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The Passing

The Passing Anne 코옵: 결혼식, 지하, 항구

거리 구간 중간에 신부 Witch가 앉아 있습니다. 지하 챕터는 흐름 18%에서 시작하고, 항구 피날레는 버티기가 전부입니다.

길보다 페이스를 먼저 외우세요

Anne 코옵의 보통 페이스면 웨이브 사이에 흐름의 3%에서 5%쯤 전진합니다. 한 챕터를 100%로 치면 문에서 세이프룸까지 20~30 웨이브가 듭니다.

아래는 챕터마다 흐름 퍼센트로 구간을 나눴습니다. 어느 구간의 스폰이 궁금하면 그 챕터 끝의 링크를 누르세요. 시각화가 맵을 불러오고 팀 전체를 해당 진행도에 배치합니다.

c6m1 강변: 중간에 신부가 있습니다

앞 30%는 거리와 고가입니다. 길이 넓어 넷이 나란히 걸으면 스팬이 800을 넘습니다. 선두는 한쪽에 붙고 후미는 반대쪽 뒤로. 이 구간은 대략 6~8 웨이브.

흐름 중간쯤이 결혼식 잔디밭이고, 신부 Witch가 길 한가운데 앉아 있습니다. 의자 뒷줄로 돌아가세요. 못 돌면 누가 정리하고 누가 주변을 볼지 먼저 정하고. 놀란 뒤 제압당하면 웨이브가 바로 풀립니다. 이 챕터에서 제일 많이 전멸하는 곳입니다.

뒤 40%는 강변 창고를 따라갑니다. 컨테이너 사이 모퉁이가 촘촘하고 Boomer의 250~550 대역이 내내 유효합니다. 마지막 3~4 웨이브에서 풀어지지 마세요.

거점
결혼식 잔디 앞뒤에서는 의자 줄 사이에 어긋나게 웨이브를 정리하고 잔디 한가운데서 회복하지 마세요. 창고 구간은 컨테이너 모서리를 등집니다.
구간별 운영
전반 30%(약 7웨이브): 시가지와 고가, 옆으로 벌리지 않습니다. 중반(약 9웨이브): 30–60% 결혼식 잔디부터 강변 창고까지 고지가 전부 켜집니다(관람석·컨테이너 위). Witch 사고가 이 구간에서 납니다. 후반 30%(약 7웨이브): 창고 모퉁이가 밀집, 후미가 뒤를 봅니다.
c6m1 웨이브별 포지션 맵
c6m1 웨이브별 포지션 맵(등축 시점): 경로 길이에 따라 챕터를 웨이브별 패널로 나눴으며, 각 패널은 팀 주변의 등축 국소 뷰로 z축을 들어 올려 층을 분리했습니다. 흰 점 = 팀 위치, 흰 선 = 진행 경로, ★ = 해당 웨이브의 자동 평가 추천 위치, 초록 점선 타원 = 250 하드 배제(안쪽은 스폰 없음), 주황 점선 타원 = 950 위협권, 밝은 점 = ★에서 지킬 때 특수감염자가 실제로 스폰될 수 있는 후보입니다(호박색 = 머리 위 고지, 주황 = 지면).

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이 챕터를 인터랙티브로 탐색: 생존자 드래그, 진행도 스크럽, 웨이브 연속 스폰 라이브 시뮬레이터

c6m2 지하: 나가는 순간 이미 18%

이 챕터의 시작 세이프룸은 Nav 흐름 18% 부근이고, 출발점 뒤로 되돌아가는 구간이 붙어 있습니다. 뒤로 파밍해도 진행은 늘지 않고 Anti-Bait는 그대로 정체로 칩니다. 나가면 곧장 앞으로.

중반의 역사 투어 게이트는 긴 이벤트입니다. 문이 열릴 때까지 웨이브가 계속 굴러옵니다. 버튼 전에 회복을 나누고 탄을 채우고, 게이트 양쪽 방 모서리를 지키세요. 넷이 문 정면에 서지 말고.

하수도 구간은 세로 방향 스폰이라 앞뒤로 다 나옵니다. 한 줄로 관을 지날 땐 간격을 좁히고, 출구는 양쪽을 보고 올라가세요.

