Dead Center Anne 코옵: 호텔에서 아트리움까지
불타는 호텔 내려가기, 총포상 콜라 배달, 몰 경보 게이트, 아트리움 주유 피날레. 길 찾기는 어려운 부분이 아닙니다.
Anne 코옵의 c1
길 안내 공략은 인터넷에 충분합니다. Anne 코옵에서 어려운 것은 합법 Nav에서 SI가 나오는 방향과, 이 맵에 이어지는 세 이벤트(콜라 배달, 경보 게이트, 피날레 주유)가 모두 웨이브 리듬 안에서 일을 시키는 점입니다.
Boomer 우선 250~550. 문 앞은 근처에 있다고 보세요. Smoker 최소 500. Hunter 350~950, 복도와 맞은편 발코니가 이 범위입니다.
웨이브 수는 한 웨이브당 진행 3%~5%로 어림합니다. c1 앞 세 챕터는 짧아 챕터당 열몇~스무 웨이브가 기준입니다. 이벤트 구간은 Flow가 거의 오르지 않는데 웨이브는 계속 오므로 제자리에서 여분의 웨이브를 먹는 셈입니다. 스폰 시각화의 진행도를 지킬 위치로 끌면 그 구간의 합법 스폰을 바로 볼 수 있습니다.
이 챕터를 인터랙티브로 탐색: 생존자 드래그, 진행도 스크럽, 웨이브 연속 스폰 라이브 시뮬레이터
c1m1 호텔: 불타는 건물은 세로 스폰
챕터 전체가 불타는 호텔을 내려가는 길입니다. 연기와 불이 복도를 여러 토막으로 자르고 걸을 수 있는 길은 좁습니다. 계단에서 멈춰 탄을 정리하면 위·아래 층에서 SI가 나옵니다. Smoker는 고지 할인이 있어 회랑 난간이 유리합니다. 네 명을 같은 계단에 겹치지 마세요.
연기 속은 시야가 나쁩니다. 혼자 옆방으로 파밍하러 돌지 마세요. 스팬이 800을 넘으면 두 그룹으로 판정됩니다. 거리로 나가기 전에 문앞에서 모이세요. 한 명이 나가고 셋이 안에 있으면 Flow는 여전히 정체입니다.
- 웨이브 예산
- 짧은 챕터라 정상 속도면 열몇 웨이브로 세이프룸에 닿습니다. 보급은 그 수에 맞추고 건물 안에서 오래 싸우지 마세요.
- 거점
- 층계참 사이 방금 정리한 모서리 방. 문 하나가 밖을 향하고 등 뒤는 불로 막힌 복도라 뒤를 볼 필요가 없습니다.
- 구간별 운영
- 전반 30%(약 4웨이브): 시작 층은 고지가 전부 켜집니다. 내려가기 전에 위 회랑부터 정리. 30–60%(약 5웨이브): 40–50%에서 고지가 다시 밀집, 층간 시선에 주의해 위를 보세요. 후반 40%(약 5웨이브): 밀도가 내려가니 나가기 전 로비에서 모입니다.
c1m2 거리와 총포상: 콜라 배달이 이 챕터의 핵심
거리가 넓어 넷이 나란히 걸으면 스팬이 800을 쉽게 넘습니다. 선두는 한쪽 건물에 붙고 후미는 반대쪽 뒤로. 총포상 2층에 총을 가지러 갈 때 전원이 올라가지 말고 둘은 길목을 보세요.
Whitaker에게 콜라를 배달하는 것은 경보 이벤트입니다. 든 사람은 쏠 수 없으니 나머지 셋이 주위를 정리합니다. 시작 전에 체력과 탄을 채우고 누가 들지, 어느 쪽으로 돌아올지 정하세요. 경보 중에도 16초 타임라인은 그대로 가고, 한 명이 쓰러지면 세우기가 매우 어렵습니다.
유조차가 터져도 바로 틈으로 들어가지 마세요. 폭발이 부른 일반 감염자를 정리한 뒤 같이 지나갑니다.
- 웨이브 예산
- 스무 웨이브 안팎. 콜라 왕복 구간은 Flow가 멈춘 채 일반 감염자와 웨이브가 같이 오므로 두세 웨이브를 더 잡으세요.
