩어져서 정찰하지 마세요. 터널은 세로 스폰이라 후미가 마지막에 들어오는 사람을 보고, Jockey가 누군가를 갈림길로 끌면 즉시 멈춥니다.
코스터는 트랙을 한 바퀴 완주해야 경보가 꺼집니다. 트랙이 좁아 상위 티어 Charger의 280 돌진은 난간에 붙어도 빗나가지 않습니다. 앞뒤 간격을 조금 벌리되 연락은 끊지 마세요. 트랙 위에서 누가 쓰러지면 전원이 멈춰 정리한 뒤 일으키고, 반은 스위치로 반은 구조로 갈라지지 마세요.
- 웨이브 예산
- 스무 웨이브 남짓. 코스터 런 중에 한 명 쓰러지면 구하기 매우 어려우니 달리기 전에 상태를 채우세요.
- 거점
- 스위치가 있는 점검 플랫폼은 물을 등져 오는 방향이 하나뿐입니다. 트랙에서 내려가기 전에 거기서 잔당을 정리하세요.
- 구간별 운영
- 전반 40%(약 9웨이브): 러브 터널을 착실히, 갈림길에서 흩어지지 않습니다. 중반(약 9웨이브): 50–70% 코스터 트랙 구역이 맵 전체 밀도 피크이니 경보 런 전에 주변을 비웁니다. 후반 30%(약 7웨이브): 트랙 이후 70–80%도 고지가 밀집, 점검 플랫폼 방어를 끝내고 이동하세요.
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c2m4 헛간: 지붕에 Hunter
당신은 우리 안을 걷고 그것은 지붕이나 곡창 가장자리에 있습니다. Nav 우회는 길지만 직선은 250 강제 제외 밖입니다. 모서리는 가까이에 뭔가 있다고 보세요.
짧은 챕터라 걸음이 빨라지기 쉽습니다. 경기장으로 드는 좁은 문이 병목이니 모인 뒤 지나가고, 후미를 헛간 쪽에 혼자 두지 마세요.
- 웨이브 예산
- 짧은 챕터, 열몇 웨이브. 경기장이 가깝다고 속도를 올려 후미를 떼어 놓지 마세요.
- 거점
- 헛간 안쪽 건초를 등진 벽 모서리에서 웨이브를 정리하고, 경기장 좁은 문 앞에서 한 번 모여서 지나가세요.
- 구간별 운영
- 전반 40%(약 6웨이브): 진입로는 평온하니 속도를 올리지 않습니다. 중반(약 6웨이브): 40–60% 헛간 지붕 고지가 폭발적으로 많은 이 챕터의 고비, 벽에 붙어 걷습니다. 후반 30%(약 5웨이브): 경기장 좁은 문 앞에서 모여 탄을 채우세요.
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c2m5 콘서트: 피날레는 세 가지 일
시작 전에 무대 위아래 보급품을 거점으로 옮기고 누가 기름을 들지 정하세요. 조명이 켜지면 웨이브는 피날레 리듬으로 옵니다. 건강한 채로 무대 한가운데 뭉쳐 서면 마감에 무제한 연장이 되니, 스피커 뒤와 무대 양옆에 자리를 어긋내 서세요.
Tank는 경기장 중앙에 나옵니다. 무대와 스피커, 높낮이로 끌고 다니고 기름과 화염병은 Tank용으로 남기세요. Tank가 살아 있는 동안은 급히 일으키지 말고 먼저 쓰러진 사람에게서 떼어 놓으세요.
헬기는 무대 뒤쪽에서 탑승합니다. 마지막 구간은 전원이 같이 움직이고, 후미는 미련 두고 싸우지 마세요.
- 웨이브 예산
- 피날레 웨이브는 각본대로 돌고 진행도를 보지 않습니다. Tank는 보통 최소 두 마리, 기름과 화염병은 전부 남겨 두세요.
- 거점
- 스피커 뒤와 무대 양옆이 표준 거점입니다. 이동은 같이 하고, 혼자 무대 앞을 지키지 마세요.
- 구간별 운영
- 배치 단계: 보급을 나르는 동안 0–40% 고지가 전부 켜집니다(관중석과 비계). 혼자 외곽을 달리지 마세요. 웨이브 단계: 스피커 뒤와 무대 양옆에 어긋나게, 후반 접근은 중앙 쪽입니다. 탈출: 헬기가 오면 무대 뒤로 전원 함께, 뒤돌지 않습니다.