거점
투어 게이트 양옆 방 모서리에서 이벤트 웨이브를 지키고, 하수도는 관 입구 양끝을 지키며 관 중간에서 멈추지 마세요.
구간별 운영
전반 40%(약 10웨이브): 나가면 직진, 되돌아가지 않습니다. 초장 챕터라 보급을 아낍니다. 중반(약 9웨이브): 40–60% 게이트 이벤트 구역이 밀도 피크, 버튼 전에 약을 나눕니다. 후반 30%(약 7웨이브): 하수도는 밀도가 급감하지만 앞뒤에서 나오니 간격을 좁힙니다.
c6m2 웨이브별 포지션 맵
c6m2 웨이브별 포지션 맵(등축 시점): 경로 길이에 따라 챕터를 웨이브별 패널로 나눴으며, 각 패널은 팀 주변의 등축 국소 뷰로 z축을 들어 올려 층을 분리했습니다. 흰 점 = 팀 위치, 흰 선 = 진행 경로, ★ = 해당 웨이브의 자동 평가 추천 위치, 초록 점선 타원 = 250 하드 배제(안쪽은 스폰 없음), 주황 점선 타원 = 950 위협권, 밝은 점 = ★에서 지킬 때 특수감염자가 실제로 스폰될 수 있는 후보입니다(호박색 = 머리 위 고지, 주황 = 지면).

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c6m3 항구: 흐름이 사천 유닛뿐

피날레는 전진 페이스로 재지 않습니다. 웨이브는 이벤트가 몰고 오고, 버티기와 이동이 주인공입니다.

이 챕터의 Nav 흐름 총길이는 사천 유닛 남짓, 서버 데이터에서 제일 짧은 축입니다. 할 일은 기름을 발전기에 붓는 것: 한 통 부으면 한 웨이브. 둘이 나르고 둘이 정리하고, 이동은 같이. 기름 든 사람을 혼자 걷게 하지 마세요.

거점
둘이 기름통을 나르고 둘이 창고 벽 모서리에서 어긋나게 정리합니다. 이동은 함께 하고 발전기 옆에 뭉치지 마세요.
구간별 운영
배치 단계: 전반은 밀도가 낮으니 기름통 위치를 먼저 밟아 둡니다. 웨이브 단계: 갈수록 밀집(후반 후보 550+), 거점을 돌리고 오래 머물지 않습니다. 마무리: 마지막 두세 통이 가장 위험, 둘이 호위하고 한 명이 붓습니다.
c6m3 피날레 방어 위치 맵
c6m3 피날레 방어 위치 맵: ★1이 주 방어 위치입니다. 초록 점선 원은 250 하드 배제, 주황 점선 원은 950 위협권, 밝은 점은 그 위치에서 특수감염자가 스폰될 수 있는 후보입니다(호박색 = 머리 위, 주황 = 지면). ★2/★3은 대안 위치, 흰 선은 탈출 구간 경로입니다.

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신부 구간, 따로 이야기

결혼식 잔디밭의 위치는 본 경로에 앉아 있어, 이 맵에서 판이 가장 많이 무너지는 지점입니다. 약역에서 문제는 그녀의 체력이 아니라 놀란 뒤의 연쇄입니다. 누가 잡혀 다운 → 팀이 취약 상태 진입 → 다음 웨이브 즉시 방출 → 구조하러 간 사람도 잡힘.

  1. 먼저 돌아갈지 처리할지 정하기:뒷줄 의자를 따라가는 선으로 대개 피할 수 있습니다. 돌아가기 전에 전원에게 알리세요. 절반은 돌아가고 절반은 직진하는 상황을 만들지 마세요.
  2. 처리한다면 담당을 정하기:한 명이 맡고 나머지 셋은 돌아서서 주위를 봅니다. 네 명이 같이 그녀를 겨누지 마세요.
  3. 쏘기 전에 자리 잡기:잔디밭 한가운데서 하지 마세요. 의자나 건물 가장자리로 물러나 등 뒤에 기댈 것을 둔 뒤에 시작하세요.
  4. 끝나면 즉시 대형 복구:이때가 가장 긴장이 풀리기 쉬운데, 웨이브 판정은 위치가 죽었다고 봐주지 않습니다.

놓치기 쉬운 디테일이 하나 더 있습니다. 잔디밭 앞 거리 구간은 길이 넓어서 네 명이 나란히 걸으면 퍼짐이 쉽게 초과됩니다. 대형은 잔디밭에 들어가기 전에 조여야지, 위치 앞에서 떠올리면 늦습니다.

Tank와 Witch 다루는 법