- 거점
- 총포상 2층은 올라오는 계단이 하나뿐이라 이 챕터에서 가장 안정적인 거점입니다. 콜라 배달 전후 모두 여기로 물러나 웨이브를 정리할 수 있습니다.
- 구간별 운영
- 전반 30%(약 6웨이브): 20–30%는 양쪽 건물에 스폰이 밀집, 대각 대형으로 건넙니다. 중반(약 8웨이브): 총포상과 콜라 배달, 시작 전에 40–50%의 2층 고지를 정리. 후반 40%(약 7웨이브): 유조차 틈 너머 70–80%에 또 한 번 밀집, 서둘러 지나가지 마세요.
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c1m3 몰: 경보 게이트 앞에서 집합
1층을 걷는 동안 Smoker와 Hunter는 2층 난간 뒤에 있을 수 있고, 고지 할인이 그 점들을 점수에 넣기 쉽게 합니다. 둘이 에스컬레이터에 있고 둘이 아래면 두 그룹 판정입니다. 같이 올라가거나 아래 사람이 정지를 외치세요.
CEDA 검문 경보 게이트는 미는 순간 울리고, 끄려면 몰 반 바퀴를 달려야 합니다. 밀기 전에 전원이 문앞에 서서 직선 경로를 정하세요. 중간에 가게로 새지 말고, 경보를 끈 다음 돌아와 잔당을 정리합니다.
- 웨이브 예산
- 스무 웨이브 안팎. 경보가 울리는 동안은 일반 감염자가 끊이지 않으니 먼저 완주하고 나서 정리하세요.
- 거점
- 경보를 끈 뒤에는 가장 가까운 입구 하나짜리 가게로 물러나 잔당을 정리하고, 아트리움의 트인 곳에 서 있지 마세요. 세이프룸 복도 앞에서 한 번 더 모입니다.
- 구간별 운영
- 초반(약 5웨이브): 세이프룸을 나서자마자 전체 맵에서 가장 밀집한 구간, 층간을 정리한 뒤 밉니다. 중반(약 8웨이브): 50–70% 경보 게이트 구역은 밀도와 고지가 모두 높으니 밀기 전에 주변을 비우세요. 후반(약 7웨이브): 80–90% 2층 난간에 또 고지 한 무리, 세이프룸 복도 앞에서 위를 보고 모입니다.
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c1m4 아트리움: 주유가 곧 거점전
피날레는 지미 깁스의 경주차 주유입니다. 기름통은 아트리움 1층·2층·에스컬레이터 옆에 흩어져 있고 한 번에 하나만 들 수 있으며, 붓는 몇 초 동안 차 옆에 박혀 있게 됩니다. 그게 바로 Hunter와 Smoker의 기회입니다.
넷이 제각각 통을 들지 마세요. 둘이 기름을 나르고 둘이 차 옆과 2층 난간 아래에서 SI를 정리하며 교대합니다. Tank는 피날레 리듬으로 옵니다. 기름과 화염병은 Tank용으로 남기고 일반 감염자 무리에 쓰지 마세요.
마지막 몇 통에서 가장 잘 무너집니다. 마음이 급하고 스팬이 벌어지고 투척물도 다 썼기 때문입니다. 한 웨이브 늦더라도 든 사람을 혼자 먼 쪽으로 보내지 마세요.
- 웨이브 예산
- 피날레는 진행도를 보지 않습니다. 웨이브는 주유 진행을 따라오고 다 넣기 전에는 멈추지 않습니다. Tank는 보통 최소 두 마리, 기름과 화염병은 남겨 두세요.
- 거점
- 웨이브 사이에는 차 전시대 모서리에서 기둥을 등지고 지킵니다. Tank는 에스컬레이터와 화단을 돌며 끌고, 아트리움 평지에서 맞붙지 마세요.
- 구간별 운영
- 배치 단계: 개장 30%는 밀도가 가장 낮으니 이때 가까운 기름통부터 나릅니다. 웨이브 단계: 60–80% 일대(맞은편 전시대와 2층 난간)가 후보 최밀, 기둥을 등지고 전시대 모서리를 지킵니다. 마무리: 마지막 통들은 전부 밀도 피크 안이니 둘이 한 명을 호위하고, 한 웨이브 늦어도 됩니다.